Pitchlight

Privacy Policy

This policy explains what information the Pitchlight game for iOS and Android handles, why it does so, and what choices you have. Pitchlight is made by Falanapp (“we”). Questions? Write to us at studioycube@gmail.com.

At a glance

  • No account is needed. We never ask for your name, email address, phone number or contacts.
  • Your club, players, coins, medals and settings are saved on your device, not on our servers.
  • To run the game, show optional ads and handle purchases, we use services from Google (Firebase, AdMob) and RevenueCat. They receive limited technical data, described in section 2.
  • An ad plays only when you choose to watch one. Where the law requires it, we ask before ads are personalized.
  • We do not sell your personal information.

1Information saved on your device

Pitchlight saves your progress on your device: your club with the name and kit colours you choose, your squad (including any player you add under your own name), coins, medals, goals, purchases already credited, and settings such as language, sound, vibration and reminders. We do not receive this data and keep no copy of it on a server. A name you type into the game stays on your device and is never sent to us.

Depending on your settings, your device may include this data in its own backup (iCloud or Google backup). If you delete the app and have no backup, your progress and medals cannot be restored.

2Services that receive data

Pitchlight uses the services below. Each acts under its own privacy policy and receives only what it needs for the purpose listed.

Firebase Analytics Google

DataGame events such as starting a club, finishing the tutorial, reaching a new level, building, playing a match, signing a sponsor, buying or selling a player, watching a rewarded ad or opening the shop; device model, operating system and app version, language, approximate location (country or region, derived from your IP address) and a random app-instance ID; the advertising ID only if you allow it. Club and player names are never included.

PurposeUnderstand how the game is played, balance it and spot problems.

Firebase Crashlytics Google

DataCrash reports with technical details (stack trace, device model, operating system and app version, memory state) and a random installation ID.

PurposeFind and fix crashes.

Firebase Remote Config Google

DataApp version, language, country and a random installation ID.

PurposeDeliver game settings, such as whether ads or the shop are switched on, daily ad limits, medal prices, the time of reminders and the minimum app version.

AdMob · User Messaging Platform Google

DataWhen an ad is requested or shown: IP address, device and operating-system information, ad interactions and your consent choices; the advertising ID (IDFA on iOS, Advertising ID on Android) only if you allow it.

PurposeShow and measure rewarded ads, prevent fraud and, only with your consent where required, personalize ads.

RevenueCat

DataWhen you open the shop or buy something: a random anonymous user ID created by the app, purchase details (product, price, currency, date, store transaction ID), device and operating-system information and IP address.

PurposeVerify purchases so your medals are delivered exactly once. RevenueCat never receives your card details.

App Store · Google Play Apple, Google

DataPayment and billing information.

PurposePayments are handled entirely by Apple or Google under their own terms. We never see your card or billing details.

3Ads and your choices

Pitchlight only uses rewarded ads. An ad plays only after you tap a button to get something in return, such as kicking off a match early, speeding up construction, running a ticket campaign or doubling match income. You can play the whole game without watching ads.

  • In the European Economic Area, the United Kingdom and Switzerland, Google’s consent form asks for your choice before ads are personalized. You can change it at any time in Settings › Privacy options.
  • On iOS, the app asks whether it may track you (App Tracking Transparency). If you decline, your IDFA is not shared. You can change this in Settings › Privacy & Security › Tracking.
  • On Android, you can reset or delete your Advertising ID in your device settings (Privacy › Ads, or Google › Ads, depending on the device).
  • In US states with privacy laws, you can opt out of targeted advertising with the same settings, and with Privacy options when the app shows it.
  • Declining never locks any content.

4In-app purchases and medals

Medals can be earned by playing and, when the shop is open, bought in packs. Payments are processed by Apple or Google, and RevenueCat verifies them. Purchased medals are stored only on your device: Pitchlight has no accounts or cloud saves, so they cannot be restored after you delete the app unless your device backup contains them. Refunds are handled by Apple or Google under their policies.

5Notifications

Pitchlight can let you know when construction or training is finished, when a scout returns, when facility income is full or the next match is ready, and can send an evening reminder on days you don’t play. These are local notifications scheduled on your device; no push service or server is involved. You can turn reminders off in Settings › Reminders, and all notifications in your device settings.

6Children

Pitchlight is not directed at children under 13, or under the age of digital consent in your country. We do not knowingly collect personal information from children. If you believe a child has shared information with us, contact us and we will help remove it.

7Legal bases

Where the GDPR or UK GDPR applies, we rely on: performance of a contract, to provide the game and in-app purchases; our legitimate interests, for analytics, crash reports and security; and your consent, for personalized ads and the device access they require. In Turkey, we process personal data under Law No. 6698 on the Protection of Personal Data (KVKK) on the corresponding grounds.

8Retention

  • Data on your device: until you delete the app.
  • Analytics event data: kept by Google for up to 14 months.
  • Crash reports: kept for up to 90 days.
  • Purchase records: kept by RevenueCat and the app stores as long as needed to verify purchases and meet accounting and legal obligations.

9Your rights

Depending on where you live (for example the EEA, the UK, Turkey under Article 11 of the KVKK, or California and other US states), you may have the right to access, correct or delete your data, to restrict or object to its processing, to data portability, to withdraw consent at any time, and to complain to your data protection authority.

Because Pitchlight has no accounts, most data is linked only to random identifiers on your device. You can remove it by deleting the app and resetting your advertising ID. For any other request, contact us and we will handle it together with our service providers.

We do not sell personal information. Under some US state laws, using advertising IDs for personalized ads may count as “sharing”; you can opt out as described in section 3.

10International transfers

Google and RevenueCat may process data in the United States and other countries. Where required, they use safeguards such as the European Commission’s Standard Contractual Clauses.

11Security

Data sent by the app travels over encrypted connections (HTTPS), and our providers protect it with their own security measures. No method of transmission or storage is completely secure.

12Changes to this policy

We may update this policy as the game changes. The date at the top shows the current version. We will point out significant changes in the app or on its store page.

13Contact

Falanapp · studioycube@gmail.com

© 2026 Falanapp. Pitchlight is a work of fiction.

Gizlilik Politikası

Bu politika, iOS ve Android için Pitchlight oyununun hangi bilgileri, neden işlediğini ve senin hangi seçeneklerin olduğunu anlatır. Pitchlight’ı Falanapp (“biz”) geliştirir. Soruların için studioycube@gmail.com adresine yazabilirsin.

Kısaca

  • Hesap gerekmez. Adını, e-posta adresini, telefon numaranı ya da rehberini asla istemeyiz.
  • Kulübün, oyuncuların, paran, madalyaların ve ayarların sunucularımızda değil, cihazında saklanır.
  • Oyunu çalıştırmak, isteğe bağlı reklam göstermek ve satın almaları işlemek için Google (Firebase, AdMob) ve RevenueCat hizmetlerini kullanırız. Bunlar 2. maddede anlatılan sınırlı teknik verileri alır.
  • Reklam yalnızca sen izlemeyi seçtiğinde oynar. Yasanın gerektirdiği yerlerde reklamlar kişiselleştirilmeden önce iznini isteriz.
  • Kişisel bilgilerini satmayız.

1Cihazında saklanan bilgiler

Pitchlight ilerlemeni cihazında saklar: seçtiğin ad ve forma renkleriyle kulübün, kadron (kendi adınla eklediğin oyuncu dahil), paran, madalyaların, hedeflerin, hesabına geçmiş satın almalar ve dil, ses, titreşim, hatırlatmalar gibi ayarlar. Bu verileri biz almayız ve sunucuda kopyasını tutmayız. Oyuna yazdığın bir ad cihazında kalır, bize hiç gönderilmez.

Ayarlarına göre cihazın bu verileri kendi yedeğine (iCloud ya da Google yedeği) katabilir. Uygulamayı silersen ve yedeğin yoksa ilerlemen ve madalyaların geri getirilemez.

2Veri alan hizmetler

Pitchlight aşağıdaki hizmetleri kullanır. Her biri kendi gizlilik politikasına tabidir ve yalnızca belirtilen amaç için gerekeni alır.

Firebase Analytics Google

VeriKulüp kurma, tanıtımı bitirme, yeni seviyeye geçme, inşaat, maç oynama, sponsor imzalama, oyuncu alıp satma, ödüllü reklam izleme ya da mağazayı açma gibi oyun olayları; cihaz modeli, işletim sistemi ve uygulama sürümü, dil, yaklaşık konum (IP adresinden çıkarılan ülke ya da bölge) ve rastgele bir uygulama örneği kimliği; reklam kimliği yalnızca izin verirsen. Kulüp ve oyuncu adları asla gönderilmez.

AmaçOyunun nasıl oynandığını anlamak, dengelemek ve sorunları fark etmek.

Firebase Crashlytics Google

VeriTeknik ayrıntılı çökme raporları (yığın izi, cihaz modeli, işletim sistemi ve uygulama sürümü, bellek durumu) ve rastgele bir kurulum kimliği.

AmaçÇökmeleri bulup düzeltmek.

Firebase Remote Config Google

VeriUygulama sürümü, dil, ülke ve rastgele bir kurulum kimliği.

AmaçReklamların ya da mağazanın açık olup olmadığı, günlük reklam sınırları, madalya bedelleri, hatırlatma saati ve en düşük uygulama sürümü gibi oyun ayarlarını iletmek.

AdMob · User Messaging Platform Google

VeriReklam istendiğinde ya da gösterildiğinde: IP adresi, cihaz ve işletim sistemi bilgileri, reklam etkileşimleri ve onay tercihlerin; reklam kimliği (iOS’ta IDFA, Android’de Reklam Kimliği) yalnızca izin verirsen.

AmaçÖdüllü reklamları göstermek ve ölçmek, sahtekârlığı önlemek ve yalnızca gerektiğinde iznin varsa reklamları kişiselleştirmek.

RevenueCat

VeriMağazayı açtığında ya da bir şey satın aldığında: uygulamanın oluşturduğu rastgele anonim bir kullanıcı kimliği, satın alma ayrıntıları (ürün, fiyat, para birimi, tarih, mağaza işlem kimliği), cihaz ve işletim sistemi bilgileri ve IP adresi.

AmaçSatın almaları doğrulamak; madalyaların tam bir kez teslim edilsin. RevenueCat kart bilgilerini asla almaz.

App Store · Google Play Apple, Google

VeriÖdeme ve faturalama bilgileri.

AmaçÖdemeler tamamen Apple ya da Google tarafından kendi koşullarıyla yürütülür. Kart ya da fatura bilgilerini asla görmeyiz.

3Reklamlar ve seçeneklerin

Pitchlight yalnızca ödüllü reklam kullanır. Reklam ancak karşılığında bir şey almak için bir düğmeye dokunduğunda oynar: maçı beklemeden başlatmak, inşaatı hızlandırmak, bilet kampanyası yapmak ya da maç gelirini ikiye katlamak gibi. Oyunun tamamını reklam izlemeden oynayabilirsin.

  • Avrupa Ekonomik Alanı, Birleşik Krallık ve İsviçre’de Google’ın onay formu, reklamlar kişiselleştirilmeden önce tercihini sorar. Tercihini istediğin zaman Ayarlar › Gizlilik seçenekleri’nden değiştirebilirsin.
  • iOS’ta uygulama seni izleyip izleyemeyeceğini sorar (Uygulama Takip Şeffaflığı). Reddedersen IDFA paylaşılmaz. Bunu Ayarlar › Gizlilik ve Güvenlik › Takip’ten değiştirebilirsin.
  • Android’de Reklam Kimliğini cihaz ayarlarından sıfırlayabilir ya da silebilirsin (cihaza göre Gizlilik › Reklamlar ya da Google › Reklamlar).
  • Gizlilik yasası olan ABD eyaletlerinde hedefli reklamlardan aynı ayarlarla, uygulama gösterdiğinde de Gizlilik seçenekleri ile çıkabilirsin.
  • Reddetmek hiçbir içeriği kilitlemez.

4Uygulama içi satın almalar ve madalyalar

Madalya oynayarak kazanılır ve mağaza açıkken paket olarak satın alınabilir. Ödemeleri Apple ya da Google işler, RevenueCat doğrular. Satın alınan madalyalar yalnızca cihazında saklanır: Pitchlight’ta hesap ya da bulut kaydı yoktur; uygulamayı sildikten sonra, cihaz yedeğinde yoksa geri getirilemezler. İadeler Apple ya da Google tarafından kendi kurallarıyla yürütülür.

5Bildirimler

Pitchlight inşaat ya da antrenman bitince, gözlemci dönünce, tesis geliri dolunca ya da sıradaki maç hazır olunca haber verebilir ve oynamadığın günlerin akşamı hatırlatma gönderebilir. Bunlar cihazında kurulan yerel bildirimlerdir; herhangi bir push hizmeti ya da sunucu yoktur. Hatırlatmaları Ayarlar › Hatırlatmalar’dan, bütün bildirimleri cihaz ayarlarından kapatabilirsin.

6Çocuklar

Pitchlight 13 yaşından ya da ülkendeki dijital onay yaşından küçük çocuklara yönelik değildir. Çocuklardan bilerek kişisel bilgi toplamayız. Bir çocuğun bizimle bilgi paylaştığını düşünüyorsan bize yaz, silinmesine yardım edelim.

7Hukuki dayanaklar

GDPR ya da Birleşik Krallık GDPR’ı geçerli olduğunda şu dayanaklara başvururuz: oyunu ve uygulama içi satın almaları sunmak için sözleşmenin ifası; analiz, çökme raporları ve güvenlik için meşru menfaatlerimiz; kişiselleştirilmiş reklamlar ve bunların gerektirdiği cihaz erişimi için açık rızan. Türkiye’de kişisel verileri 6698 sayılı Kişisel Verilerin Korunması Kanunu (KVKK) kapsamında, karşılık gelen hukuki sebeplerle işleriz.

8Saklama süreleri

  • Cihazındaki veriler: uygulamayı silene kadar.
  • Analiz olay verileri: Google tarafından en fazla 14 ay saklanır.
  • Çökme raporları: en fazla 90 gün saklanır.
  • Satın alma kayıtları: RevenueCat ve uygulama mağazaları tarafından satın almaları doğrulamak, muhasebe ve yasal yükümlülükleri karşılamak için gereken süre boyunca saklanır.

9Hakların

Yaşadığın yere göre (örneğin AEA, Birleşik Krallık, KVKK’nın 11. maddesi kapsamında Türkiye ya da Kaliforniya ve diğer ABD eyaletleri) verilerine erişme, düzeltme ya da silme, işlenmesini kısıtlama ya da itiraz etme, veri taşınabilirliği, rızanı istediğin an geri çekme ve veri koruma otoritesine şikâyet etme hakların olabilir.

Pitchlight’ta hesap olmadığından verilerin çoğu yalnızca cihazındaki rastgele kimliklerle ilişkilidir. Uygulamayı silip reklam kimliğini sıfırlayarak bunları kaldırabilirsin. Diğer talepler için bize yaz; hizmet sağlayıcılarımızla birlikte ilgileniriz.

Kişisel bilgileri satmayız. Bazı ABD eyalet yasalarına göre reklam kimliklerinin kişiselleştirilmiş reklam için kullanılması “paylaşım” sayılabilir; 3. maddede anlatıldığı gibi bundan çıkabilirsin.

10Yurt dışına aktarım

Google ve RevenueCat verileri Amerika Birleşik Devletleri’nde ve başka ülkelerde işleyebilir. Gerektiğinde Avrupa Komisyonu’nun Standart Sözleşme Maddeleri gibi güvenceler kullanırlar.

11Güvenlik

Uygulamanın gönderdiği veriler şifreli bağlantılarla (HTTPS) iletilir; hizmet sağlayıcılarımız da kendi güvenlik önlemleriyle korur. Hiçbir iletim ya da saklama yöntemi tamamen güvenli değildir.

12Bu politikadaki değişiklikler

Oyun değiştikçe bu politikayı güncelleyebiliriz. En üstteki tarih geçerli sürümü gösterir. Önemli değişiklikleri uygulamada ya da mağaza sayfasında belirtiriz.

13İletişim

Falanapp · studioycube@gmail.com

© 2026 Falanapp. Pitchlight bir kurgu eseridir.

Política de privacidad

Esta política explica qué información trata el juego Pitchlight para iOS y Android, por qué lo hace y qué opciones tienes. Pitchlight lo desarrolla Falanapp (“nosotros”). ¿Tienes preguntas? Escríbenos a studioycube@gmail.com.

En resumen

  • No hace falta cuenta. Nunca te pedimos tu nombre, correo electrónico, número de teléfono ni contactos.
  • Tu club, tus jugadores, tus monedas, tus medallas y tus ajustes se guardan en tu dispositivo, no en nuestros servidores.
  • Para que el juego funcione, mostrar anuncios opcionales y gestionar las compras usamos servicios de Google (Firebase, AdMob) y RevenueCat. Reciben datos técnicos limitados, descritos en el apartado 2.
  • Un anuncio solo se reproduce cuando eliges verlo. Donde la ley lo exige, te preguntamos antes de personalizar los anuncios.
  • No vendemos tu información personal.

1Información guardada en tu dispositivo

Pitchlight guarda tu progreso en tu dispositivo: tu club con el nombre y los colores de camiseta que elijas, tu plantilla (incluido un jugador que añadas con tu propio nombre), monedas, medallas, objetivos, compras ya acreditadas y ajustes como idioma, sonido, vibración y recordatorios. No recibimos estos datos ni guardamos copia en un servidor. Un nombre que escribas en el juego se queda en tu dispositivo y nunca se nos envía.

Según tus ajustes, tu dispositivo puede incluir estos datos en su propia copia de seguridad (iCloud o Google). Si borras la app y no tienes copia, tu progreso y tus medallas no se pueden recuperar.

2Servicios que reciben datos

Pitchlight usa los servicios siguientes. Cada uno actúa según su propia política de privacidad y recibe solo lo necesario para el fin indicado.

Firebase Analytics Google

DatosEventos del juego como crear un club, terminar el tutorial, subir de nivel, construir, jugar un partido, firmar un patrocinador, comprar o vender un jugador, ver un anuncio con recompensa o abrir la tienda; modelo del dispositivo, sistema operativo y versión de la app, idioma, ubicación aproximada (país o región, deducida de tu dirección IP) y un ID aleatorio de instancia de la app; el ID de publicidad solo si lo permites. Los nombres de club y de jugadores nunca se incluyen.

FinalidadEntender cómo se juega, equilibrar el juego y detectar problemas.

Firebase Crashlytics Google

DatosInformes de fallos con detalles técnicos (traza de la pila, modelo del dispositivo, sistema operativo y versión de la app, estado de la memoria) y un ID aleatorio de instalación.

FinalidadEncontrar y corregir fallos.

Firebase Remote Config Google

DatosVersión de la app, idioma, país y un ID aleatorio de instalación.

FinalidadEntregar ajustes del juego, como si los anuncios o la tienda están activados, los límites diarios de anuncios, los precios en medallas, la hora de los recordatorios y la versión mínima de la app.

AdMob · User Messaging Platform Google

DatosCuando se solicita o muestra un anuncio: dirección IP, información del dispositivo y del sistema operativo, interacciones con anuncios y tus opciones de consentimiento; el ID de publicidad (IDFA en iOS, ID de publicidad en Android) solo si lo permites.

FinalidadMostrar y medir anuncios con recompensa, evitar el fraude y, solo con tu consentimiento cuando se requiere, personalizar anuncios.

RevenueCat

DatosCuando abres la tienda o compras algo: un ID de usuario anónimo y aleatorio creado por la app, detalles de la compra (producto, precio, moneda, fecha, ID de transacción de la tienda), información del dispositivo y del sistema operativo y dirección IP.

FinalidadVerificar las compras para que tus medallas se entreguen exactamente una vez. RevenueCat nunca recibe los datos de tu tarjeta.

App Store · Google Play Apple, Google

DatosInformación de pago y facturación.

FinalidadLos pagos los gestionan íntegramente Apple o Google según sus propias condiciones. Nunca vemos los datos de tu tarjeta ni de facturación.

3Anuncios y tus opciones

Pitchlight solo usa anuncios con recompensa. Un anuncio se reproduce únicamente cuando tocas un botón para obtener algo a cambio, como empezar un partido antes, acelerar una construcción, lanzar una campaña de entradas o duplicar los ingresos de un partido. Puedes jugar todo el juego sin ver anuncios.

  • En el Espacio Económico Europeo, el Reino Unido y Suiza, el formulario de consentimiento de Google te pregunta antes de personalizar los anuncios. Puedes cambiar tu elección en cualquier momento en Ajustes › Opciones de privacidad.
  • En iOS, la app pregunta si puede rastrearte (Transparencia del rastreo de apps). Si te niegas, tu IDFA no se comparte. Puedes cambiarlo en Ajustes › Privacidad y seguridad › Rastreo.
  • En Android, puedes restablecer o eliminar tu ID de publicidad en los ajustes del dispositivo (Privacidad › Anuncios, o Google › Anuncios, según el dispositivo).
  • En los estados de EE. UU. con leyes de privacidad, puedes excluirte de la publicidad dirigida con los mismos ajustes y con Opciones de privacidad cuando la app las muestre.
  • Negarte nunca bloquea ningún contenido.

4Compras dentro de la app y medallas

Las medallas se ganan jugando y, cuando la tienda está abierta, se compran en packs. Los pagos los procesan Apple o Google y RevenueCat los verifica. Las medallas compradas se guardan solo en tu dispositivo: Pitchlight no tiene cuentas ni guardado en la nube, así que no se pueden recuperar tras borrar la app, salvo que la copia de seguridad de tu dispositivo las contenga. Los reembolsos los gestionan Apple o Google según sus normas.

5Notificaciones

Pitchlight puede avisarte cuando termina una construcción o un entrenamiento, cuando vuelve un ojeador, cuando los ingresos de una instalación están llenos o cuando el próximo partido está listo, y puede enviarte un recordatorio por la tarde los días que no juegas. Son notificaciones locales programadas en tu dispositivo; no interviene ningún servicio push ni servidor. Puedes desactivar los recordatorios en Ajustes › Recordatorios, y todas las notificaciones en los ajustes del dispositivo.

6Menores

Pitchlight no está dirigido a menores de 13 años ni de la edad de consentimiento digital de tu país. No recopilamos a sabiendas información personal de menores. Si crees que un menor nos ha facilitado información, contáctanos y te ayudaremos a eliminarla.

7Bases jurídicas

Cuando se aplica el RGPD o el RGPD del Reino Unido, nos basamos en: la ejecución de un contrato, para ofrecer el juego y las compras; nuestros intereses legítimos, para análisis, informes de fallos y seguridad; y tu consentimiento, para la publicidad personalizada y el acceso al dispositivo que requiere. En Turquía tratamos los datos personales conforme a la Ley n.º 6698 de Protección de Datos Personales (KVKK) con las bases correspondientes.

8Conservación

  • Datos en tu dispositivo: hasta que elimines la app.
  • Datos de eventos de análisis: Google los conserva hasta 14 meses.
  • Informes de fallos: se conservan hasta 90 días.
  • Registros de compra: RevenueCat y las tiendas de apps los conservan el tiempo necesario para verificar compras y cumplir obligaciones contables y legales.

9Tus derechos

Según dónde vivas (por ejemplo el EEE, el Reino Unido, Turquía según el artículo 11 de la KVKK, o California y otros estados de EE. UU.), puedes tener derecho a acceder, rectificar o suprimir tus datos, a limitar u oponerte a su tratamiento, a la portabilidad, a retirar tu consentimiento en cualquier momento y a reclamar ante tu autoridad de protección de datos.

Como Pitchlight no tiene cuentas, la mayoría de los datos solo están vinculados a identificadores aleatorios de tu dispositivo. Puedes eliminarlos borrando la app y restableciendo tu ID de publicidad. Para cualquier otra solicitud, contáctanos y la atenderemos junto con nuestros proveedores.

No vendemos información personal. Según algunas leyes estatales de EE. UU., usar IDs de publicidad para anuncios personalizados puede considerarse “compartir”; puedes excluirte como se describe en el apartado 3.

10Transferencias internacionales

Google y RevenueCat pueden tratar datos en Estados Unidos y otros países. Cuando es necesario, usan garantías como las Cláusulas Contractuales Tipo de la Comisión Europea.

11Seguridad

Los datos que envía la app viajan por conexiones cifradas (HTTPS) y nuestros proveedores los protegen con sus propias medidas de seguridad. Ningún método de transmisión o almacenamiento es completamente seguro.

12Cambios en esta política

Podemos actualizar esta política a medida que cambie el juego. La fecha de arriba indica la versión vigente. Avisaremos de los cambios importantes en la app o en su página de la tienda.

13Contacto

Falanapp · studioycube@gmail.com

© 2026 Falanapp. Pitchlight es una obra de ficción.

Datenschutzerklärung

Diese Erklärung beschreibt, welche Informationen das Spiel Pitchlight für iOS und Android verarbeitet, warum es das tut und welche Wahlmöglichkeiten du hast. Pitchlight wird von Falanapp („wir“) entwickelt. Fragen? Schreib uns an studioycube@gmail.com.

Auf einen Blick

  • Du brauchst kein Konto. Wir fragen nie nach deinem Namen, deiner E-Mail-Adresse, Telefonnummer oder deinen Kontakten.
  • Dein Verein, deine Spieler, Münzen, Medaillen und Einstellungen werden auf deinem Gerät gespeichert, nicht auf unseren Servern.
  • Um das Spiel zu betreiben, freiwillige Werbung zu zeigen und Käufe abzuwickeln, nutzen wir Dienste von Google (Firebase, AdMob) und RevenueCat. Sie erhalten begrenzte technische Daten, beschrieben in Abschnitt 2.
  • Werbung läuft nur, wenn du dich dafür entscheidest. Wo das Gesetz es verlangt, fragen wir, bevor Werbung personalisiert wird.
  • Wir verkaufen deine personenbezogenen Daten nicht.

1Auf deinem Gerät gespeicherte Informationen

Pitchlight speichert deinen Fortschritt auf deinem Gerät: deinen Verein mit dem Namen und den Trikotfarben, die du wählst, deinen Kader (auch einen Spieler, den du unter deinem eigenen Namen hinzufügst), Münzen, Medaillen, Ziele, bereits gutgeschriebene Käufe und Einstellungen wie Sprache, Ton, Vibration und Erinnerungen. Wir erhalten diese Daten nicht und bewahren keine Kopie auf einem Server auf. Ein Name, den du ins Spiel eingibst, bleibt auf deinem Gerät und wird nie an uns gesendet.

Je nach deinen Einstellungen kann dein Gerät diese Daten in sein eigenes Backup aufnehmen (iCloud- oder Google-Backup). Wenn du die App löschst und kein Backup hast, können dein Fortschritt und deine Medaillen nicht wiederhergestellt werden.

2Dienste, die Daten erhalten

Pitchlight nutzt die folgenden Dienste. Jeder handelt nach seiner eigenen Datenschutzerklärung und erhält nur, was er für den genannten Zweck braucht.

Firebase Analytics Google

DatenSpielereignisse wie Verein gründen, Tutorial abschließen, neue Stufe erreichen, bauen, ein Spiel austragen, einen Sponsor unterschreiben, einen Spieler kaufen oder verkaufen, eine Werbung mit Belohnung ansehen oder den Shop öffnen; Gerätemodell, Betriebssystem und App-Version, Sprache, ungefährer Standort (Land oder Region, aus deiner IP-Adresse abgeleitet) und eine zufällige App-Instanz-ID; die Werbe-ID nur, wenn du es erlaubst. Vereins- und Spielernamen werden nie übermittelt.

ZweckVerstehen, wie gespielt wird, das Spiel ausbalancieren und Probleme erkennen.

Firebase Crashlytics Google

DatenAbsturzberichte mit technischen Details (Stacktrace, Gerätemodell, Betriebssystem und App-Version, Speicherzustand) und eine zufällige Installations-ID.

ZweckAbstürze finden und beheben.

Firebase Remote Config Google

DatenApp-Version, Sprache, Land und eine zufällige Installations-ID.

ZweckSpieleinstellungen übermitteln, etwa ob Werbung oder der Shop eingeschaltet sind, tägliche Werbelimits, Medaillenpreise, die Uhrzeit der Erinnerungen und die Mindestversion der App.

AdMob · User Messaging Platform Google

DatenWenn Werbung angefordert oder gezeigt wird: IP-Adresse, Geräte- und Betriebssysteminformationen, Interaktionen mit Werbung und deine Einwilligungsentscheidungen; die Werbe-ID (IDFA unter iOS, Werbe-ID unter Android) nur, wenn du es erlaubst.

ZweckBelohnungswerbung zeigen und messen, Betrug verhindern und, nur mit deiner Einwilligung wo erforderlich, Werbung personalisieren.

RevenueCat

DatenWenn du den Shop öffnest oder etwas kaufst: eine zufällige anonyme Nutzer-ID, die von der App erstellt wird, Kaufdetails (Produkt, Preis, Währung, Datum, Transaktions-ID des Stores), Geräte- und Betriebssysteminformationen und IP-Adresse.

ZweckKäufe prüfen, damit deine Medaillen genau einmal gutgeschrieben werden. RevenueCat erhält nie deine Kartendaten.

App Store · Google Play Apple, Google

DatenZahlungs- und Rechnungsinformationen.

ZweckZahlungen werden vollständig von Apple oder Google nach deren eigenen Bedingungen abgewickelt. Wir sehen deine Karten- oder Rechnungsdaten nie.

3Werbung und deine Wahlmöglichkeiten

Pitchlight verwendet nur Werbung mit Belohnung. Eine Werbung läuft erst, wenn du auf eine Schaltfläche tippst, um etwas dafür zu bekommen, etwa ein Spiel früher anzupfeifen, einen Bau zu beschleunigen, eine Ticketaktion zu starten oder die Spieleinnahmen zu verdoppeln. Du kannst das ganze Spiel spielen, ohne Werbung anzusehen.

  • Im Europäischen Wirtschaftsraum, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz fragt das Einwilligungsformular von Google nach deiner Entscheidung, bevor Werbung personalisiert wird. Du kannst sie jederzeit unter Einstellungen › Datenschutzoptionen ändern.
  • Unter iOS fragt die App, ob sie dich tracken darf (App-Tracking-Transparenz). Wenn du ablehnst, wird deine IDFA nicht geteilt. Du kannst das unter Einstellungen › Datenschutz & Sicherheit › Tracking ändern.
  • Unter Android kannst du deine Werbe-ID in den Geräteeinstellungen zurücksetzen oder löschen (je nach Gerät Datenschutz › Werbung oder Google › Werbung).
  • In US-Bundesstaaten mit Datenschutzgesetzen kannst du gezielter Werbung mit denselben Einstellungen widersprechen, und mit den Datenschutzoptionen, wenn die App sie anzeigt.
  • Eine Ablehnung sperrt niemals Inhalte.

4In-App-Käufe und Medaillen

Medaillen kannst du durch Spielen verdienen und, wenn der Shop geöffnet ist, in Paketen kaufen. Zahlungen werden von Apple oder Google abgewickelt und von RevenueCat geprüft. Gekaufte Medaillen werden nur auf deinem Gerät gespeichert: Pitchlight hat keine Konten und keine Cloud-Speicherstände, deshalb können sie nach dem Löschen der App nur wiederhergestellt werden, wenn dein Geräte-Backup sie enthält. Erstattungen übernehmen Apple oder Google nach ihren Regeln.

5Benachrichtigungen

Pitchlight kann dich benachrichtigen, wenn ein Bau oder ein Training fertig ist, ein Scout zurückkehrt, die Einnahmen einer Anlage voll sind oder das nächste Spiel bereit ist, und an Tagen, an denen du nicht spielst, abends eine Erinnerung schicken. Das sind lokale Benachrichtigungen, die auf deinem Gerät geplant werden; es ist kein Push-Dienst und kein Server beteiligt. Erinnerungen kannst du unter Einstellungen › Erinnerungen ausschalten, alle Benachrichtigungen in den Geräteeinstellungen.

6Kinder

Pitchlight richtet sich nicht an Kinder unter 13 Jahren oder unter dem Alter der digitalen Einwilligung in deinem Land. Wir erheben wissentlich keine personenbezogenen Daten von Kindern. Wenn du glaubst, dass ein Kind uns Informationen gegeben hat, kontaktiere uns, und wir helfen, sie zu löschen.

7Rechtsgrundlagen

Wo die DSGVO oder die UK-DSGVO gilt, stützen wir uns auf: die Vertragserfüllung, um das Spiel und In-App-Käufe bereitzustellen; unsere berechtigten Interessen, für Analysen, Absturzberichte und Sicherheit; und deine Einwilligung, für personalisierte Werbung und den dafür nötigen Gerätezugriff. In der Türkei verarbeiten wir personenbezogene Daten nach dem Gesetz Nr. 6698 zum Schutz personenbezogener Daten (KVKK) auf den entsprechenden Grundlagen.

8Speicherdauer

  • Daten auf deinem Gerät: bis du die App löschst.
  • Analyse-Ereignisdaten: von Google bis zu 14 Monate gespeichert.
  • Absturzberichte: bis zu 90 Tage gespeichert.
  • Kaufdaten: von RevenueCat und den App-Stores so lange gespeichert, wie es zur Prüfung von Käufen sowie für buchhalterische und gesetzliche Pflichten nötig ist.

9Deine Rechte

Je nachdem, wo du lebst (zum Beispiel im EWR, im Vereinigten Königreich, in der Türkei nach Artikel 11 KVKK oder in Kalifornien und anderen US-Bundesstaaten), hast du möglicherweise das Recht auf Auskunft, Berichtigung oder Löschung deiner Daten, auf Einschränkung oder Widerspruch gegen die Verarbeitung, auf Datenübertragbarkeit, auf jederzeitigen Widerruf deiner Einwilligung und auf Beschwerde bei deiner Datenschutzbehörde.

Da Pitchlight keine Konten hat, sind die meisten Daten nur mit zufälligen Kennungen auf deinem Gerät verknüpft. Du kannst sie entfernen, indem du die App löschst und deine Werbe-ID zurücksetzt. Für andere Anliegen kontaktiere uns; wir kümmern uns gemeinsam mit unseren Dienstleistern darum.

Wir verkaufen keine personenbezogenen Daten. Nach einigen US-Bundesstaatsgesetzen kann die Nutzung von Werbe-IDs für personalisierte Werbung als „Teilen“ gelten; du kannst dem wie in Abschnitt 3 beschrieben widersprechen.

10Internationale Übermittlungen

Google und RevenueCat können Daten in den Vereinigten Staaten und anderen Ländern verarbeiten. Wo erforderlich, nutzen sie Garantien wie die Standardvertragsklauseln der Europäischen Kommission.

11Sicherheit

Von der App gesendete Daten werden über verschlüsselte Verbindungen (HTTPS) übertragen, und unsere Dienstleister schützen sie mit eigenen Sicherheitsmaßnahmen. Keine Übertragungs- oder Speichermethode ist vollkommen sicher.

12Änderungen dieser Erklärung

Wir können diese Erklärung aktualisieren, wenn sich das Spiel ändert. Das Datum oben zeigt die aktuelle Fassung. Auf wesentliche Änderungen weisen wir in der App oder auf ihrer Store-Seite hin.

13Kontakt

Falanapp · studioycube@gmail.com

© 2026 Falanapp. Pitchlight ist ein fiktionales Werk.

Politique de confidentialité

Cette politique explique quelles informations le jeu Pitchlight pour iOS et Android traite, pourquoi, et quels choix tu as. Pitchlight est développé par Falanapp (« nous »). Une question ? Écris-nous à studioycube@gmail.com.

En bref

  • Aucun compte n’est nécessaire. Nous ne demandons jamais ton nom, ton adresse e-mail, ton numéro de téléphone ou tes contacts.
  • Ton club, tes joueurs, tes pièces, tes médailles et tes réglages sont enregistrés sur ton appareil, pas sur nos serveurs.
  • Pour faire fonctionner le jeu, afficher des publicités facultatives et gérer les achats, nous utilisons des services de Google (Firebase, AdMob) et de RevenueCat. Ils reçoivent des données techniques limitées, décrites à la section 2.
  • Une publicité ne se lance que si tu choisis de la regarder. Là où la loi l’exige, nous te demandons ton accord avant de personnaliser les publicités.
  • Nous ne vendons pas tes informations personnelles.

1Informations enregistrées sur ton appareil

Pitchlight enregistre ta progression sur ton appareil : ton club avec le nom et les couleurs de maillot que tu choisis, ton effectif (y compris un joueur que tu ajoutes sous ton propre nom), tes pièces, tes médailles, tes objectifs, les achats déjà crédités et des réglages comme la langue, le son, la vibration et les rappels. Nous ne recevons pas ces données et n’en gardons aucune copie sur un serveur. Un nom que tu saisis dans le jeu reste sur ton appareil et ne nous est jamais envoyé.

Selon tes réglages, ton appareil peut inclure ces données dans sa propre sauvegarde (iCloud ou sauvegarde Google). Si tu supprimes l’app sans sauvegarde, ta progression et tes médailles ne peuvent pas être restaurées.

2Services qui reçoivent des données

Pitchlight utilise les services ci-dessous. Chacun agit selon sa propre politique de confidentialité et ne reçoit que ce dont il a besoin pour l’objectif indiqué.

Firebase Analytics Google

DonnéesDes événements de jeu comme créer un club, terminer le tutoriel, atteindre un nouveau niveau, construire, jouer un match, signer un sponsor, acheter ou vendre un joueur, regarder une publicité récompensée ou ouvrir la boutique ; le modèle de l’appareil, le système d’exploitation et la version de l’app, la langue, la position approximative (pays ou région, déduite de ton adresse IP) et un identifiant d’instance d’app aléatoire ; l’identifiant publicitaire uniquement si tu l’autorises. Les noms de club et de joueurs ne sont jamais inclus.

FinalitéComprendre comment le jeu est joué, l’équilibrer et repérer les problèmes.

Firebase Crashlytics Google

DonnéesDes rapports de plantage avec des détails techniques (trace de pile, modèle de l’appareil, système d’exploitation et version de l’app, état de la mémoire) et un identifiant aléatoire d’installation.

FinalitéTrouver et corriger les plantages.

Firebase Remote Config Google

DonnéesLa version de l’app, la langue, le pays et un identifiant aléatoire d’installation.

FinalitéTransmettre les réglages du jeu, par exemple si les publicités ou la boutique sont activées, les limites quotidiennes de publicités, les prix en médailles, l’heure des rappels et la version minimale de l’app.

AdMob · User Messaging Platform Google

DonnéesLorsqu’une publicité est demandée ou affichée : l’adresse IP, des informations sur l’appareil et le système d’exploitation, les interactions avec les publicités et tes choix de consentement ; l’identifiant publicitaire (IDFA sur iOS, identifiant publicitaire sur Android) uniquement si tu l’autorises.

FinalitéAfficher et mesurer les publicités avec récompense, prévenir la fraude et, uniquement avec ton consentement lorsqu’il est requis, personnaliser les publicités.

RevenueCat

DonnéesLorsque tu ouvres la boutique ou achètes quelque chose : un identifiant utilisateur anonyme et aléatoire créé par l’app, les détails de l’achat (produit, prix, devise, date, identifiant de transaction de la boutique), des informations sur l’appareil et le système d’exploitation et l’adresse IP.

FinalitéVérifier les achats pour que tes médailles soient créditées exactement une fois. RevenueCat ne reçoit jamais les données de ta carte.

App Store · Google Play Apple, Google

DonnéesLes informations de paiement et de facturation.

FinalitéLes paiements sont entièrement gérés par Apple ou Google selon leurs propres conditions. Nous ne voyons jamais les données de ta carte ni de facturation.

3Publicités et tes choix

Pitchlight n’utilise que des publicités récompensées. Une publicité ne se lance qu’après avoir touché un bouton pour obtenir quelque chose en échange, par exemple lancer un match plus tôt, accélérer une construction, lancer une campagne de billetterie ou doubler la recette d’un match. Tu peux jouer à tout le jeu sans regarder de publicité.

  • Dans l’Espace économique européen, au Royaume-Uni et en Suisse, le formulaire de consentement de Google te demande ton choix avant que les publicités soient personnalisées. Tu peux le modifier à tout moment dans Réglages › Confidentialité.
  • Sur iOS, l’app te demande si elle peut te suivre (transparence du suivi des apps). Si tu refuses, ton IDFA n’est pas partagé. Tu peux changer cela dans Réglages › Confidentialité et sécurité › Suivi.
  • Sur Android, tu peux réinitialiser ou supprimer ton identifiant publicitaire dans les réglages de l’appareil (Confidentialité › Annonces, ou Google › Annonces, selon l’appareil).
  • Dans les États américains dotés de lois sur la vie privée, tu peux refuser la publicité ciblée avec les mêmes réglages, et avec les options de confidentialité lorsque l’app les affiche.
  • Refuser ne bloque jamais aucun contenu.

4Achats intégrés et médailles

Les médailles se gagnent en jouant et, quand la boutique est ouverte, s’achètent par packs. Les paiements sont traités par Apple ou Google, et RevenueCat les vérifie. Les médailles achetées ne sont stockées que sur ton appareil : Pitchlight n’a ni comptes ni sauvegardes dans le cloud, elles ne peuvent donc pas être restaurées après la suppression de l’app, sauf si la sauvegarde de ton appareil les contient. Les remboursements sont gérés par Apple ou Google selon leurs règles.

5Notifications

Pitchlight peut te prévenir quand une construction ou un entraînement est terminé, quand un recruteur revient, quand les revenus d’une installation sont pleins ou quand le prochain match est prêt, et t’envoyer un rappel le soir les jours où tu ne joues pas. Ce sont des notifications locales programmées sur ton appareil ; aucun service push ni serveur n’intervient. Tu peux désactiver les rappels dans Réglages › Rappels, et toutes les notifications dans les réglages de ton appareil.

6Enfants

Pitchlight ne s’adresse pas aux enfants de moins de 13 ans ou de moins de l’âge du consentement numérique dans ton pays. Nous ne collectons pas sciemment d’informations personnelles auprès d’enfants. Si tu penses qu’un enfant nous a transmis des informations, contacte-nous et nous t’aiderons à les supprimer.

7Bases juridiques

Lorsque le RGPD ou le RGPD britannique s’applique, nous nous fondons sur : l’exécution d’un contrat, pour fournir le jeu et les achats intégrés ; nos intérêts légitimes, pour les statistiques, les rapports de plantage et la sécurité ; et ton consentement, pour la publicité personnalisée et l’accès à l’appareil qu’elle nécessite. En Turquie, nous traitons les données personnelles conformément à la loi n° 6698 sur la protection des données personnelles (KVKK), sur les fondements correspondants.

8Conservation

  • Données sur ton appareil : jusqu’à ce que tu supprimes l’app.
  • Données d’événements statistiques : conservées par Google jusqu’à 14 mois.
  • Rapports de plantage : conservés jusqu’à 90 jours.
  • Historique des achats : conservé par RevenueCat et les boutiques d’applications aussi longtemps que nécessaire pour vérifier les achats et respecter les obligations comptables et légales.

9Tes droits

Selon l’endroit où tu vis (par exemple l’EEE, le Royaume-Uni, la Turquie au titre de l’article 11 de la KVKK, ou la Californie et d’autres États américains), tu peux avoir le droit d’accéder à tes données, de les rectifier ou de les supprimer, d’en limiter le traitement ou de t’y opposer, à la portabilité, de retirer ton consentement à tout moment et de porter plainte auprès de ton autorité de protection des données.

Comme Pitchlight n’a pas de comptes, la plupart des données ne sont liées qu’à des identifiants aléatoires sur ton appareil. Tu peux les effacer en supprimant l’app et en réinitialisant ton identifiant publicitaire. Pour toute autre demande, contacte-nous : nous la traiterons avec nos prestataires.

Nous ne vendons pas d’informations personnelles. Selon certaines lois d’États américains, utiliser des identifiants publicitaires pour des publicités personnalisées peut être considéré comme un « partage » ; tu peux t’y opposer comme décrit à la section 3.

10Transferts internationaux

Google et RevenueCat peuvent traiter des données aux États-Unis et dans d’autres pays. Si nécessaire, ils utilisent des garanties comme les clauses contractuelles types de la Commission européenne.

11Sécurité

Les données envoyées par l’app transitent par des connexions chiffrées (HTTPS) et nos prestataires les protègent par leurs propres mesures de sécurité. Aucune méthode de transmission ou de stockage n’est totalement sûre.

12Modifications de cette politique

Nous pouvons mettre à jour cette politique au fil de l’évolution du jeu. La date en haut indique la version en vigueur. Nous signalerons les changements importants dans l’app ou sur sa page de la boutique.

13Contact

Falanapp · studioycube@gmail.com

© 2026 Falanapp. Pitchlight est une œuvre de fiction.

Privacybeleid

Dit beleid legt uit welke informatie het spel Pitchlight voor iOS en Android verwerkt, waarom, en welke keuzes je hebt. Pitchlight wordt gemaakt door Falanapp (‘wij’). Vragen? Mail ons via studioycube@gmail.com.

In het kort

  • Je hebt geen account nodig. We vragen nooit naar je naam, e-mailadres, telefoonnummer of contacten.
  • Je club, spelers, munten, medailles en instellingen worden op je apparaat bewaard, niet op onze servers.
  • Om het spel te laten werken, optionele advertenties te tonen en aankopen af te handelen, gebruiken we diensten van Google (Firebase, AdMob) en RevenueCat. Zij ontvangen beperkte technische gegevens, beschreven in deel 2.
  • Een advertentie speelt alleen als jij ervoor kiest. Waar de wet het vereist, vragen we toestemming voordat advertenties gepersonaliseerd worden.
  • We verkopen je persoonsgegevens niet.

1Informatie op je apparaat

Pitchlight bewaart je voortgang op je apparaat: je club met de naam en shirtkleuren die je kiest, je selectie (ook een speler die je onder je eigen naam toevoegt), munten, medailles, doelen, al verwerkte aankopen en instellingen zoals taal, geluid, trillen en herinneringen. Wij ontvangen deze gegevens niet en bewaren er geen kopie van op een server. Een naam die je in het spel typt blijft op je apparaat en wordt nooit naar ons gestuurd.

Afhankelijk van je instellingen kan je apparaat deze gegevens opnemen in zijn eigen back-up (iCloud of Google-back-up). Als je de app verwijdert zonder back-up, kunnen je voortgang en medailles niet worden hersteld.

2Diensten die gegevens ontvangen

Pitchlight gebruikt de onderstaande diensten. Elke dienst werkt volgens zijn eigen privacybeleid en ontvangt alleen wat nodig is voor het genoemde doel.

Firebase Analytics Google

GegevensSpelgebeurtenissen zoals een club starten, de tutorial afronden, een nieuw niveau bereiken, bouwen, een wedstrijd spelen, een sponsor tekenen, een speler kopen of verkopen, een beloningsadvertentie bekijken of de winkel openen; apparaatmodel, besturingssysteem en app-versie, taal, locatie bij benadering (land of regio, afgeleid van je IP-adres) en een willekeurige app-instantie-ID; de advertentie-ID alleen als je dat toestaat. Club- en spelersnamen worden nooit meegestuurd.

DoelBegrijpen hoe het spel wordt gespeeld, het in balans brengen en problemen opsporen.

Firebase Crashlytics Google

GegevensCrashrapporten met technische details (stacktrace, apparaatmodel, besturingssysteem en appversie, geheugenstatus) en een willekeurige installatie-ID.

DoelCrashes vinden en oplossen.

Firebase Remote Config Google

GegevensAppversie, taal, land en een willekeurige installatie-ID.

DoelSpelinstellingen doorgeven, zoals of advertenties of de winkel aanstaan, dagelijkse advertentielimieten, medailleprijzen, het tijdstip van herinneringen en de minimale app-versie.

AdMob · User Messaging Platform Google

GegevensWanneer een advertentie wordt opgevraagd of getoond: IP-adres, apparaat- en besturingssysteeminformatie, interacties met advertenties en je toestemmingskeuzes; de advertentie-ID (IDFA op iOS, advertentie-ID op Android) alleen als je dat toestaat.

DoelBeloningsadvertenties tonen en meten, fraude voorkomen en, alleen met je toestemming waar vereist, advertenties personaliseren.

RevenueCat

GegevensWanneer je de winkel opent of iets koopt: een willekeurige anonieme gebruikers-ID die de app aanmaakt, aankoopgegevens (product, prijs, valuta, datum, transactie-ID van de winkel), apparaat- en besturingssysteeminformatie en IP-adres.

DoelAankopen controleren zodat je medailles precies één keer worden geleverd. RevenueCat ontvangt nooit je kaartgegevens.

App Store · Google Play Apple, Google

GegevensBetaal- en factuurgegevens.

DoelBetalingen worden volledig door Apple of Google afgehandeld volgens hun eigen voorwaarden. Wij zien nooit je kaart- of factuurgegevens.

3Advertenties en je keuzes

Pitchlight gebruikt alleen beloningsadvertenties. Een advertentie speelt pas nadat je op een knop tikt om er iets voor terug te krijgen, zoals een wedstrijd eerder aftrappen, een bouw versnellen, een ticketactie starten of de wedstrijdinkomsten verdubbelen. Je kunt het hele spel spelen zonder advertenties te bekijken.

  • In de Europese Economische Ruimte, het Verenigd Koninkrijk en Zwitserland vraagt het toestemmingsformulier van Google je keuze voordat advertenties worden gepersonaliseerd. Je kunt die op elk moment wijzigen via Instellingen › Privacyopties.
  • Op iOS vraagt de app of hij je mag volgen (App Tracking Transparency). Als je weigert, wordt je IDFA niet gedeeld. Je kunt dit wijzigen via Instellingen › Privacy en beveiliging › Tracking.
  • Op Android kun je je advertentie-ID resetten of verwijderen in de apparaatinstellingen (Privacy › Advertenties, of Google › Advertenties, afhankelijk van het apparaat).
  • In Amerikaanse staten met privacywetten kun je je afmelden voor gerichte advertenties met dezelfde instellingen, en met Privacyopties als de app die toont.
  • Weigeren blokkeert nooit inhoud.

4In-app-aankopen en medailles

Medailles verdien je door te spelen en, als de winkel open is, koop je in pakketten. Betalingen worden verwerkt door Apple of Google en gecontroleerd door RevenueCat. Gekochte medailles worden alleen op je apparaat opgeslagen: Pitchlight heeft geen accounts of cloudopslag, dus ze kunnen na het verwijderen van de app niet worden hersteld, tenzij de back-up van je apparaat ze bevat. Terugbetalingen worden door Apple of Google volgens hun regels afgehandeld.

5Meldingen

Pitchlight kan je laten weten wanneer een bouw of training klaar is, een scout terugkeert, de inkomsten van een faciliteit vol zijn of de volgende wedstrijd klaarstaat, en kan op dagen dat je niet speelt ’s avonds een herinnering sturen. Dit zijn lokale meldingen die op je apparaat worden ingepland; er is geen pushdienst of server bij betrokken. Herinneringen zet je uit via Instellingen › Herinneringen, en alle meldingen in de instellingen van je apparaat.

6Kinderen

Pitchlight is niet gericht op kinderen jonger dan 13 jaar of jonger dan de leeftijd voor digitale toestemming in jouw land. We verzamelen niet bewust persoonsgegevens van kinderen. Denk je dat een kind ons informatie heeft gegeven, neem dan contact met ons op en we helpen die te verwijderen.

7Rechtsgronden

Waar de AVG of de Britse AVG van toepassing is, baseren we ons op: de uitvoering van een overeenkomst, om het spel en in-app-aankopen te leveren; onze gerechtvaardigde belangen, voor analyses, crashrapporten en beveiliging; en je toestemming, voor gepersonaliseerde advertenties en de toegang tot je apparaat die daarvoor nodig is. In Turkije verwerken we persoonsgegevens volgens Wet nr. 6698 op de bescherming van persoonsgegevens (KVKK), op de overeenkomstige gronden.

8Bewaartermijnen

  • Gegevens op je apparaat: tot je de app verwijdert.
  • Analysegebeurtenissen: door Google tot 14 maanden bewaard.
  • Crashrapporten: tot 90 dagen bewaard.
  • Aankoopgegevens: door RevenueCat en de appwinkels zo lang bewaard als nodig is om aankopen te controleren en aan boekhoudkundige en wettelijke verplichtingen te voldoen.

9Je rechten

Afhankelijk van waar je woont (bijvoorbeeld de EER, het Verenigd Koninkrijk, Turkije op grond van artikel 11 van de KVKK, of Californië en andere Amerikaanse staten) heb je mogelijk het recht op inzage, correctie of verwijdering van je gegevens, op beperking van of bezwaar tegen de verwerking, op gegevensoverdraagbaarheid, om je toestemming op elk moment in te trekken en om een klacht in te dienen bij je toezichthouder.

Omdat Pitchlight geen accounts heeft, zijn de meeste gegevens alleen gekoppeld aan willekeurige ID’s op je apparaat. Je kunt ze verwijderen door de app te verwijderen en je advertentie-ID te resetten. Voor andere verzoeken kun je contact met ons opnemen; we behandelen ze samen met onze dienstverleners.

We verkopen geen persoonsgegevens. Volgens sommige Amerikaanse staatswetten kan het gebruik van advertentie-ID’s voor gepersonaliseerde advertenties gelden als ‘delen’; je kunt je afmelden zoals beschreven in deel 3.

10Internationale doorgifte

Google en RevenueCat kunnen gegevens verwerken in de Verenigde Staten en andere landen. Waar nodig gebruiken ze waarborgen zoals de modelcontractbepalingen van de Europese Commissie.

11Beveiliging

Gegevens die de app verstuurt, gaan via versleutelde verbindingen (HTTPS), en onze dienstverleners beschermen ze met hun eigen beveiligingsmaatregelen. Geen enkele methode van verzending of opslag is volledig veilig.

12Wijzigingen in dit beleid

We kunnen dit beleid bijwerken als het spel verandert. De datum bovenaan toont de huidige versie. Belangrijke wijzigingen melden we in de app of op de winkelpagina.

13Contact

Falanapp · studioycube@gmail.com

© 2026 Falanapp. Pitchlight is fictie.

Политика конфиденциальности

Эта политика объясняет, какую информацию обрабатывает игра Pitchlight для iOS и Android, зачем и какой у вас есть выбор. Pitchlight создаёт Falanapp («мы»). Есть вопросы? Напишите нам: studioycube@gmail.com.

Коротко

  • Учётная запись не нужна. Мы никогда не спрашиваем ваше имя, адрес электронной почты, номер телефона или контакты.
  • Ваш клуб, игроки, монеты, медали и настройки хранятся на вашем устройстве, а не на наших серверах.
  • Чтобы игра работала, показывала рекламу по желанию и обрабатывала покупки, мы пользуемся сервисами Google (Firebase, AdMob) и RevenueCat. Они получают ограниченные технические данные, описанные в разделе 2.
  • Реклама запускается только тогда, когда вы сами решаете её посмотреть. Там, где этого требует закон, мы спрашиваем согласие перед персонализацией рекламы.
  • Мы не продаём вашу личную информацию.

1Информация на вашем устройстве

Pitchlight сохраняет ваш прогресс на устройстве: клуб с выбранными вами названием и цветами формы, состав (включая игрока, которого вы добавили под своим именем), монеты, медали, цели, уже зачисленные покупки и настройки, такие как язык, звук, вибрация и напоминания. Мы не получаем эти данные и не храним их копию на сервере. Имя, которое вы вводите в игре, остаётся на вашем устройстве и никогда нам не отправляется.

В зависимости от настроек ваше устройство может включать эти данные в собственную резервную копию (iCloud или Google). Если вы удалите приложение без резервной копии, прогресс и медали восстановить нельзя.

2Сервисы, получающие данные

Pitchlight использует перечисленные ниже сервисы. Каждый действует по собственной политике конфиденциальности и получает только то, что нужно для указанной цели.

Firebase Analytics Google

ДанныеИгровые события, такие как создание клуба, завершение обучения, новый уровень, строительство, сыгранный матч, подписание спонсора, покупка или продажа игрока, просмотр рекламы за награду или открытие магазина; модель устройства, операционная система и версия приложения, язык, примерное местоположение (страна или регион по IP-адресу) и случайный идентификатор экземпляра приложения; рекламный идентификатор — только с вашего разрешения. Названия клуба и имена игроков никогда не передаются.

ЦельПонимать, как играют, балансировать игру и замечать проблемы.

Firebase Crashlytics Google

ДанныеОтчёты о сбоях с техническими подробностями (трассировка стека, модель устройства, операционная система и версия приложения, состояние памяти) и случайный идентификатор установки.

ЦельНаходить и исправлять сбои.

Firebase Remote Config Google

ДанныеВерсия приложения, язык, страна и случайный идентификатор установки.

ЦельПередавать настройки игры: включены ли реклама или магазин, дневные лимиты рекламы, цены в медалях, время напоминаний и минимальная версия приложения.

AdMob · User Messaging Platform Google

ДанныеПри запросе или показе рекламы: IP-адрес, сведения об устройстве и операционной системе, взаимодействие с рекламой и ваши решения о согласии; рекламный идентификатор (IDFA на iOS, рекламный идентификатор на Android) — только с вашего разрешения.

ЦельПоказывать рекламу с наградой и измерять её эффективность, предотвращать мошенничество и, только с вашего согласия там, где оно требуется, персонализировать рекламу.

RevenueCat

ДанныеКогда вы открываете магазин или что-то покупаете: случайный анонимный идентификатор пользователя, созданный приложением, данные о покупке (товар, цена, валюта, дата, идентификатор транзакции магазина), сведения об устройстве и операционной системе и IP-адрес.

ЦельПроверять покупки, чтобы медали зачислялись ровно один раз. RevenueCat никогда не получает данные вашей карты.

App Store · Google Play Apple, Google

ДанныеПлатёжные и расчётные данные.

ЦельПлатежи полностью обрабатывают Apple или Google на своих условиях. Мы никогда не видим данные вашей карты или счёта.

3Реклама и ваш выбор

Pitchlight использует только рекламу за награду. Реклама запускается лишь после того, как вы нажмёте кнопку, чтобы получить что-то взамен: начать матч раньше, ускорить стройку, запустить акцию на билеты или удвоить доход от матча. Всю игру можно пройти, не смотря рекламу.

  • В Европейской экономической зоне, Великобритании и Швейцарии форма согласия Google спрашивает ваш выбор до персонализации рекламы. Изменить его можно в любой момент: Настройки › Конфиденциальность.
  • На iOS приложение спрашивает, можно ли вас отслеживать (App Tracking Transparency). Если вы откажетесь, IDFA не передаётся. Изменить это можно в разделе Настройки › Конфиденциальность и безопасность › Отслеживание.
  • На Android рекламный идентификатор можно сбросить или удалить в настройках устройства (Конфиденциальность › Реклама или Google › Реклама, в зависимости от устройства).
  • В штатах США с законами о конфиденциальности можно отказаться от таргетированной рекламы теми же настройками, а также через параметры конфиденциальности, когда приложение их показывает.
  • Отказ никогда не блокирует контент.

4Покупки в приложении и медали

Медали можно заработать в игре, а когда магазин открыт — купить наборами. Платежи обрабатывают Apple или Google, а RevenueCat их проверяет. Купленные медали хранятся только на вашем устройстве: в Pitchlight нет аккаунтов и облачных сохранений, поэтому после удаления приложения их нельзя восстановить, если их нет в резервной копии устройства. Возвраты обрабатывают Apple или Google по своим правилам.

5Уведомления

Pitchlight может сообщить, когда закончилась стройка или тренировка, вернулся скаут, накопился доход объекта или готов следующий матч, а в дни, когда вы не играете, прислать вечернее напоминание. Это локальные уведомления, запланированные на вашем устройстве; push-сервис и сервер не задействованы. Напоминания можно отключить в разделе Настройки › Напоминания, а все уведомления — в настройках устройства.

6Дети

Pitchlight не предназначена для детей младше 13 лет или младше возраста цифрового согласия в вашей стране. Мы сознательно не собираем личную информацию детей. Если вы считаете, что ребёнок передал нам информацию, свяжитесь с нами, и мы поможем её удалить.

7Правовые основания

Там, где действует GDPR или UK GDPR, мы опираемся на: исполнение договора — чтобы предоставлять игру и покупки; наши законные интересы — для аналитики, отчётов о сбоях и безопасности; ваше согласие — для персонализированной рекламы и необходимого ей доступа к устройству. В Турции мы обрабатываем персональные данные в соответствии с Законом № 6698 о защите персональных данных (KVKK) на соответствующих основаниях.

8Сроки хранения

  • Данные на устройстве: до удаления приложения.
  • Данные аналитических событий: Google хранит до 14 месяцев.
  • Отчёты о сбоях: хранятся до 90 дней.
  • Сведения о покупках: RevenueCat и магазины приложений хранят столько, сколько нужно для проверки покупок, бухгалтерского учёта и выполнения требований закона.

9Ваши права

В зависимости от места жительства (например, ЕЭЗ, Великобритания, Турция по статье 11 KVKK, Калифорния и другие штаты США) у вас может быть право на доступ к своим данным, их исправление или удаление, ограничение обработки или возражение против неё, переносимость данных, отзыв согласия в любой момент и жалобу в орган по защите данных.

Поскольку в Pitchlight нет учётных записей, большая часть данных связана только со случайными идентификаторами на устройстве. Их можно удалить, удалив приложение и сбросив рекламный идентификатор. С другими запросами обращайтесь к нам — мы решим их вместе с нашими поставщиками услуг.

Мы не продаём личную информацию. По законам некоторых штатов США использование рекламных идентификаторов для персонализированной рекламы может считаться «передачей»; отказаться можно, как описано в разделе 3.

10Международная передача данных

Google и RevenueCat могут обрабатывать данные в США и других странах. При необходимости они используют меры защиты, например стандартные договорные положения Европейской комиссии.

11Безопасность

Данные, которые отправляет приложение, передаются по зашифрованным соединениям (HTTPS), а наши поставщики защищают их собственными мерами безопасности. Ни один способ передачи или хранения не является полностью безопасным.

12Изменения политики

Мы можем обновлять эту политику по мере изменения игры. Дата вверху указывает действующую версию. О существенных изменениях мы сообщим в приложении или на его странице в магазине.

13Контакты

Falanapp · studioycube@gmail.com

© 2026 Falanapp. Pitchlight — художественный вымысел.

Polityka prywatności

Ta polityka wyjaśnia, jakie informacje przetwarza gra Pitchlight na iOS i Androida, dlaczego to robi i jakie masz wybory. Pitchlight tworzy Falanapp („my”). Masz pytania? Napisz do nas: studioycube@gmail.com.

W skrócie

  • Konto nie jest potrzebne. Nigdy nie prosimy o imię, adres e-mail, numer telefonu ani kontakty.
  • Twój klub, zawodnicy, monety, medale i ustawienia są zapisywane na Twoim urządzeniu, nie na naszych serwerach.
  • Aby gra działała, wyświetlała opcjonalne reklamy i obsługiwała zakupy, korzystamy z usług Google (Firebase, AdMob) i RevenueCat. Otrzymują one ograniczone dane techniczne opisane w punkcie 2.
  • Reklama włącza się tylko wtedy, gdy sam zdecydujesz się ją obejrzeć. Tam, gdzie wymaga tego prawo, pytamy o zgodę przed personalizacją reklam.
  • Nie sprzedajemy Twoich danych osobowych.

1Informacje zapisywane na Twoim urządzeniu

Pitchlight zapisuje Twoje postępy na urządzeniu: klub z wybraną nazwą i kolorami koszulek, kadrę (w tym zawodnika dodanego pod Twoim własnym imieniem), monety, medale, cele, już zaliczone zakupy oraz ustawienia, takie jak język, dźwięk, wibracje i przypomnienia. Nie otrzymujemy tych danych i nie przechowujemy ich kopii na serwerze. Imię, które wpiszesz w grze, zostaje na Twoim urządzeniu i nigdy nie jest do nas wysyłane.

Zależnie od ustawień Twoje urządzenie może dołączyć te dane do własnej kopii zapasowej (iCloud lub kopia Google). Jeśli usuniesz aplikację bez kopii zapasowej, postępów i medali nie da się przywrócić.

2Usługi, które otrzymują dane

Pitchlight korzysta z poniższych usług. Każda działa według własnej polityki prywatności i otrzymuje tylko to, czego potrzebuje do wskazanego celu.

Firebase Analytics Google

DaneZdarzenia w grze, takie jak założenie klubu, ukończenie samouczka, nowy poziom, budowa, rozegranie meczu, podpisanie sponsora, kupno lub sprzedaż zawodnika, obejrzenie reklamy z nagrodą lub otwarcie sklepu; model urządzenia, system operacyjny i wersja aplikacji, język, przybliżona lokalizacja (kraj lub region ustalony z adresu IP) oraz losowy identyfikator instancji aplikacji; identyfikator reklamowy tylko za Twoją zgodą. Nazwy klubu i zawodników nigdy nie są wysyłane.

CelZrozumieć, jak się gra, zbalansować grę i wykrywać problemy.

Firebase Crashlytics Google

DaneRaporty o awariach ze szczegółami technicznymi (ślad stosu, model urządzenia, system operacyjny i wersja aplikacji, stan pamięci) oraz losowy identyfikator instalacji.

CelZnajdować i naprawiać awarie.

Firebase Remote Config Google

DaneWersja aplikacji, język, kraj i losowy identyfikator instalacji.

CelDostarczać ustawienia gry, np. czy reklamy lub sklep są włączone, dzienne limity reklam, ceny w medalach, godzinę przypomnień i minimalną wersję aplikacji.

AdMob · User Messaging Platform Google

DaneGdy reklama jest żądana lub wyświetlana: adres IP, informacje o urządzeniu i systemie, interakcje z reklamami oraz Twoje wybory dotyczące zgody; identyfikator reklamowy (IDFA na iOS, identyfikator reklamowy na Androidzie) tylko za Twoją zgodą.

CelWyświetlać i mierzyć reklamy z nagrodą, zapobiegać oszustwom oraz, tylko za Twoją zgodą tam, gdzie jest wymagana, personalizować reklamy.

RevenueCat

DaneGdy otwierasz sklep lub coś kupujesz: losowy anonimowy identyfikator użytkownika utworzony przez aplikację, szczegóły zakupu (produkt, cena, waluta, data, identyfikator transakcji w sklepie), informacje o urządzeniu i systemie oraz adres IP.

CelWeryfikować zakupy, aby medale były przyznawane dokładnie raz. RevenueCat nigdy nie otrzymuje danych Twojej karty.

App Store · Google Play Apple, Google

DaneInformacje o płatnościach i rozliczeniach.

CelPłatności w całości obsługują Apple lub Google na własnych warunkach. Nigdy nie widzimy danych Twojej karty ani rozliczeń.

3Reklamy i Twoje wybory

Pitchlight używa wyłącznie reklam z nagrodą. Reklama odtwarza się dopiero po dotknięciu przycisku, by dostać coś w zamian, np. rozpocząć mecz wcześniej, przyspieszyć budowę, uruchomić promocję biletów lub podwoić przychód z meczu. Całą grę można przejść bez oglądania reklam.

  • W Europejskim Obszarze Gospodarczym, Wielkiej Brytanii i Szwajcarii formularz zgody Google pyta o Twój wybór przed personalizacją reklam. Możesz go zmienić w dowolnej chwili w Ustawienia › Opcje prywatności.
  • Na iOS aplikacja pyta, czy może Cię śledzić (App Tracking Transparency). Jeśli odmówisz, Twój IDFA nie jest udostępniany. Możesz to zmienić w Ustawienia › Prywatność i ochrona › Śledzenie.
  • Na Androidzie możesz zresetować lub usunąć identyfikator reklamowy w ustawieniach urządzenia (Prywatność › Reklamy lub Google › Reklamy, zależnie od urządzenia).
  • W stanach USA z przepisami o prywatności możesz zrezygnować z reklam ukierunkowanych tymi samymi ustawieniami oraz w Opcjach prywatności, gdy aplikacja je pokazuje.
  • Odmowa nigdy nie blokuje żadnych treści.

4Zakupy w aplikacji i medale

Medale zdobywa się grając, a gdy sklep jest otwarty, można je kupić w pakietach. Płatności obsługują Apple lub Google, a RevenueCat je weryfikuje. Kupione medale są przechowywane tylko na Twoim urządzeniu: Pitchlight nie ma kont ani zapisów w chmurze, więc po usunięciu aplikacji nie da się ich przywrócić, chyba że zawiera je kopia zapasowa urządzenia. Zwroty obsługują Apple lub Google według swoich zasad.

5Powiadomienia

Pitchlight może powiadomić Cię, gdy skończy się budowa lub trening, wróci skaut, przychód obiektu się zapełni albo następny mecz będzie gotowy, a w dni, gdy nie grasz, wysłać wieczorne przypomnienie. To lokalne powiadomienia planowane na Twoim urządzeniu; nie bierze w tym udziału żadna usługa push ani serwer. Przypomnienia wyłączysz w Ustawienia › Przypomnienia, a wszystkie powiadomienia w ustawieniach urządzenia.

6Dzieci

Pitchlight nie jest skierowana do dzieci poniżej 13 lat ani poniżej wieku zgody cyfrowej w Twoim kraju. Świadomie nie zbieramy danych osobowych dzieci. Jeśli uważasz, że dziecko przekazało nam informacje, skontaktuj się z nami, a pomożemy je usunąć.

7Podstawy prawne

Tam, gdzie obowiązuje RODO lub brytyjskie RODO, opieramy się na: wykonaniu umowy — aby udostępniać grę i zakupy w aplikacji; naszych prawnie uzasadnionych interesach — dla analityki, raportów o awariach i bezpieczeństwa; Twojej zgodzie — dla reklam spersonalizowanych i wymaganego przez nie dostępu do urządzenia. W Turcji przetwarzamy dane osobowe na podstawie ustawy nr 6698 o ochronie danych osobowych (KVKK) na odpowiednich podstawach.

8Okres przechowywania

  • Dane na urządzeniu: do czasu usunięcia aplikacji.
  • Dane zdarzeń analitycznych: Google przechowuje do 14 miesięcy.
  • Raporty o awariach: przechowywane do 90 dni.
  • Dane o zakupach: RevenueCat i sklepy z aplikacjami przechowują je tak długo, jak to potrzebne do weryfikacji zakupów oraz spełnienia obowiązków księgowych i prawnych.

9Twoje prawa

W zależności od miejsca zamieszkania (np. EOG, Wielka Brytania, Turcja na podstawie art. 11 KVKK, Kalifornia i inne stany USA) możesz mieć prawo do dostępu do danych, ich sprostowania lub usunięcia, ograniczenia przetwarzania lub sprzeciwu, przenoszenia danych, wycofania zgody w dowolnym momencie oraz złożenia skargi do organu ochrony danych.

Ponieważ Pitchlight nie ma kont, większość danych jest powiązana tylko z losowymi identyfikatorami na urządzeniu. Możesz je usunąć, usuwając aplikację i resetując identyfikator reklamowy. W innych sprawach napisz do nas — zajmiemy się nimi razem z naszymi dostawcami.

Nie sprzedajemy danych osobowych. Według niektórych przepisów stanowych USA używanie identyfikatorów reklamowych do reklam spersonalizowanych może być uznane za „udostępnianie”; możesz z tego zrezygnować, jak opisano w punkcie 3.

10Przekazywanie danych za granicę

Google i RevenueCat mogą przetwarzać dane w Stanach Zjednoczonych i innych krajach. W razie potrzeby stosują zabezpieczenia, takie jak standardowe klauzule umowne Komisji Europejskiej.

11Bezpieczeństwo

Dane wysyłane przez aplikację są przesyłane szyfrowanymi połączeniami (HTTPS), a nasi dostawcy chronią je własnymi środkami bezpieczeństwa. Żadna metoda przesyłania ani przechowywania nie jest w pełni bezpieczna.

12Zmiany tej polityki

Możemy aktualizować tę politykę wraz ze zmianami w grze. Data na górze wskazuje obowiązującą wersję. O istotnych zmianach poinformujemy w aplikacji lub na jej stronie w sklepie.

13Kontakt

Falanapp · studioycube@gmail.com

© 2026 Falanapp. Pitchlight jest fikcją.

プライバシーポリシー

このポリシーでは、iOS・Android 向けゲーム「Pitchlight」がどのような情報を、なぜ扱うのか、そしてあなたが選べることについて説明します。Pitchlight は Falanapp(以下「当社」)が開発しています。ご質問は studioycube@gmail.com までお寄せください。

概要

  • アカウントは不要です。お名前、メールアドレス、電話番号、連絡先をお尋ねすることはありません。
  • クラブ、選手、コイン、メダル、設定はあなたの端末に保存され、私たちのサーバーには保存されません。
  • ゲームの動作、任意の広告の表示、購入の処理のために、Google(Firebase、AdMob)と RevenueCat のサービスを利用しています。これらは第2項に記載する限られた技術データを受け取ります。
  • 広告は、あなたが見ることを選んだときにだけ再生されます。法律で必要な地域では、広告をパーソナライズする前に同意をお尋ねします。
  • 当社はあなたの個人情報を販売しません。

1端末に保存される情報

Pitchlight は進行状況を端末に保存します。あなたが選んだ名前とユニフォームカラーのクラブ、選手名簿(あなた自身の名前で追加した選手を含む)、コイン、メダル、目標、付与済みの購入、言語・サウンド・バイブレーション・リマインダーなどの設定です。私たちはこのデータを受け取らず、サーバーに複製を保持しません。ゲームに入力した名前は端末にとどまり、私たちに送信されることはありません。

設定によっては、端末がこのデータを自身のバックアップ(iCloud または Google バックアップ)に含めることがあります。バックアップなしでアプリを削除すると、進行状況とメダルは復元できません。

2データを受け取るサービス

Pitchlight は以下のサービスを利用しています。各サービスはそれぞれのプライバシーポリシーに従い、記載された目的に必要なものだけを受け取ります。

Firebase Analytics Google

データクラブの開始、チュートリアルの完了、レベルアップ、建設、試合、スポンサー契約、選手の売買、リワード広告の視聴、ショップを開くといったゲーム内イベント。端末のモデル、OS とアプリのバージョン、言語、おおよその位置(IP アドレスから推定した国や地域)、ランダムなアプリインスタンス ID。広告 ID はあなたが許可した場合のみ。クラブ名と選手名が含まれることはありません。

目的ゲームがどのように遊ばれているかを理解し、バランスを調整し、問題を見つけるため。

Firebase Crashlytics Google

データ技術的な詳細を含むクラッシュレポート(スタックトレース、端末の機種、OS とアプリのバージョン、メモリの状態)とランダムなインストール ID。

目的クラッシュを見つけて修正するため。

Firebase Remote Config Google

データアプリのバージョン、言語、国、ランダムなインストール ID。

目的広告やショップの有効・無効、1 日の広告上限、メダル価格、リマインダーの時刻、アプリの最低バージョンといったゲーム設定を配信するため。

AdMob · User Messaging Platform Google

データ広告のリクエスト時・表示時:IP アドレス、端末と OS の情報、広告とのやり取り、同意の選択;広告 ID(iOS の IDFA、Android の広告 ID)はあなたが許可した場合のみ。

目的リワード広告の表示と効果測定、不正防止、そして必要な地域では同意がある場合に限り広告をパーソナライズするため。

RevenueCat

データショップを開いたときや購入したとき:アプリが作成するランダムな匿名ユーザー ID、購入の詳細(商品、価格、通貨、日付、ストアの取引 ID)、端末と OS の情報、IP アドレス。

目的購入を検証し、メダルを正確に 1 回だけ付与するため。RevenueCat がカード情報を受け取ることはありません。

App Store · Google Play Apple, Google

データ支払いと請求の情報。

目的支払いはすべて Apple または Google がそれぞれの規約に基づいて処理します。当社がカード情報や請求情報を見ることはありません。

3広告とあなたの選択

Pitchlight が使うのはリワード広告だけです。広告は、試合を早くキックオフする、建設を早める、チケットキャンペーンを行う、試合収入を 2 倍にするなど、見返りを得るためにボタンをタップしたときにのみ再生されます。広告を見なくてもゲーム全体を遊べます。

  • 欧州経済領域、英国、スイスでは、広告をパーソナライズする前に Google の同意フォームがあなたの選択をお尋ねします。選択はいつでも「設定 › プライバシー設定」で変更できます。
  • iOS では、アプリがトラッキングしてよいかをお尋ねします(App Tracking Transparency)。許可しない場合、IDFA は共有されません。「設定 › プライバシーとセキュリティ › トラッキング」で変更できます。
  • Android では、端末の設定で広告 ID をリセットまたは削除できます(端末により「プライバシー › 広告」または「Google › 広告」)。
  • プライバシー法のある米国の州では、同じ設定や、アプリが表示する場合はプライバシー設定から、ターゲティング広告をオプトアウトできます。
  • 拒否してもコンテンツが制限されることはありません。

4アプリ内課金とメダル

メダルはプレイで獲得でき、ショップが開いているときはパックで購入できます。支払いは Apple または Google が処理し、RevenueCat が検証します。購入したメダルは端末にのみ保存されます。Pitchlight にはアカウントもクラウドセーブもないため、アプリを削除した後は、端末のバックアップに含まれていない限り復元できません。返金は Apple または Google がそれぞれの規定に従って行います。

5通知

Pitchlight は、建設や練習の完了、スカウトの帰還、施設収入が満杯になったとき、次の試合の準備が整ったときにお知らせでき、遊ばなかった日の夕方にリマインダーを送ることもできます。これらは端末上でスケジュールされるローカル通知で、プッシュサービスやサーバーは関与しません。リマインダーは「設定 › リマインダー」で、すべての通知は端末の設定でオフにできます。

6お子さまについて

Pitchlight は13歳未満、またはお住まいの国のデジタル同意年齢未満のお子さまを対象としていません。お子さまの個人情報を故意に収集することはありません。お子さまが当社に情報を提供したと思われる場合はご連絡ください。削除をお手伝いします。

7法的根拠

GDPR または英国 GDPR が適用される場合、当社は次の根拠に基づきます:ゲームとアプリ内課金を提供するための契約の履行、分析・クラッシュレポート・セキュリティのための当社の正当な利益、パーソナライズ広告とそれに必要な端末へのアクセスのためのあなたの同意。トルコでは、個人データ保護法(法律第6698号、KVKK)に基づき、対応する根拠で個人データを処理します。

8保存期間

  • 端末内のデータ:アプリを削除するまで。
  • 分析イベントデータ:Google が最長14か月保存します。
  • クラッシュレポート:最長90日間保存されます。
  • 購入記録:購入の確認、会計上および法律上の義務のために必要な期間、RevenueCat とアプリストアが保存します。

9あなたの権利

お住まいの地域(EEA、英国、KVKK 第11条に基づくトルコ、カリフォルニア州その他の米国の州など)によっては、データへのアクセス、訂正・削除、処理の制限・異議申し立て、データポータビリティ、同意のいつでもの撤回、データ保護当局への苦情申し立ての権利がある場合があります。

Pitchlight にはアカウントがないため、ほとんどのデータは端末上のランダムな識別子にのみ結び付いています。アプリを削除し、広告 ID をリセットすることで削除できます。その他のご要望はご連絡ください。サービス提供者と協力して対応します。

当社は個人情報を販売しません。米国の一部の州法では、パーソナライズ広告に広告 ID を使うことが「共有」とみなされる場合があります。第3項の方法でオプトアウトできます。

10国際的なデータ移転

Google と RevenueCat は、米国その他の国でデータを処理することがあります。必要な場合は、欧州委員会の標準契約条項などの保護措置を用います。

11セキュリティ

アプリが送信するデータは暗号化された通信(HTTPS)でやり取りされ、各サービス提供者が独自のセキュリティ対策で保護しています。完全に安全な送信・保存の方法はありません。

12本ポリシーの変更

ゲームの変更に合わせて本ポリシーを更新することがあります。上部の日付が現在の版を示します。重要な変更は、アプリ内またはストアのページでお知らせします。

13お問い合わせ

Falanapp · studioycube@gmail.com

© 2026 Falanapp. Pitchlight はフィクションです。

개인정보 처리방침

이 방침은 iOS·Android용 게임 Pitchlight가 어떤 정보를 왜 처리하는지, 그리고 여러분이 어떤 선택을 할 수 있는지 설명합니다. Pitchlight는 Falanapp(이하 '당사')이 만듭니다. 궁금한 점은 studioycube@gmail.com로 문의해 주세요.

한눈에 보기

  • 계정이 필요하지 않습니다. 이름, 이메일 주소, 전화번호, 연락처를 묻지 않습니다.
  • 클럽, 선수, 코인, 메달, 설정은 우리 서버가 아니라 기기에 저장됩니다.
  • 게임을 실행하고, 선택형 광고를 보여 주고, 구매를 처리하기 위해 Google(Firebase, AdMob)과 RevenueCat의 서비스를 이용합니다. 이들은 2항에 설명된 제한된 기술 데이터를 받습니다.
  • 광고는 여러분이 보기로 선택했을 때만 재생됩니다. 법이 요구하는 지역에서는 광고를 맞춤화하기 전에 동의를 구합니다.
  • 당사는 여러분의 개인정보를 판매하지 않습니다.

1기기에 저장되는 정보

Pitchlight는 진행 상황을 기기에 저장합니다. 직접 고른 이름과 유니폼 색의 클럽, 선수단(자신의 이름으로 추가한 선수 포함), 코인, 메달, 목표, 이미 지급된 구매, 그리고 언어·소리·진동·알림 같은 설정입니다. 우리는 이 데이터를 받지 않으며 서버에 사본을 두지 않습니다. 게임에 입력한 이름은 기기에만 남고 우리에게 전송되지 않습니다.

설정에 따라 기기가 이 데이터를 자체 백업(iCloud 또는 Google 백업)에 포함할 수 있습니다. 백업 없이 앱을 삭제하면 진행 상황과 메달을 복구할 수 없습니다.

2데이터를 받는 서비스

Pitchlight는 아래 서비스를 이용합니다. 각 서비스는 자체 개인정보 처리방침에 따르며, 명시된 목적에 필요한 것만 받습니다.

Firebase Analytics Google

데이터클럽 시작, 튜토리얼 완료, 레벨 업, 건설, 경기 플레이, 스폰서 계약, 선수 구매·판매, 보상형 광고 시청, 상점 열기 같은 게임 이벤트; 기기 모델, 운영체제와 앱 버전, 언어, 대략적인 위치(IP 주소로 추정한 국가 또는 지역), 무작위 앱 인스턴스 ID; 광고 ID는 허용한 경우에만. 클럽 이름과 선수 이름은 절대 포함되지 않습니다.

목적게임이 어떻게 플레이되는지 이해하고, 밸런스를 맞추고, 문제를 찾기 위해.

Firebase Crashlytics Google

데이터기술적 세부 정보가 담긴 비정상 종료 보고서(스택 추적, 기기 모델, 운영체제와 앱 버전, 메모리 상태)와 무작위 설치 ID.

목적비정상 종료를 찾아 고치기 위해.

Firebase Remote Config Google

데이터앱 버전, 언어, 국가, 무작위 설치 ID.

목적광고나 상점의 활성화 여부, 일일 광고 한도, 메달 가격, 알림 시각, 최소 앱 버전 같은 게임 설정을 전달하기 위해.

AdMob · User Messaging Platform Google

데이터광고를 요청하거나 표시할 때: IP 주소, 기기와 운영체제 정보, 광고 상호작용, 동의 선택; 광고 ID(iOS의 IDFA, Android의 광고 ID)는 허용한 경우에만.

목적보상형 광고를 표시하고 측정하며, 부정 행위를 막고, 필요한 지역에서는 동의한 경우에만 광고를 맞춤화하기 위해.

RevenueCat

데이터상점을 열거나 구매할 때: 앱이 만든 무작위 익명 사용자 ID, 구매 정보(상품, 가격, 통화, 날짜, 스토어 거래 ID), 기기와 운영체제 정보, IP 주소.

목적구매를 검증해 메달이 정확히 한 번만 지급되도록 하기 위해. RevenueCat은 카드 정보를 절대 받지 않습니다.

App Store · Google Play Apple, Google

데이터결제 및 청구 정보.

목적결제는 전적으로 Apple 또는 Google이 자체 약관에 따라 처리합니다. 당사는 카드나 청구 정보를 보지 않습니다.

3광고와 여러분의 선택

Pitchlight는 보상형 광고만 사용합니다. 광고는 경기를 일찍 시작하거나, 건설을 앞당기거나, 티켓 캠페인을 열거나, 경기 수입을 두 배로 받는 등 대가를 얻기 위해 버튼을 눌렀을 때만 재생됩니다. 광고를 보지 않아도 게임 전체를 플레이할 수 있습니다.

  • 유럽경제지역, 영국, 스위스에서는 광고를 맞춤화하기 전에 Google의 동의 양식이 선택을 묻습니다. 언제든지 '설정 › 개인정보 옵션'에서 바꿀 수 있습니다.
  • iOS에서는 앱이 추적해도 되는지 묻습니다(앱 추적 투명성). 거부하면 IDFA가 공유되지 않습니다. '설정 › 개인정보 보호 및 보안 › 추적'에서 바꿀 수 있습니다.
  • Android에서는 기기 설정에서 광고 ID를 재설정하거나 삭제할 수 있습니다(기기에 따라 '개인정보 보호 › 광고' 또는 'Google › 광고').
  • 개인정보 보호법이 있는 미국 주에서는 같은 설정과, 앱이 보여 줄 때는 개인정보 옵션으로 타깃 광고를 거부할 수 있습니다.
  • 거부해도 어떤 콘텐츠도 잠기지 않습니다.

4인앱 구매와 메달

메달은 플레이로 얻을 수 있고, 상점이 열려 있을 때는 패키지로 구매할 수 있습니다. 결제는 Apple 또는 Google이 처리하고 RevenueCat이 검증합니다. 구매한 메달은 기기에만 저장됩니다. Pitchlight에는 계정이나 클라우드 저장이 없으므로 앱을 삭제한 뒤에는 기기 백업에 들어 있지 않는 한 복구할 수 없습니다. 환불은 Apple 또는 Google이 자체 규정에 따라 처리합니다.

5알림

Pitchlight는 건설이나 훈련이 끝났을 때, 스카우트가 돌아왔을 때, 시설 수입이 가득 찼을 때, 다음 경기가 준비됐을 때 알려 줄 수 있고, 플레이하지 않은 날 저녁에 알림을 보낼 수 있습니다. 이는 기기에서 예약되는 로컬 알림이며 푸시 서비스나 서버는 관여하지 않습니다. 알림은 '설정 › 알림'에서, 모든 알림은 기기 설정에서 끌 수 있습니다.

6아동

Pitchlight는 13세 미만 또는 거주 국가의 디지털 동의 연령 미만 아동을 대상으로 하지 않습니다. 아동의 개인정보를 고의로 수집하지 않습니다. 아동이 당사에 정보를 제공했다고 생각되면 연락해 주세요. 삭제를 도와드리겠습니다.

7법적 근거

GDPR 또는 영국 GDPR이 적용되는 경우, 당사는 다음에 근거합니다: 게임과 인앱 구매를 제공하기 위한 계약 이행, 분석·비정상 종료 보고·보안을 위한 정당한 이익, 맞춤형 광고와 그에 필요한 기기 접근을 위한 여러분의 동의. 튀르키예에서는 개인정보 보호법(법률 제6698호, KVKK)에 따라 해당 근거로 개인정보를 처리합니다.

8보관 기간

  • 기기의 데이터: 앱을 삭제할 때까지.
  • 분석 이벤트 데이터: Google이 최대 14개월 보관.
  • 비정상 종료 보고서: 최대 90일 보관.
  • 구매 기록: 구매 확인과 회계·법적 의무에 필요한 기간 동안 RevenueCat과 앱 스토어가 보관.

9여러분의 권리

거주 지역(예: EEA, 영국, KVKK 제11조에 따른 튀르키예, 캘리포니아 및 기타 미국 주)에 따라 데이터 열람, 정정 또는 삭제, 처리 제한 또는 반대, 데이터 이동, 언제든 동의 철회, 개인정보 보호 기관에 대한 민원 제기 권리가 있을 수 있습니다.

Pitchlight에는 계정이 없으므로 대부분의 데이터는 기기의 무작위 식별자에만 연결됩니다. 앱을 삭제하고 광고 ID를 재설정하면 지울 수 있습니다. 그 밖의 요청은 연락해 주시면 서비스 제공자와 함께 처리하겠습니다.

당사는 개인정보를 판매하지 않습니다. 일부 미국 주법에서는 맞춤형 광고에 광고 ID를 쓰는 것을 '공유'로 볼 수 있으며, 3항에 설명된 방법으로 거부할 수 있습니다.

10국외 이전

Google과 RevenueCat은 미국 및 기타 국가에서 데이터를 처리할 수 있습니다. 필요한 경우 유럽연합 집행위원회의 표준 계약 조항 같은 보호 조치를 사용합니다.

11보안

앱이 보내는 데이터는 암호화된 연결(HTTPS)로 전송되며, 서비스 제공자가 자체 보안 조치로 보호합니다. 완벽하게 안전한 전송·저장 방법은 없습니다.

12방침의 변경

게임이 바뀌면 이 방침을 업데이트할 수 있습니다. 상단의 날짜가 현재 버전을 나타냅니다. 중요한 변경은 앱이나 스토어 페이지에서 알려 드립니다.

13문의

Falanapp · studioycube@gmail.com

© 2026 Falanapp. Pitchlight는 허구의 작품입니다.

隐私政策

本政策说明 iOS 和 Android 游戏 Pitchlight 会处理哪些信息、为什么处理,以及你有哪些选择。Pitchlight 由 Falanapp(“我们”)开发。如有疑问,请发邮件至 studioycube@gmail.com。

概要

  • 无需注册账号。我们从不索取你的姓名、电子邮件地址、电话号码或通讯录。
  • 你的俱乐部、球员、金币、奖牌和设置保存在你的设备上,而不是我们的服务器上。
  • 为了运行游戏、展示可选广告和处理购买,我们使用 Google(Firebase、AdMob)和 RevenueCat 的服务。它们只接收第 2 节所述的有限技术数据。
  • 只有在你选择观看时才会播放广告。在法律要求的地区,我们会在个性化广告之前征求你的同意。
  • 我们不会出售你的个人信息。

1保存在你设备上的信息

Pitchlight 将你的进度保存在设备上:你选定名称和球衣颜色的俱乐部、阵容(包括你以自己名字添加的球员)、金币、奖牌、目标、已到账的购买,以及语言、声音、振动和提醒等设置。我们不会收到这些数据,也不会在服务器上保留副本。你在游戏中输入的名字只留在设备上,绝不会发送给我们。

根据你的设置,设备可能会把这些数据纳入自己的备份(iCloud 或 Google 备份)。如果你删除了应用且没有备份,进度和奖牌将无法恢复。

2接收数据的服务

Pitchlight 使用以下服务。每项服务都遵循其自身的隐私政策,只接收实现所列目的所需的信息。

Firebase Analytics Google

数据游戏事件,例如创建俱乐部、完成教程、升级、建造、踢比赛、签约赞助商、买卖球员、观看激励广告或打开商店;设备型号、操作系统和应用版本、语言、大致位置(由 IP 地址推断的国家或地区)和一个随机的应用实例 ID;仅在你允许时才包含广告 ID。俱乐部和球员的名字绝不会包含在内。

目的了解游戏的玩法、调整平衡并发现问题。

Firebase Crashlytics Google

数据包含技术细节的崩溃报告(堆栈跟踪、设备型号、操作系统和应用版本、内存状态)以及随机安装 ID。

目的发现并修复崩溃。

Firebase Remote Config Google

数据应用版本、语言、国家和随机安装 ID。

目的下发游戏设置,例如广告或商店是否开启、每日广告上限、奖牌价格、提醒时间和应用最低版本。

AdMob · User Messaging Platform Google

数据请求或展示广告时:IP 地址、设备和操作系统信息、广告互动以及你的同意选择;仅在你允许时包括广告标识符(iOS 的 IDFA、Android 的广告 ID)。

目的展示和衡量激励广告、防止欺诈,并且仅在需要时经你同意后个性化广告。

RevenueCat

数据当你打开商店或购买时:应用生成的随机匿名用户 ID、购买详情(商品、价格、币种、日期、商店交易 ID)、设备和操作系统信息以及 IP 地址。

目的验证购买,确保你的奖牌恰好发放一次。RevenueCat 绝不会收到你的银行卡信息。

App Store · Google Play Apple, Google

数据付款和账单信息。

目的付款完全由 Apple 或 Google 按照其自身条款处理。我们从不会看到你的银行卡或账单信息。

3广告与你的选择

Pitchlight 只使用激励广告。只有当你点按按钮以换取某些东西时才会播放广告,例如提前开球、加快建造、发起门票活动或让比赛收入翻倍。不看广告也能玩完整个游戏。

  • 在欧洲经济区、英国和瑞士,Google 的同意表单会在个性化广告之前询问你的选择。你可以随时在“设置 › 隐私选项”中更改。
  • 在 iOS 上,应用会询问是否可以跟踪你(应用跟踪透明度)。如果你拒绝,IDFA 不会被共享。你可以在“设置 › 隐私与安全性 › 跟踪”中更改。
  • 在 Android 上,你可以在设备设置中重置或删除广告 ID(视设备而定,在“隐私 › 广告”或“Google › 广告”中)。
  • 在有隐私法的美国各州,你可以通过相同的设置,以及应用显示隐私选项时通过该选项,选择退出定向广告。
  • 拒绝绝不会锁定任何内容。

4应用内购买与奖牌

奖牌可以通过游戏获得,商店开放时也可以成包购买。付款由 Apple 或 Google 处理,并由 RevenueCat 验证。购买的奖牌只保存在你的设备上:Pitchlight 没有账户或云存档,因此删除应用后,除非设备备份中包含它们,否则无法恢复。退款由 Apple 或 Google 按其规定处理。

5通知

Pitchlight 可以在建造或训练完成、球探返回、设施收入已满或下一场比赛准备就绪时通知你,并在你没有玩的日子傍晚发送提醒。这些是在你设备上安排的本地通知,不涉及任何推送服务或服务器。你可以在“设置 › 提醒”中关闭提醒,并在设备设置中关闭所有通知。

6儿童

Pitchlight 不面向 13 岁以下或低于你所在国家数字同意年龄的儿童。我们不会故意收集儿童的个人信息。如果你认为有儿童向我们提供了信息,请联系我们,我们会协助删除。

7法律依据

在适用 GDPR 或英国 GDPR 的情况下,我们依据:履行合同,以提供游戏和应用内购买;我们的合法利益,用于分析、崩溃报告和安全;以及你的同意,用于个性化广告及其所需的设备访问。在土耳其,我们依据第 6698 号《个人数据保护法》(KVKK)在相应依据下处理个人数据。

8保留期限

  • 设备上的数据:直到你删除应用。
  • 分析事件数据:由 Google 保留最长 14 个月。
  • 崩溃报告:保留最长 90 天。
  • 购买记录:由 RevenueCat 和应用商店在核实购买以及履行会计和法律义务所需的期限内保留。

9你的权利

根据你的居住地(例如欧洲经济区、英国、依据 KVKK 第 11 条的土耳其,或加利福尼亚州及美国其他州),你可能有权访问、更正或删除你的数据,限制或反对处理,数据可携,随时撤回同意,以及向数据保护机构投诉。

由于 Pitchlight 没有账号,大多数数据只与你设备上的随机标识符相关联。你可以通过删除应用并重置广告 ID 来清除。其他请求请联系我们,我们会与服务提供商一同处理。

我们不出售个人信息。根据美国部分州的法律,将广告标识符用于个性化广告可能被视为“共享”;你可以按第 3 节所述方式选择退出。

10跨境传输

Google 和 RevenueCat 可能在美国及其他国家处理数据。必要时,它们会采用欧盟委员会标准合同条款等保障措施。

11安全

应用发送的数据通过加密连接(HTTPS)传输,服务提供商也会以自身的安全措施加以保护。没有任何传输或存储方式是绝对安全的。

12政策变更

随着游戏的变化,我们可能会更新本政策。顶部的日期表示当前版本。重大变更会在应用内或商店页面上告知。

13联系我们

Falanapp · studioycube@gmail.com

© 2026 Falanapp. Pitchlight 是虚构作品。

隱私權政策

本政策說明 iOS 與 Android 遊戲 Pitchlight 會處理哪些資訊、為什麼處理,以及你有哪些選擇。Pitchlight 由 Falanapp(「我們」)開發。如有疑問,請寄信至 studioycube@gmail.com。

重點摘要

  • 不需要帳號。我們從不索取你的姓名、電子郵件地址、電話號碼或聯絡人。
  • 你的俱樂部、球員、金幣、獎牌和設定儲存在你的裝置上,而不是我們的伺服器上。
  • 為了執行遊戲、顯示可選擇的廣告並處理購買,我們使用 Google(Firebase、AdMob)與 RevenueCat 的服務。它們只會收到第 2 節所述的有限技術資料。
  • 只有在你選擇觀看時才會播放廣告。在法律要求的地區,我們會在個人化廣告之前徵求你的同意。
  • 我們不會出售你的個人資訊。

1儲存在你裝置上的資訊

Pitchlight 將你的進度儲存在裝置上:你選定名稱和球衣顏色的俱樂部、陣容(包括你以自己名字加入的球員)、金幣、獎牌、目標、已入帳的購買,以及語言、音效、震動和提醒等設定。我們不會收到這些資料,也不會在伺服器上保留副本。你在遊戲中輸入的名字只留在裝置上,絕不會傳送給我們。

依你的設定,裝置可能會把這些資料納入自己的備份(iCloud 或 Google 備份)。如果你刪除了 App 且沒有備份,進度和獎牌將無法復原。

2接收資料的服務

Pitchlight 使用以下服務。每項服務都依循其本身的隱私權政策,只接收達成所列目的所需的資訊。

Firebase Analytics Google

資料遊戲事件,例如建立俱樂部、完成教學、升級、建造、踢比賽、簽約贊助商、買賣球員、觀看獎勵廣告或開啟商店;裝置型號、作業系統和 App 版本、語言、大致位置(由 IP 位址推斷的國家或地區)和一個隨機的 App 實例 ID;僅在你允許時才包含廣告 ID。俱樂部和球員的名字絕不會包含在內。

目的了解遊戲的玩法、調整平衡並發現問題。

Firebase Crashlytics Google

資料包含技術細節的當機報告(堆疊追蹤、裝置型號、作業系統和 App 版本、記憶體狀態)以及隨機安裝 ID。

目的找出並修正當機。

Firebase Remote Config Google

資料App 版本、語言、國家和隨機安裝 ID。

目的下發遊戲設定,例如廣告或商店是否開啟、每日廣告上限、獎牌價格、提醒時間和 App 最低版本。

AdMob · User Messaging Platform Google

資料請求或顯示廣告時:IP 位址、裝置和作業系統資訊、廣告互動以及你的同意選擇;僅在你允許時包括廣告識別碼(iOS 的 IDFA、Android 的廣告 ID)。

目的顯示與衡量獎勵廣告、防止詐騙,並且僅在必要時經你同意後個人化廣告。

RevenueCat

資料當你開啟商店或購買時:App 產生的隨機匿名使用者 ID、購買明細(商品、價格、幣別、日期、商店交易 ID)、裝置和作業系統資訊以及 IP 位址。

目的驗證購買,確保你的獎牌恰好發放一次。RevenueCat 絕不會收到你的信用卡資料。

App Store · Google Play Apple, Google

資料付款與帳單資訊。

目的付款完全由 Apple 或 Google 依其自身條款處理。我們絕不會看到你的信用卡或帳單資訊。

3廣告與你的選擇

Pitchlight 只使用獎勵廣告。只有當你點按按鈕以換取某些東西時才會播放廣告,例如提前開球、加快建造、發起門票活動或讓比賽收入加倍。不看廣告也能玩完整個遊戲。

  • 在歐洲經濟區、英國和瑞士,Google 的同意表單會在個人化廣告之前詢問你的選擇。你可以隨時在「設定 › 隱私選項」中變更。
  • 在 iOS 上,App 會詢問是否可以追蹤你(App 追蹤透明度)。如果你拒絕,IDFA 不會被分享。你可以在「設定 › 隱私權與安全性 › 追蹤」中變更。
  • 在 Android 上,你可以在裝置設定中重設或刪除廣告 ID(視裝置而定,在「隱私權 › 廣告」或「Google › 廣告」中)。
  • 在有隱私權法的美國各州,你可以透過相同的設定,以及 App 顯示隱私選項時透過該選項,選擇退出指定目標廣告。
  • 拒絕絕不會鎖住任何內容。

4App 內購買與獎牌

獎牌可以透過遊戲獲得,商店開放時也可以成包購買。付款由 Apple 或 Google 處理,並由 RevenueCat 驗證。購買的獎牌只儲存在你的裝置上:Pitchlight 沒有帳號或雲端存檔,因此刪除 App 後,除非裝置備份中包含它們,否則無法復原。退款由 Apple 或 Google 依其規定處理。

5通知

Pitchlight 可以在建造或訓練完成、球探返回、設施收入已滿或下一場比賽準備就緒時通知你,並在你沒有玩的日子傍晚傳送提醒。這些是在你裝置上排程的本機通知,不涉及任何推播服務或伺服器。你可以在「設定 › 提醒」中關閉提醒,並在裝置設定中關閉所有通知。

6兒童

Pitchlight 並非以未滿 13 歲或未達你所在國家數位同意年齡的兒童為對象。我們不會故意蒐集兒童的個人資訊。如果你認為有兒童向我們提供了資訊,請與我們聯絡,我們會協助刪除。

7法律依據

在適用 GDPR 或英國 GDPR 的情況下,我們依據:履行契約,以提供遊戲與 App 內購買;我們的正當利益,用於分析、當機報告與安全;以及你的同意,用於個人化廣告及其所需的裝置存取。在土耳其,我們依據第 6698 號《個人資料保護法》(KVKK)在相應依據下處理個人資料。

8保存期限

  • 裝置上的資料:直到你刪除 App。
  • 分析事件資料:由 Google 保存最長 14 個月。
  • 當機報告:保存最長 90 天。
  • 購買紀錄:由 RevenueCat 與應用程式商店在核對購買及履行會計與法律義務所需的期間內保存。

9你的權利

依你的居住地(例如歐洲經濟區、英國、依 KVKK 第 11 條的土耳其,或加州及美國其他州),你可能有權存取、更正或刪除你的資料,限制或反對處理,資料可攜,隨時撤回同意,以及向資料保護機關申訴。

由於 Pitchlight 沒有帳號,大多數資料只與你裝置上的隨機識別碼相關聯。你可以藉由刪除 App 並重設廣告 ID 來清除。其他請求請與我們聯絡,我們會與服務供應商一同處理。

我們不出售個人資訊。依美國部分州的法律,將廣告識別碼用於個人化廣告可能被視為「分享」;你可以依第 3 節所述方式選擇退出。

10跨境傳輸

Google 與 RevenueCat 可能在美國及其他國家處理資料。必要時,它們會採用歐盟執委會標準契約條款等保障措施。

11安全

App 傳送的資料透過加密連線(HTTPS)傳輸,服務供應商也會以自身的安全措施加以保護。沒有任何傳輸或儲存方式是絕對安全的。

12政策變更

隨著遊戲的變化,我們可能會更新本政策。頂端的日期表示目前版本。重大變更會在 App 內或商店頁面上告知。

13聯絡我們

Falanapp · studioycube@gmail.com

© 2026 Falanapp. Pitchlight 是虛構作品。

गोपनीयता नीति

यह नीति बताती है कि iOS और Android के लिए Pitchlight गेम कौन-सी जानकारी संभालता है, क्यों, और आपके पास क्या विकल्प हैं। Pitchlight को Falanapp (“हम”) बनाता है। कोई सवाल? हमें studioycube@gmail.com पर लिखें।

संक्षेप में

  • किसी खाते की ज़रूरत नहीं है। हम कभी आपका नाम, ईमेल पता, फ़ोन नंबर या संपर्क नहीं माँगते।
  • आपका क्लब, खिलाड़ी, सिक्के, मेडल और सेटिंग आपके डिवाइस पर सेव होते हैं, हमारे सर्वर पर नहीं।
  • गेम चलाने, वैकल्पिक विज्ञापन दिखाने और ख़रीदारियाँ संभालने के लिए हम Google (Firebase, AdMob) और RevenueCat की सेवाओं का उपयोग करते हैं। इन्हें केवल सीमित तकनीकी डेटा मिलता है, जिसका वर्णन भाग 2 में है।
  • विज्ञापन तभी चलता है जब आप उसे देखना चुनते हैं। जहाँ क़ानून ज़रूरी बनाता है, वहाँ विज्ञापनों को निजीकृत करने से पहले हम आपकी अनुमति लेते हैं।
  • हम आपकी निजी जानकारी नहीं बेचते।

1आपके डिवाइस पर सहेजी गई जानकारी

Pitchlight आपकी प्रगति आपके डिवाइस पर सेव करता है: आपका क्लब आपके चुने नाम और जर्सी रंगों के साथ, आपकी टीम (आपके अपने नाम से जोड़ा खिलाड़ी भी), सिक्के, मेडल, लक्ष्य, पहले से जमा हो चुकी ख़रीदारियाँ, और भाषा, आवाज़, कंपन और रिमाइंडर जैसी सेटिंग। हमें यह डेटा नहीं मिलता और हम सर्वर पर इसकी कोई प्रति नहीं रखते। गेम में आप जो नाम लिखते हैं वह आपके डिवाइस पर रहता है और हमें कभी नहीं भेजा जाता।

आपकी सेटिंग के अनुसार आपका डिवाइस यह डेटा अपने बैकअप (iCloud या Google बैकअप) में शामिल कर सकता है। अगर आप ऐप हटा देते हैं और बैकअप नहीं है, तो आपकी प्रगति और मेडल वापस नहीं लाए जा सकते।

2डेटा पाने वाली सेवाएँ

Pitchlight नीचे दी गई सेवाओं का उपयोग करता है। हर सेवा अपनी गोपनीयता नीति के तहत काम करती है और बताए गए उद्देश्य के लिए ज़रूरी जानकारी ही पाती है।

Firebase Analytics Google

डेटागेम की घटनाएँ, जैसे क्लब शुरू करना, ट्यूटोरियल पूरा करना, नया स्तर पाना, निर्माण, मैच खेलना, स्पॉन्सर से करार, खिलाड़ी ख़रीदना या बेचना, इनाम वाला विज्ञापन देखना या दुकान खोलना; डिवाइस मॉडल, ऑपरेटिंग सिस्टम और ऐप संस्करण, भाषा, अनुमानित स्थान (आपके IP पते से निकला देश या क्षेत्र) और एक यादृच्छिक ऐप-इंस्टेंस ID; विज्ञापन ID केवल आपकी अनुमति से। क्लब और खिलाड़ियों के नाम कभी शामिल नहीं होते।

उद्देश्ययह समझना कि गेम कैसे खेला जाता है, उसे संतुलित करना और समस्याएँ पकड़ना।

Firebase Crashlytics Google

डेटातकनीकी विवरण वाली क्रैश रिपोर्ट (स्टैक ट्रेस, डिवाइस मॉडल, ऑपरेटिंग सिस्टम और ऐप वर्ज़न, मेमोरी की स्थिति) और एक रैंडम इंस्टॉलेशन ID।

उद्देश्यक्रैश ढूँढना और ठीक करना।

Firebase Remote Config Google

डेटाऐप वर्ज़न, भाषा, देश और एक रैंडम इंस्टॉलेशन ID।

उद्देश्यगेम की सेटिंग पहुँचाना, जैसे विज्ञापन या दुकान चालू हैं या नहीं, दैनिक विज्ञापन सीमाएँ, मेडल की क़ीमतें, रिमाइंडर का समय और ऐप का न्यूनतम संस्करण।

AdMob · User Messaging Platform Google

डेटाजब विज्ञापन माँगा या दिखाया जाता है: IP पता, डिवाइस और ऑपरेटिंग सिस्टम की जानकारी, विज्ञापनों से जुड़ाव और आपकी सहमति के विकल्प; विज्ञापन ID (iOS पर IDFA, Android पर Advertising ID) केवल आपकी अनुमति से।

उद्देश्यइनामी विज्ञापन दिखाना और मापना, धोखाधड़ी रोकना, और जहाँ ज़रूरी हो वहाँ केवल आपकी सहमति से विज्ञापन निजीकृत करना।

RevenueCat

डेटाजब आप दुकान खोलते हैं या कुछ ख़रीदते हैं: ऐप द्वारा बनाई गई एक रैंडम गुमनाम यूज़र ID, ख़रीदारी का विवरण (उत्पाद, कीमत, मुद्रा, तारीख़, स्टोर ट्रांज़ैक्शन ID), डिवाइस और ऑपरेटिंग सिस्टम की जानकारी और IP पता।

उद्देश्यख़रीदारी सत्यापित करना ताकि आपके मेडल ठीक एक बार मिलें। RevenueCat को आपके कार्ड की जानकारी कभी नहीं मिलती।

App Store · Google Play Apple, Google

डेटाभुगतान और बिलिंग की जानकारी।

उद्देश्यभुगतान पूरी तरह Apple या Google अपनी शर्तों के तहत संभालते हैं। हम आपके कार्ड या बिलिंग का विवरण कभी नहीं देखते।

3विज्ञापन और आपके विकल्प

Pitchlight केवल इनाम वाले विज्ञापन इस्तेमाल करता है। विज्ञापन तभी चलता है जब आप बदले में कुछ पाने के लिए बटन दबाते हैं, जैसे मैच जल्दी शुरू करना, निर्माण तेज़ करना, टिकट अभियान चलाना या मैच की कमाई दोगुनी करना। आप पूरा गेम बिना विज्ञापन देखे खेल सकते हैं।

  • यूरोपीय आर्थिक क्षेत्र, यूनाइटेड किंगडम और स्विट्ज़रलैंड में, Google का सहमति फ़ॉर्म विज्ञापनों को निजीकृत करने से पहले आपकी पसंद पूछता है। आप इसे कभी भी सेटिंग › गोपनीयता विकल्प में बदल सकते हैं।
  • iOS पर ऐप पूछता है कि क्या वह आपको ट्रैक कर सकता है (App Tracking Transparency)। मना करने पर आपका IDFA साझा नहीं होता। आप इसे सेटिंग्ज़ › गोपनीयता और सुरक्षा › ट्रैकिंग में बदल सकते हैं।
  • Android पर आप डिवाइस सेटिंग में अपना विज्ञापन ID रीसेट या डिलीट कर सकते हैं (डिवाइस के अनुसार गोपनीयता › विज्ञापन या Google › विज्ञापन)।
  • निजता क़ानून वाले अमेरिकी राज्यों में आप इन्हीं सेटिंग से, और जब ऐप दिखाए तब गोपनीयता विकल्प से, लक्षित विज्ञापनों से बाहर हो सकते हैं।
  • मना करने से कोई भी सामग्री कभी लॉक नहीं होती।

4ऐप में ख़रीदारी और मेडल

मेडल खेलकर कमाए जा सकते हैं और दुकान खुली होने पर पैक में ख़रीदे जा सकते हैं। भुगतान Apple या Google संभालते हैं और RevenueCat उन्हें सत्यापित करता है। ख़रीदे गए मेडल केवल आपके डिवाइस पर रहते हैं: Pitchlight में खाते या क्लाउड सेव नहीं हैं, इसलिए ऐप हटाने के बाद वे तभी वापस आ सकते हैं जब आपके डिवाइस बैकअप में हों। रिफ़ंड Apple या Google अपनी नीतियों के अनुसार संभालते हैं।

5सूचनाएँ

Pitchlight आपको बता सकता है कि निर्माण या ट्रेनिंग पूरी हो गई, स्काउट लौट आया, किसी सुविधा की कमाई भर गई या अगला मैच तैयार है, और जिन दिनों आप नहीं खेलते उस शाम रिमाइंडर भेज सकता है। ये आपके डिवाइस पर तय की गई स्थानीय सूचनाएँ हैं; इसमें कोई पुश सेवा या सर्वर शामिल नहीं है। रिमाइंडर आप सेटिंग › रिमाइंडर में और सभी सूचनाएँ डिवाइस सेटिंग में बंद कर सकते हैं।

6बच्चे

Pitchlight 13 वर्ष से कम उम्र के, या आपके देश में डिजिटल सहमति की उम्र से कम उम्र के बच्चों के लिए नहीं है। हम जानबूझकर बच्चों की निजी जानकारी इकट्ठा नहीं करते। अगर आपको लगता है कि किसी बच्चे ने हमें जानकारी दी है, तो हमसे संपर्क करें, हम उसे हटाने में मदद करेंगे।

7क़ानूनी आधार

जहाँ GDPR या UK GDPR लागू होता है, वहाँ हम इन आधारों पर निर्भर करते हैं: गेम और ऐप में ख़रीदारी देने के लिए अनुबंध का पालन; विश्लेषण, क्रैश रिपोर्ट और सुरक्षा के लिए हमारे वैध हित; और निजीकृत विज्ञापनों तथा उनके लिए ज़रूरी डिवाइस एक्सेस के लिए आपकी सहमति। तुर्किये में हम व्यक्तिगत डेटा संरक्षण क़ानून संख्या 6698 (KVKK) के तहत संबंधित आधारों पर व्यक्तिगत डेटा संसाधित करते हैं।

8डेटा कितने समय रखा जाता है

  • आपके डिवाइस का डेटा: जब तक आप ऐप नहीं हटाते।
  • विश्लेषण इवेंट डेटा: Google द्वारा अधिकतम 14 महीने रखा जाता है।
  • क्रैश रिपोर्ट: अधिकतम 90 दिन रखी जाती हैं।
  • ख़रीदारी रिकॉर्ड: RevenueCat और ऐप स्टोर ख़रीदारी की पुष्टि और लेखा व क़ानूनी दायित्वों के लिए जितने समय ज़रूरी हो, उतने समय रखते हैं।

9आपके अधिकार

आप कहाँ रहते हैं इसके अनुसार (जैसे EEA, यूके, KVKK के अनुच्छेद 11 के तहत तुर्किये, या कैलिफ़ोर्निया और अन्य अमेरिकी राज्य), आपको अपने डेटा तक पहुँचने, उसे सुधारने या हटाने, उसकी प्रोसेसिंग सीमित करने या उस पर आपत्ति करने, डेटा पोर्टेबिलिटी, कभी भी सहमति वापस लेने और अपने डेटा संरक्षण प्राधिकरण से शिकायत करने का अधिकार हो सकता है।

Pitchlight में खाते नहीं हैं, इसलिए ज़्यादातर डेटा केवल आपके डिवाइस के रैंडम पहचानकर्ताओं से जुड़ा होता है। आप ऐप हटाकर और अपना विज्ञापन ID रीसेट करके इसे हटा सकते हैं। किसी और अनुरोध के लिए हमसे संपर्क करें; हम अपने सेवा प्रदाताओं के साथ मिलकर उसे संभालेंगे।

हम निजी जानकारी नहीं बेचते। कुछ अमेरिकी राज्य क़ानूनों के तहत निजीकृत विज्ञापनों के लिए विज्ञापन ID का उपयोग “साझा करना” माना जा सकता है; आप भाग 3 में बताए तरीक़े से इससे बाहर हो सकते हैं।

10अंतरराष्ट्रीय स्थानांतरण

Google और RevenueCat संयुक्त राज्य अमेरिका और अन्य देशों में डेटा संसाधित कर सकते हैं। ज़रूरत होने पर वे यूरोपीय आयोग के मानक संविदात्मक खंड जैसे सुरक्षा उपाय अपनाते हैं।

11सुरक्षा

ऐप द्वारा भेजा गया डेटा एन्क्रिप्टेड कनेक्शन (HTTPS) से जाता है, और हमारे सेवा प्रदाता अपने सुरक्षा उपायों से उसकी रक्षा करते हैं। भेजने या सहेजने का कोई भी तरीका पूरी तरह सुरक्षित नहीं है।

12इस नीति में बदलाव

गेम बदलने पर हम यह नीति अपडेट कर सकते हैं। ऊपर की तारीख़ मौजूदा संस्करण दिखाती है। बड़े बदलावों की जानकारी हम ऐप में या उसके स्टोर पेज पर देंगे।

13संपर्क

Falanapp · studioycube@gmail.com

© 2026 Falanapp. Pitchlight एक काल्पनिक रचना है।

سياسة الخصوصية

توضح هذه السياسة المعلومات التي تتعامل معها لعبة Pitchlight على iOS وAndroid، وسبب ذلك، والخيارات المتاحة لك. تطوّر Pitchlight شركة Falanapp ("نحن"). هل لديك أسئلة؟ راسلنا على studioycube@gmail.com.

باختصار

  • لا حاجة إلى حساب. لا نطلب أبدًا اسمك أو بريدك الإلكتروني أو رقم هاتفك أو جهات اتصالك.
  • ناديك ولاعبوك وعملاتك وميدالياتك وإعداداتك تُحفظ على جهازك، لا على خوادمنا.
  • لتشغيل اللعبة وعرض إعلانات اختيارية ومعالجة المشتريات نستخدم خدمات من Google (Firebase وAdMob) وRevenueCat. تتلقى هذه الخدمات بيانات تقنية محدودة موضّحة في البند 2.
  • لا يُعرض الإعلان إلا عندما تختار مشاهدته. وحيث يشترط القانون ذلك، نطلب موافقتك قبل تخصيص الإعلانات.
  • لا نبيع معلوماتك الشخصية.

1المعلومات المحفوظة على جهازك

يحفظ Pitchlight تقدّمك على جهازك: ناديك بالاسم وألوان الطقم التي تختارها، وتشكيلتك (بما فيها أي لاعب تضيفه باسمك)، والعملات والميداليات والأهداف والمشتريات المضافة مسبقًا، وإعدادات مثل اللغة والصوت والاهتزاز والتذكيرات. نحن لا نتلقّى هذه البيانات ولا نحتفظ بنسخة منها على خادم. والاسم الذي تكتبه في اللعبة يبقى على جهازك ولا يُرسل إلينا أبدًا.

بحسب إعداداتك، قد يُدرج جهازك هذه البيانات في نسخته الاحتياطية (iCloud أو نسخة Google الاحتياطية). إذا حذفت التطبيق ولم يكن لديك نسخة احتياطية، فلا يمكن استعادة تقدّمك وميدالياتك.

2الخدمات التي تتلقى البيانات

تستخدم Pitchlight الخدمات التالية. تعمل كل خدمة وفق سياسة الخصوصية الخاصة بها، ولا تتلقى إلا ما تحتاجه للغرض المذكور.

Firebase Analytics Google

البياناتأحداث اللعبة مثل بدء نادٍ، وإنهاء الشرح التعليمي، وبلوغ مستوى جديد، والبناء، وخوض مباراة، وتوقيع راعٍ، وشراء لاعب أو بيعه، ومشاهدة إعلان بمكافأة، أو فتح المتجر؛ وطراز الجهاز ونظام التشغيل وإصدار التطبيق، واللغة، والموقع التقريبي (البلد أو المنطقة، مستنتجًا من عنوان IP)، ومعرّف عشوائي لنسخة التطبيق؛ ومعرّف الإعلانات فقط إذا سمحت بذلك. ولا تُدرج أسماء النادي واللاعبين أبدًا.

الغرضفهم كيفية اللعب، وموازنة اللعبة، ورصد المشكلات.

Firebase Crashlytics Google

البياناتتقارير الأعطال مع تفاصيل تقنية (تتبّع المكدّس، وطراز الجهاز، ونظام التشغيل وإصدار التطبيق، وحالة الذاكرة) ومعرّف تثبيت عشوائي.

الغرضالعثور على الأعطال وإصلاحها.

Firebase Remote Config Google

البياناتإصدار التطبيق واللغة والدولة ومعرّف تثبيت عشوائي.

الغرضإيصال إعدادات اللعبة، مثل ما إذا كانت الإعلانات أو المتجر مفعّلة، والحدود اليومية للإعلانات، وأسعار الميداليات، ووقت التذكيرات، والحد الأدنى لإصدار التطبيق.

AdMob · User Messaging Platform Google

البياناتعند طلب إعلان أو عرضه: عنوان IP، ومعلومات الجهاز ونظام التشغيل، والتفاعل مع الإعلانات، واختياراتك بشأن الموافقة؛ ومعرّف الإعلانات (IDFA على iOS ومعرّف الإعلانات على Android) فقط إذا سمحت بذلك.

الغرضعرض الإعلانات بمكافأة وقياسها، ومنع الاحتيال، وتخصيص الإعلانات بموافقتك فقط حيث يلزم ذلك.

RevenueCat

البياناتعند فتح المتجر أو شراء شيء: معرّف مستخدم مجهول وعشوائي ينشئه التطبيق، وتفاصيل الشراء (المنتج والسعر والعملة والتاريخ ومعرّف معاملة المتجر)، ومعلومات الجهاز ونظام التشغيل، وعنوان IP.

الغرضالتحقق من المشتريات لتُسلَّم ميدالياتك مرة واحدة بالضبط. لا يتلقّى RevenueCat بيانات بطاقتك أبدًا.

App Store · Google Play Apple, Google

البياناتمعلومات الدفع والفوترة.

الغرضتتولى Apple أو Google عمليات الدفع بالكامل وفق شروطها. لا نرى بيانات بطاقتك أو فوترتك أبدًا.

3الإعلانات واختياراتك

لا يستخدم Pitchlight سوى الإعلانات ذات المكافأة. لا يُعرض الإعلان إلا بعد أن تنقر زرًا للحصول على شيء بالمقابل، مثل بدء المباراة مبكرًا، أو تسريع البناء، أو إطلاق حملة تذاكر، أو مضاعفة دخل المباراة. ويمكنك لعب اللعبة كاملة دون مشاهدة الإعلانات.

  • في المنطقة الاقتصادية الأوروبية والمملكة المتحدة وسويسرا، يطلب نموذج موافقة Google اختيارك قبل تخصيص الإعلانات. يمكنك تغييره في أي وقت من الإعدادات › خيارات الخصوصية.
  • على iOS يسألك التطبيق إن كان يمكنه تتبّعك (شفافية تتبّع التطبيقات). إذا رفضت فلن يُشارك معرّف IDFA. يمكنك تغيير ذلك من الإعدادات › الخصوصية والأمن › التتبع.
  • على Android يمكنك إعادة تعيين معرّف الإعلانات أو حذفه من إعدادات الجهاز (الخصوصية › الإعلانات، أو Google › الإعلانات، بحسب الجهاز).
  • في الولايات الأمريكية التي لديها قوانين خصوصية، يمكنك إلغاء الاشتراك في الإعلانات الموجّهة بالإعدادات نفسها، ومن خيارات الخصوصية حين يعرضها التطبيق.
  • الرفض لا يقفل أي محتوى أبدًا.

4الشراء داخل التطبيق والميداليات

يمكن كسب الميداليات باللعب، وشراؤها في حزم عندما يكون المتجر مفتوحًا. تعالج Apple أو Google المدفوعات ويتحقق منها RevenueCat. تُخزَّن الميداليات المشتراة على جهازك فقط: ليس في Pitchlight حسابات أو حفظ سحابي، لذا لا يمكن استعادتها بعد حذف التطبيق ما لم تكن ضمن النسخة الاحتياطية لجهازك. وتتولى Apple أو Google عمليات الاسترداد وفق قواعدها.

5الإشعارات

يمكن لـ Pitchlight إعلامك عند انتهاء البناء أو التدريب، أو عودة الكشّاف، أو امتلاء دخل منشأة، أو جاهزية المباراة التالية، وإرسال تذكير مسائي في الأيام التي لا تلعب فيها. هذه إشعارات محلية تُجدول على جهازك؛ ولا تشارك فيها أي خدمة دفع إشعارات أو خادم. يمكنك إيقاف التذكيرات من الإعدادات › التذكيرات، وجميع الإشعارات من إعدادات جهازك.

6الأطفال

Pitchlight غير موجّهة للأطفال دون 13 عامًا أو دون سن الموافقة الرقمية في بلدك. لا نجمع عن قصد معلومات شخصية من الأطفال. إذا كنت تعتقد أن طفلًا شارك معنا معلومات، فتواصل معنا وسنساعد في حذفها.

7الأسس القانونية

حيث تنطبق اللائحة العامة لحماية البيانات (GDPR) أو نسختها في المملكة المتحدة، نعتمد على: تنفيذ العقد، لتقديم اللعبة والمشتريات داخلها؛ ومصالحنا المشروعة، للتحليلات وتقارير الأعطال والأمان؛ وموافقتك، للإعلانات المخصّصة وما تتطلبه من وصول إلى الجهاز. وفي تركيا نعالج البيانات الشخصية بموجب القانون رقم 6698 لحماية البيانات الشخصية (KVKK) وفق الأسس المقابلة.

8مدة الاحتفاظ

  • البيانات على جهازك: حتى تحذف التطبيق.
  • بيانات أحداث التحليلات: تحتفظ بها Google مدة أقصاها 14 شهرًا.
  • تقارير الأعطال: يُحتفظ بها مدة أقصاها 90 يومًا.
  • سجلات الشراء: تحتفظ بها RevenueCat ومتاجر التطبيقات المدة اللازمة للتحقق من المشتريات والوفاء بالالتزامات المحاسبية والقانونية.

9حقوقك

بحسب مكان إقامتك (مثل المنطقة الاقتصادية الأوروبية، والمملكة المتحدة، وتركيا بموجب المادة 11 من KVKK، وكاليفورنيا وغيرها من الولايات الأمريكية)، قد يحق لك الوصول إلى بياناتك أو تصحيحها أو حذفها، وتقييد معالجتها أو الاعتراض عليها، ونقلها، وسحب موافقتك في أي وقت، وتقديم شكوى إلى سلطة حماية البيانات.

لأن Pitchlight لا تحتوي على حسابات، فإن معظم البيانات مرتبطة فقط بمعرّفات عشوائية على جهازك. يمكنك إزالتها بحذف التطبيق وإعادة تعيين معرّف الإعلانات. لأي طلب آخر تواصل معنا وسنعالجه مع مقدّمي الخدمات لدينا.

لا نبيع المعلومات الشخصية. بموجب بعض قوانين الولايات الأمريكية قد يُعد استخدام معرّفات الإعلانات للإعلانات المخصّصة "مشاركة"؛ ويمكنك إلغاء ذلك كما هو موضّح في البند 3.

10النقل الدولي للبيانات

قد تعالج Google وRevenueCat البيانات في الولايات المتحدة ودول أخرى. وعند الحاجة تستخدمان ضمانات مثل البنود التعاقدية القياسية للمفوضية الأوروبية.

11الأمان

تنتقل البيانات التي يرسلها التطبيق عبر اتصالات مشفّرة (HTTPS)، ويحميها مقدّمو الخدمات بإجراءاتهم الأمنية. لا توجد طريقة نقل أو تخزين آمنة تمامًا.

12التغييرات على هذه السياسة

قد نحدّث هذه السياسة مع تغيّر اللعبة. يوضح التاريخ في الأعلى الإصدار الحالي. وسننبّه إلى التغييرات المهمة داخل التطبيق أو في صفحته على المتجر.

13التواصل

Falanapp · studioycube@gmail.com