This policy explains what information the Pitchlight game for iOS and Android handles, why it does so, and what choices you have. Pitchlight is made by Falanapp (“we”). Questions? Write to us at studioycube@gmail.com.
At a glance
No account is needed. We never ask for your name, email address, phone number or contacts.
Your club, players, coins, medals and settings are saved on your device, not on our servers.
To run the game, show optional ads and handle purchases, we use services from Google (Firebase, AdMob) and RevenueCat. They receive limited technical data, described in section 2.
An ad plays only when you choose to watch one. Where the law requires it, we ask before ads are personalized.
We do not sell your personal information.
1Information saved on your device
Pitchlight saves your progress on your device: your club with the name and kit colours you choose, your squad (including any player you add under your own name), coins, medals, goals, purchases already credited, and settings such as language, sound, vibration and reminders. We do not receive this data and keep no copy of it on a server. A name you type into the game stays on your device and is never sent to us.
Depending on your settings, your device may include this data in its own backup (iCloud or Google backup). If you delete the app and have no backup, your progress and medals cannot be restored.
2Services that receive data
Pitchlight uses the services below. Each acts under its own privacy policy and receives only what it needs for the purpose listed.
Firebase Analytics Google
DataGame events such as starting a club, finishing the tutorial, reaching a new level, building, playing a match, signing a sponsor, buying or selling a player, watching a rewarded ad or opening the shop; device model, operating system and app version, language, approximate location (country or region, derived from your IP address) and a random app-instance ID; the advertising ID only if you allow it. Club and player names are never included.
PurposeUnderstand how the game is played, balance it and spot problems.
Firebase Crashlytics Google
DataCrash reports with technical details (stack trace, device model, operating system and app version, memory state) and a random installation ID.
PurposeFind and fix crashes.
Firebase Remote Config Google
DataApp version, language, country and a random installation ID.
PurposeDeliver game settings, such as whether ads or the shop are switched on, daily ad limits, medal prices, the time of reminders and the minimum app version.
AdMob · User Messaging Platform Google
DataWhen an ad is requested or shown: IP address, device and operating-system information, ad interactions and your consent choices; the advertising ID (IDFA on iOS, Advertising ID on Android) only if you allow it.
PurposeShow and measure rewarded ads, prevent fraud and, only with your consent where required, personalize ads.
RevenueCat
DataWhen you open the shop or buy something: a random anonymous user ID created by the app, purchase details (product, price, currency, date, store transaction ID), device and operating-system information and IP address.
PurposeVerify purchases so your medals are delivered exactly once. RevenueCat never receives your card details.
App Store · Google Play Apple, Google
DataPayment and billing information.
PurposePayments are handled entirely by Apple or Google under their own terms. We never see your card or billing details.
Pitchlight only uses rewarded ads. An ad plays only after you tap a button to get something in return, such as kicking off a match early, speeding up construction, running a ticket campaign or doubling match income. You can play the whole game without watching ads.
In the European Economic Area, the United Kingdom and Switzerland, Google’s consent form asks for your choice before ads are personalized. You can change it at any time in Settings › Privacy options.
On iOS, the app asks whether it may track you (App Tracking Transparency). If you decline, your IDFA is not shared. You can change this in Settings › Privacy & Security › Tracking.
On Android, you can reset or delete your Advertising ID in your device settings (Privacy › Ads, or Google › Ads, depending on the device).
In US states with privacy laws, you can opt out of targeted advertising with the same settings, and with Privacy options when the app shows it.
Declining never locks any content.
4In-app purchases and medals
Medals can be earned by playing and, when the shop is open, bought in packs. Payments are processed by Apple or Google, and RevenueCat verifies them. Purchased medals are stored only on your device: Pitchlight has no accounts or cloud saves, so they cannot be restored after you delete the app unless your device backup contains them. Refunds are handled by Apple or Google under their policies.
5Notifications
Pitchlight can let you know when construction or training is finished, when a scout returns, when facility income is full or the next match is ready, and can send an evening reminder on days you don’t play. These are local notifications scheduled on your device; no push service or server is involved. You can turn reminders off in Settings › Reminders, and all notifications in your device settings.
6Children
Pitchlight is not directed at children under 13, or under the age of digital consent in your country. We do not knowingly collect personal information from children. If you believe a child has shared information with us, contact us and we will help remove it.
7Legal bases
Where the GDPR or UK GDPR applies, we rely on: performance of a contract, to provide the game and in-app purchases; our legitimate interests, for analytics, crash reports and security; and your consent, for personalized ads and the device access they require. In Turkey, we process personal data under Law No. 6698 on the Protection of Personal Data (KVKK) on the corresponding grounds.
8Retention
Data on your device: until you delete the app.
Analytics event data: kept by Google for up to 14 months.
Crash reports: kept for up to 90 days.
Purchase records: kept by RevenueCat and the app stores as long as needed to verify purchases and meet accounting and legal obligations.
9Your rights
Depending on where you live (for example the EEA, the UK, Turkey under Article 11 of the KVKK, or California and other US states), you may have the right to access, correct or delete your data, to restrict or object to its processing, to data portability, to withdraw consent at any time, and to complain to your data protection authority.
Because Pitchlight has no accounts, most data is linked only to random identifiers on your device. You can remove it by deleting the app and resetting your advertising ID. For any other request, contact us and we will handle it together with our service providers.
We do not sell personal information. Under some US state laws, using advertising IDs for personalized ads may count as “sharing”; you can opt out as described in section 3.
10International transfers
Google and RevenueCat may process data in the United States and other countries. Where required, they use safeguards such as the European Commission’s Standard Contractual Clauses.
11Security
Data sent by the app travels over encrypted connections (HTTPS), and our providers protect it with their own security measures. No method of transmission or storage is completely secure.
12Changes to this policy
We may update this policy as the game changes. The date at the top shows the current version. We will point out significant changes in the app or on its store page.
Bu politika, iOS ve Android için Pitchlight oyununun hangi bilgileri, neden işlediğini ve senin hangi seçeneklerin olduğunu anlatır. Pitchlight’ı Falanapp (“biz”) geliştirir. Soruların için studioycube@gmail.com adresine yazabilirsin.
Kısaca
Hesap gerekmez. Adını, e-posta adresini, telefon numaranı ya da rehberini asla istemeyiz.
Kulübün, oyuncuların, paran, madalyaların ve ayarların sunucularımızda değil, cihazında saklanır.
Oyunu çalıştırmak, isteğe bağlı reklam göstermek ve satın almaları işlemek için Google (Firebase, AdMob) ve RevenueCat hizmetlerini kullanırız. Bunlar 2. maddede anlatılan sınırlı teknik verileri alır.
Reklam yalnızca sen izlemeyi seçtiğinde oynar. Yasanın gerektirdiği yerlerde reklamlar kişiselleştirilmeden önce iznini isteriz.
Kişisel bilgilerini satmayız.
1Cihazında saklanan bilgiler
Pitchlight ilerlemeni cihazında saklar: seçtiğin ad ve forma renkleriyle kulübün, kadron (kendi adınla eklediğin oyuncu dahil), paran, madalyaların, hedeflerin, hesabına geçmiş satın almalar ve dil, ses, titreşim, hatırlatmalar gibi ayarlar. Bu verileri biz almayız ve sunucuda kopyasını tutmayız. Oyuna yazdığın bir ad cihazında kalır, bize hiç gönderilmez.
Ayarlarına göre cihazın bu verileri kendi yedeğine (iCloud ya da Google yedeği) katabilir. Uygulamayı silersen ve yedeğin yoksa ilerlemen ve madalyaların geri getirilemez.
2Veri alan hizmetler
Pitchlight aşağıdaki hizmetleri kullanır. Her biri kendi gizlilik politikasına tabidir ve yalnızca belirtilen amaç için gerekeni alır.
Firebase Analytics Google
VeriKulüp kurma, tanıtımı bitirme, yeni seviyeye geçme, inşaat, maç oynama, sponsor imzalama, oyuncu alıp satma, ödüllü reklam izleme ya da mağazayı açma gibi oyun olayları; cihaz modeli, işletim sistemi ve uygulama sürümü, dil, yaklaşık konum (IP adresinden çıkarılan ülke ya da bölge) ve rastgele bir uygulama örneği kimliği; reklam kimliği yalnızca izin verirsen. Kulüp ve oyuncu adları asla gönderilmez.
AmaçOyunun nasıl oynandığını anlamak, dengelemek ve sorunları fark etmek.
Firebase Crashlytics Google
VeriTeknik ayrıntılı çökme raporları (yığın izi, cihaz modeli, işletim sistemi ve uygulama sürümü, bellek durumu) ve rastgele bir kurulum kimliği.
AmaçÇökmeleri bulup düzeltmek.
Firebase Remote Config Google
VeriUygulama sürümü, dil, ülke ve rastgele bir kurulum kimliği.
AmaçReklamların ya da mağazanın açık olup olmadığı, günlük reklam sınırları, madalya bedelleri, hatırlatma saati ve en düşük uygulama sürümü gibi oyun ayarlarını iletmek.
AdMob · User Messaging Platform Google
VeriReklam istendiğinde ya da gösterildiğinde: IP adresi, cihaz ve işletim sistemi bilgileri, reklam etkileşimleri ve onay tercihlerin; reklam kimliği (iOS’ta IDFA, Android’de Reklam Kimliği) yalnızca izin verirsen.
AmaçÖdüllü reklamları göstermek ve ölçmek, sahtekârlığı önlemek ve yalnızca gerektiğinde iznin varsa reklamları kişiselleştirmek.
RevenueCat
VeriMağazayı açtığında ya da bir şey satın aldığında: uygulamanın oluşturduğu rastgele anonim bir kullanıcı kimliği, satın alma ayrıntıları (ürün, fiyat, para birimi, tarih, mağaza işlem kimliği), cihaz ve işletim sistemi bilgileri ve IP adresi.
AmaçSatın almaları doğrulamak; madalyaların tam bir kez teslim edilsin. RevenueCat kart bilgilerini asla almaz.
App Store · Google Play Apple, Google
VeriÖdeme ve faturalama bilgileri.
AmaçÖdemeler tamamen Apple ya da Google tarafından kendi koşullarıyla yürütülür. Kart ya da fatura bilgilerini asla görmeyiz.
Pitchlight yalnızca ödüllü reklam kullanır. Reklam ancak karşılığında bir şey almak için bir düğmeye dokunduğunda oynar: maçı beklemeden başlatmak, inşaatı hızlandırmak, bilet kampanyası yapmak ya da maç gelirini ikiye katlamak gibi. Oyunun tamamını reklam izlemeden oynayabilirsin.
Avrupa Ekonomik Alanı, Birleşik Krallık ve İsviçre’de Google’ın onay formu, reklamlar kişiselleştirilmeden önce tercihini sorar. Tercihini istediğin zaman Ayarlar › Gizlilik seçenekleri’nden değiştirebilirsin.
iOS’ta uygulama seni izleyip izleyemeyeceğini sorar (Uygulama Takip Şeffaflığı). Reddedersen IDFA paylaşılmaz. Bunu Ayarlar › Gizlilik ve Güvenlik › Takip’ten değiştirebilirsin.
Android’de Reklam Kimliğini cihaz ayarlarından sıfırlayabilir ya da silebilirsin (cihaza göre Gizlilik › Reklamlar ya da Google › Reklamlar).
Gizlilik yasası olan ABD eyaletlerinde hedefli reklamlardan aynı ayarlarla, uygulama gösterdiğinde de Gizlilik seçenekleri ile çıkabilirsin.
Reddetmek hiçbir içeriği kilitlemez.
4Uygulama içi satın almalar ve madalyalar
Madalya oynayarak kazanılır ve mağaza açıkken paket olarak satın alınabilir. Ödemeleri Apple ya da Google işler, RevenueCat doğrular. Satın alınan madalyalar yalnızca cihazında saklanır: Pitchlight’ta hesap ya da bulut kaydı yoktur; uygulamayı sildikten sonra, cihaz yedeğinde yoksa geri getirilemezler. İadeler Apple ya da Google tarafından kendi kurallarıyla yürütülür.
5Bildirimler
Pitchlight inşaat ya da antrenman bitince, gözlemci dönünce, tesis geliri dolunca ya da sıradaki maç hazır olunca haber verebilir ve oynamadığın günlerin akşamı hatırlatma gönderebilir. Bunlar cihazında kurulan yerel bildirimlerdir; herhangi bir push hizmeti ya da sunucu yoktur. Hatırlatmaları Ayarlar › Hatırlatmalar’dan, bütün bildirimleri cihaz ayarlarından kapatabilirsin.
6Çocuklar
Pitchlight 13 yaşından ya da ülkendeki dijital onay yaşından küçük çocuklara yönelik değildir. Çocuklardan bilerek kişisel bilgi toplamayız. Bir çocuğun bizimle bilgi paylaştığını düşünüyorsan bize yaz, silinmesine yardım edelim.
7Hukuki dayanaklar
GDPR ya da Birleşik Krallık GDPR’ı geçerli olduğunda şu dayanaklara başvururuz: oyunu ve uygulama içi satın almaları sunmak için sözleşmenin ifası; analiz, çökme raporları ve güvenlik için meşru menfaatlerimiz; kişiselleştirilmiş reklamlar ve bunların gerektirdiği cihaz erişimi için açık rızan. Türkiye’de kişisel verileri 6698 sayılı Kişisel Verilerin Korunması Kanunu (KVKK) kapsamında, karşılık gelen hukuki sebeplerle işleriz.
8Saklama süreleri
Cihazındaki veriler: uygulamayı silene kadar.
Analiz olay verileri: Google tarafından en fazla 14 ay saklanır.
Çökme raporları: en fazla 90 gün saklanır.
Satın alma kayıtları: RevenueCat ve uygulama mağazaları tarafından satın almaları doğrulamak, muhasebe ve yasal yükümlülükleri karşılamak için gereken süre boyunca saklanır.
9Hakların
Yaşadığın yere göre (örneğin AEA, Birleşik Krallık, KVKK’nın 11. maddesi kapsamında Türkiye ya da Kaliforniya ve diğer ABD eyaletleri) verilerine erişme, düzeltme ya da silme, işlenmesini kısıtlama ya da itiraz etme, veri taşınabilirliği, rızanı istediğin an geri çekme ve veri koruma otoritesine şikâyet etme hakların olabilir.
Pitchlight’ta hesap olmadığından verilerin çoğu yalnızca cihazındaki rastgele kimliklerle ilişkilidir. Uygulamayı silip reklam kimliğini sıfırlayarak bunları kaldırabilirsin. Diğer talepler için bize yaz; hizmet sağlayıcılarımızla birlikte ilgileniriz.
Kişisel bilgileri satmayız. Bazı ABD eyalet yasalarına göre reklam kimliklerinin kişiselleştirilmiş reklam için kullanılması “paylaşım” sayılabilir; 3. maddede anlatıldığı gibi bundan çıkabilirsin.
10Yurt dışına aktarım
Google ve RevenueCat verileri Amerika Birleşik Devletleri’nde ve başka ülkelerde işleyebilir. Gerektiğinde Avrupa Komisyonu’nun Standart Sözleşme Maddeleri gibi güvenceler kullanırlar.
11Güvenlik
Uygulamanın gönderdiği veriler şifreli bağlantılarla (HTTPS) iletilir; hizmet sağlayıcılarımız da kendi güvenlik önlemleriyle korur. Hiçbir iletim ya da saklama yöntemi tamamen güvenli değildir.
12Bu politikadaki değişiklikler
Oyun değiştikçe bu politikayı güncelleyebiliriz. En üstteki tarih geçerli sürümü gösterir. Önemli değişiklikleri uygulamada ya da mağaza sayfasında belirtiriz.
Esta política explica qué información trata el juego Pitchlight para iOS y Android, por qué lo hace y qué opciones tienes. Pitchlight lo desarrolla Falanapp (“nosotros”). ¿Tienes preguntas? Escríbenos a studioycube@gmail.com.
En resumen
No hace falta cuenta. Nunca te pedimos tu nombre, correo electrónico, número de teléfono ni contactos.
Tu club, tus jugadores, tus monedas, tus medallas y tus ajustes se guardan en tu dispositivo, no en nuestros servidores.
Para que el juego funcione, mostrar anuncios opcionales y gestionar las compras usamos servicios de Google (Firebase, AdMob) y RevenueCat. Reciben datos técnicos limitados, descritos en el apartado 2.
Un anuncio solo se reproduce cuando eliges verlo. Donde la ley lo exige, te preguntamos antes de personalizar los anuncios.
No vendemos tu información personal.
1Información guardada en tu dispositivo
Pitchlight guarda tu progreso en tu dispositivo: tu club con el nombre y los colores de camiseta que elijas, tu plantilla (incluido un jugador que añadas con tu propio nombre), monedas, medallas, objetivos, compras ya acreditadas y ajustes como idioma, sonido, vibración y recordatorios. No recibimos estos datos ni guardamos copia en un servidor. Un nombre que escribas en el juego se queda en tu dispositivo y nunca se nos envía.
Según tus ajustes, tu dispositivo puede incluir estos datos en su propia copia de seguridad (iCloud o Google). Si borras la app y no tienes copia, tu progreso y tus medallas no se pueden recuperar.
2Servicios que reciben datos
Pitchlight usa los servicios siguientes. Cada uno actúa según su propia política de privacidad y recibe solo lo necesario para el fin indicado.
Firebase Analytics Google
DatosEventos del juego como crear un club, terminar el tutorial, subir de nivel, construir, jugar un partido, firmar un patrocinador, comprar o vender un jugador, ver un anuncio con recompensa o abrir la tienda; modelo del dispositivo, sistema operativo y versión de la app, idioma, ubicación aproximada (país o región, deducida de tu dirección IP) y un ID aleatorio de instancia de la app; el ID de publicidad solo si lo permites. Los nombres de club y de jugadores nunca se incluyen.
FinalidadEntender cómo se juega, equilibrar el juego y detectar problemas.
Firebase Crashlytics Google
DatosInformes de fallos con detalles técnicos (traza de la pila, modelo del dispositivo, sistema operativo y versión de la app, estado de la memoria) y un ID aleatorio de instalación.
FinalidadEncontrar y corregir fallos.
Firebase Remote Config Google
DatosVersión de la app, idioma, país y un ID aleatorio de instalación.
FinalidadEntregar ajustes del juego, como si los anuncios o la tienda están activados, los límites diarios de anuncios, los precios en medallas, la hora de los recordatorios y la versión mínima de la app.
AdMob · User Messaging Platform Google
DatosCuando se solicita o muestra un anuncio: dirección IP, información del dispositivo y del sistema operativo, interacciones con anuncios y tus opciones de consentimiento; el ID de publicidad (IDFA en iOS, ID de publicidad en Android) solo si lo permites.
FinalidadMostrar y medir anuncios con recompensa, evitar el fraude y, solo con tu consentimiento cuando se requiere, personalizar anuncios.
RevenueCat
DatosCuando abres la tienda o compras algo: un ID de usuario anónimo y aleatorio creado por la app, detalles de la compra (producto, precio, moneda, fecha, ID de transacción de la tienda), información del dispositivo y del sistema operativo y dirección IP.
FinalidadVerificar las compras para que tus medallas se entreguen exactamente una vez. RevenueCat nunca recibe los datos de tu tarjeta.
App Store · Google Play Apple, Google
DatosInformación de pago y facturación.
FinalidadLos pagos los gestionan íntegramente Apple o Google según sus propias condiciones. Nunca vemos los datos de tu tarjeta ni de facturación.
Pitchlight solo usa anuncios con recompensa. Un anuncio se reproduce únicamente cuando tocas un botón para obtener algo a cambio, como empezar un partido antes, acelerar una construcción, lanzar una campaña de entradas o duplicar los ingresos de un partido. Puedes jugar todo el juego sin ver anuncios.
En el Espacio Económico Europeo, el Reino Unido y Suiza, el formulario de consentimiento de Google te pregunta antes de personalizar los anuncios. Puedes cambiar tu elección en cualquier momento en Ajustes › Opciones de privacidad.
En iOS, la app pregunta si puede rastrearte (Transparencia del rastreo de apps). Si te niegas, tu IDFA no se comparte. Puedes cambiarlo en Ajustes › Privacidad y seguridad › Rastreo.
En Android, puedes restablecer o eliminar tu ID de publicidad en los ajustes del dispositivo (Privacidad › Anuncios, o Google › Anuncios, según el dispositivo).
En los estados de EE. UU. con leyes de privacidad, puedes excluirte de la publicidad dirigida con los mismos ajustes y con Opciones de privacidad cuando la app las muestre.
Negarte nunca bloquea ningún contenido.
4Compras dentro de la app y medallas
Las medallas se ganan jugando y, cuando la tienda está abierta, se compran en packs. Los pagos los procesan Apple o Google y RevenueCat los verifica. Las medallas compradas se guardan solo en tu dispositivo: Pitchlight no tiene cuentas ni guardado en la nube, así que no se pueden recuperar tras borrar la app, salvo que la copia de seguridad de tu dispositivo las contenga. Los reembolsos los gestionan Apple o Google según sus normas.
5Notificaciones
Pitchlight puede avisarte cuando termina una construcción o un entrenamiento, cuando vuelve un ojeador, cuando los ingresos de una instalación están llenos o cuando el próximo partido está listo, y puede enviarte un recordatorio por la tarde los días que no juegas. Son notificaciones locales programadas en tu dispositivo; no interviene ningún servicio push ni servidor. Puedes desactivar los recordatorios en Ajustes › Recordatorios, y todas las notificaciones en los ajustes del dispositivo.
6Menores
Pitchlight no está dirigido a menores de 13 años ni de la edad de consentimiento digital de tu país. No recopilamos a sabiendas información personal de menores. Si crees que un menor nos ha facilitado información, contáctanos y te ayudaremos a eliminarla.
7Bases jurídicas
Cuando se aplica el RGPD o el RGPD del Reino Unido, nos basamos en: la ejecución de un contrato, para ofrecer el juego y las compras; nuestros intereses legítimos, para análisis, informes de fallos y seguridad; y tu consentimiento, para la publicidad personalizada y el acceso al dispositivo que requiere. En Turquía tratamos los datos personales conforme a la Ley n.º 6698 de Protección de Datos Personales (KVKK) con las bases correspondientes.
8Conservación
Datos en tu dispositivo: hasta que elimines la app.
Datos de eventos de análisis: Google los conserva hasta 14 meses.
Informes de fallos: se conservan hasta 90 días.
Registros de compra: RevenueCat y las tiendas de apps los conservan el tiempo necesario para verificar compras y cumplir obligaciones contables y legales.
9Tus derechos
Según dónde vivas (por ejemplo el EEE, el Reino Unido, Turquía según el artículo 11 de la KVKK, o California y otros estados de EE. UU.), puedes tener derecho a acceder, rectificar o suprimir tus datos, a limitar u oponerte a su tratamiento, a la portabilidad, a retirar tu consentimiento en cualquier momento y a reclamar ante tu autoridad de protección de datos.
Como Pitchlight no tiene cuentas, la mayoría de los datos solo están vinculados a identificadores aleatorios de tu dispositivo. Puedes eliminarlos borrando la app y restableciendo tu ID de publicidad. Para cualquier otra solicitud, contáctanos y la atenderemos junto con nuestros proveedores.
No vendemos información personal. Según algunas leyes estatales de EE. UU., usar IDs de publicidad para anuncios personalizados puede considerarse “compartir”; puedes excluirte como se describe en el apartado 3.
10Transferencias internacionales
Google y RevenueCat pueden tratar datos en Estados Unidos y otros países. Cuando es necesario, usan garantías como las Cláusulas Contractuales Tipo de la Comisión Europea.
11Seguridad
Los datos que envía la app viajan por conexiones cifradas (HTTPS) y nuestros proveedores los protegen con sus propias medidas de seguridad. Ningún método de transmisión o almacenamiento es completamente seguro.
12Cambios en esta política
Podemos actualizar esta política a medida que cambie el juego. La fecha de arriba indica la versión vigente. Avisaremos de los cambios importantes en la app o en su página de la tienda.
Diese Erklärung beschreibt, welche Informationen das Spiel Pitchlight für iOS und Android verarbeitet, warum es das tut und welche Wahlmöglichkeiten du hast. Pitchlight wird von Falanapp („wir“) entwickelt. Fragen? Schreib uns an studioycube@gmail.com.
Auf einen Blick
Du brauchst kein Konto. Wir fragen nie nach deinem Namen, deiner E-Mail-Adresse, Telefonnummer oder deinen Kontakten.
Dein Verein, deine Spieler, Münzen, Medaillen und Einstellungen werden auf deinem Gerät gespeichert, nicht auf unseren Servern.
Um das Spiel zu betreiben, freiwillige Werbung zu zeigen und Käufe abzuwickeln, nutzen wir Dienste von Google (Firebase, AdMob) und RevenueCat. Sie erhalten begrenzte technische Daten, beschrieben in Abschnitt 2.
Werbung läuft nur, wenn du dich dafür entscheidest. Wo das Gesetz es verlangt, fragen wir, bevor Werbung personalisiert wird.
Wir verkaufen deine personenbezogenen Daten nicht.
1Auf deinem Gerät gespeicherte Informationen
Pitchlight speichert deinen Fortschritt auf deinem Gerät: deinen Verein mit dem Namen und den Trikotfarben, die du wählst, deinen Kader (auch einen Spieler, den du unter deinem eigenen Namen hinzufügst), Münzen, Medaillen, Ziele, bereits gutgeschriebene Käufe und Einstellungen wie Sprache, Ton, Vibration und Erinnerungen. Wir erhalten diese Daten nicht und bewahren keine Kopie auf einem Server auf. Ein Name, den du ins Spiel eingibst, bleibt auf deinem Gerät und wird nie an uns gesendet.
Je nach deinen Einstellungen kann dein Gerät diese Daten in sein eigenes Backup aufnehmen (iCloud- oder Google-Backup). Wenn du die App löschst und kein Backup hast, können dein Fortschritt und deine Medaillen nicht wiederhergestellt werden.
2Dienste, die Daten erhalten
Pitchlight nutzt die folgenden Dienste. Jeder handelt nach seiner eigenen Datenschutzerklärung und erhält nur, was er für den genannten Zweck braucht.
Firebase Analytics Google
DatenSpielereignisse wie Verein gründen, Tutorial abschließen, neue Stufe erreichen, bauen, ein Spiel austragen, einen Sponsor unterschreiben, einen Spieler kaufen oder verkaufen, eine Werbung mit Belohnung ansehen oder den Shop öffnen; Gerätemodell, Betriebssystem und App-Version, Sprache, ungefährer Standort (Land oder Region, aus deiner IP-Adresse abgeleitet) und eine zufällige App-Instanz-ID; die Werbe-ID nur, wenn du es erlaubst. Vereins- und Spielernamen werden nie übermittelt.
ZweckVerstehen, wie gespielt wird, das Spiel ausbalancieren und Probleme erkennen.
Firebase Crashlytics Google
DatenAbsturzberichte mit technischen Details (Stacktrace, Gerätemodell, Betriebssystem und App-Version, Speicherzustand) und eine zufällige Installations-ID.
ZweckAbstürze finden und beheben.
Firebase Remote Config Google
DatenApp-Version, Sprache, Land und eine zufällige Installations-ID.
ZweckSpieleinstellungen übermitteln, etwa ob Werbung oder der Shop eingeschaltet sind, tägliche Werbelimits, Medaillenpreise, die Uhrzeit der Erinnerungen und die Mindestversion der App.
AdMob · User Messaging Platform Google
DatenWenn Werbung angefordert oder gezeigt wird: IP-Adresse, Geräte- und Betriebssysteminformationen, Interaktionen mit Werbung und deine Einwilligungsentscheidungen; die Werbe-ID (IDFA unter iOS, Werbe-ID unter Android) nur, wenn du es erlaubst.
ZweckBelohnungswerbung zeigen und messen, Betrug verhindern und, nur mit deiner Einwilligung wo erforderlich, Werbung personalisieren.
RevenueCat
DatenWenn du den Shop öffnest oder etwas kaufst: eine zufällige anonyme Nutzer-ID, die von der App erstellt wird, Kaufdetails (Produkt, Preis, Währung, Datum, Transaktions-ID des Stores), Geräte- und Betriebssysteminformationen und IP-Adresse.
ZweckKäufe prüfen, damit deine Medaillen genau einmal gutgeschrieben werden. RevenueCat erhält nie deine Kartendaten.
App Store · Google Play Apple, Google
DatenZahlungs- und Rechnungsinformationen.
ZweckZahlungen werden vollständig von Apple oder Google nach deren eigenen Bedingungen abgewickelt. Wir sehen deine Karten- oder Rechnungsdaten nie.
Pitchlight verwendet nur Werbung mit Belohnung. Eine Werbung läuft erst, wenn du auf eine Schaltfläche tippst, um etwas dafür zu bekommen, etwa ein Spiel früher anzupfeifen, einen Bau zu beschleunigen, eine Ticketaktion zu starten oder die Spieleinnahmen zu verdoppeln. Du kannst das ganze Spiel spielen, ohne Werbung anzusehen.
Im Europäischen Wirtschaftsraum, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz fragt das Einwilligungsformular von Google nach deiner Entscheidung, bevor Werbung personalisiert wird. Du kannst sie jederzeit unter Einstellungen › Datenschutzoptionen ändern.
Unter iOS fragt die App, ob sie dich tracken darf (App-Tracking-Transparenz). Wenn du ablehnst, wird deine IDFA nicht geteilt. Du kannst das unter Einstellungen › Datenschutz & Sicherheit › Tracking ändern.
Unter Android kannst du deine Werbe-ID in den Geräteeinstellungen zurücksetzen oder löschen (je nach Gerät Datenschutz › Werbung oder Google › Werbung).
In US-Bundesstaaten mit Datenschutzgesetzen kannst du gezielter Werbung mit denselben Einstellungen widersprechen, und mit den Datenschutzoptionen, wenn die App sie anzeigt.
Eine Ablehnung sperrt niemals Inhalte.
4In-App-Käufe und Medaillen
Medaillen kannst du durch Spielen verdienen und, wenn der Shop geöffnet ist, in Paketen kaufen. Zahlungen werden von Apple oder Google abgewickelt und von RevenueCat geprüft. Gekaufte Medaillen werden nur auf deinem Gerät gespeichert: Pitchlight hat keine Konten und keine Cloud-Speicherstände, deshalb können sie nach dem Löschen der App nur wiederhergestellt werden, wenn dein Geräte-Backup sie enthält. Erstattungen übernehmen Apple oder Google nach ihren Regeln.
5Benachrichtigungen
Pitchlight kann dich benachrichtigen, wenn ein Bau oder ein Training fertig ist, ein Scout zurückkehrt, die Einnahmen einer Anlage voll sind oder das nächste Spiel bereit ist, und an Tagen, an denen du nicht spielst, abends eine Erinnerung schicken. Das sind lokale Benachrichtigungen, die auf deinem Gerät geplant werden; es ist kein Push-Dienst und kein Server beteiligt. Erinnerungen kannst du unter Einstellungen › Erinnerungen ausschalten, alle Benachrichtigungen in den Geräteeinstellungen.
6Kinder
Pitchlight richtet sich nicht an Kinder unter 13 Jahren oder unter dem Alter der digitalen Einwilligung in deinem Land. Wir erheben wissentlich keine personenbezogenen Daten von Kindern. Wenn du glaubst, dass ein Kind uns Informationen gegeben hat, kontaktiere uns, und wir helfen, sie zu löschen.
7Rechtsgrundlagen
Wo die DSGVO oder die UK-DSGVO gilt, stützen wir uns auf: die Vertragserfüllung, um das Spiel und In-App-Käufe bereitzustellen; unsere berechtigten Interessen, für Analysen, Absturzberichte und Sicherheit; und deine Einwilligung, für personalisierte Werbung und den dafür nötigen Gerätezugriff. In der Türkei verarbeiten wir personenbezogene Daten nach dem Gesetz Nr. 6698 zum Schutz personenbezogener Daten (KVKK) auf den entsprechenden Grundlagen.
8Speicherdauer
Daten auf deinem Gerät: bis du die App löschst.
Analyse-Ereignisdaten: von Google bis zu 14 Monate gespeichert.
Absturzberichte: bis zu 90 Tage gespeichert.
Kaufdaten: von RevenueCat und den App-Stores so lange gespeichert, wie es zur Prüfung von Käufen sowie für buchhalterische und gesetzliche Pflichten nötig ist.
9Deine Rechte
Je nachdem, wo du lebst (zum Beispiel im EWR, im Vereinigten Königreich, in der Türkei nach Artikel 11 KVKK oder in Kalifornien und anderen US-Bundesstaaten), hast du möglicherweise das Recht auf Auskunft, Berichtigung oder Löschung deiner Daten, auf Einschränkung oder Widerspruch gegen die Verarbeitung, auf Datenübertragbarkeit, auf jederzeitigen Widerruf deiner Einwilligung und auf Beschwerde bei deiner Datenschutzbehörde.
Da Pitchlight keine Konten hat, sind die meisten Daten nur mit zufälligen Kennungen auf deinem Gerät verknüpft. Du kannst sie entfernen, indem du die App löschst und deine Werbe-ID zurücksetzt. Für andere Anliegen kontaktiere uns; wir kümmern uns gemeinsam mit unseren Dienstleistern darum.
Wir verkaufen keine personenbezogenen Daten. Nach einigen US-Bundesstaatsgesetzen kann die Nutzung von Werbe-IDs für personalisierte Werbung als „Teilen“ gelten; du kannst dem wie in Abschnitt 3 beschrieben widersprechen.
10Internationale Übermittlungen
Google und RevenueCat können Daten in den Vereinigten Staaten und anderen Ländern verarbeiten. Wo erforderlich, nutzen sie Garantien wie die Standardvertragsklauseln der Europäischen Kommission.
11Sicherheit
Von der App gesendete Daten werden über verschlüsselte Verbindungen (HTTPS) übertragen, und unsere Dienstleister schützen sie mit eigenen Sicherheitsmaßnahmen. Keine Übertragungs- oder Speichermethode ist vollkommen sicher.
12Änderungen dieser Erklärung
Wir können diese Erklärung aktualisieren, wenn sich das Spiel ändert. Das Datum oben zeigt die aktuelle Fassung. Auf wesentliche Änderungen weisen wir in der App oder auf ihrer Store-Seite hin.
Cette politique explique quelles informations le jeu Pitchlight pour iOS et Android traite, pourquoi, et quels choix tu as. Pitchlight est développé par Falanapp (« nous »). Une question ? Écris-nous à studioycube@gmail.com.
En bref
Aucun compte n’est nécessaire. Nous ne demandons jamais ton nom, ton adresse e-mail, ton numéro de téléphone ou tes contacts.
Ton club, tes joueurs, tes pièces, tes médailles et tes réglages sont enregistrés sur ton appareil, pas sur nos serveurs.
Pour faire fonctionner le jeu, afficher des publicités facultatives et gérer les achats, nous utilisons des services de Google (Firebase, AdMob) et de RevenueCat. Ils reçoivent des données techniques limitées, décrites à la section 2.
Une publicité ne se lance que si tu choisis de la regarder. Là où la loi l’exige, nous te demandons ton accord avant de personnaliser les publicités.
Nous ne vendons pas tes informations personnelles.
1Informations enregistrées sur ton appareil
Pitchlight enregistre ta progression sur ton appareil : ton club avec le nom et les couleurs de maillot que tu choisis, ton effectif (y compris un joueur que tu ajoutes sous ton propre nom), tes pièces, tes médailles, tes objectifs, les achats déjà crédités et des réglages comme la langue, le son, la vibration et les rappels. Nous ne recevons pas ces données et n’en gardons aucune copie sur un serveur. Un nom que tu saisis dans le jeu reste sur ton appareil et ne nous est jamais envoyé.
Selon tes réglages, ton appareil peut inclure ces données dans sa propre sauvegarde (iCloud ou sauvegarde Google). Si tu supprimes l’app sans sauvegarde, ta progression et tes médailles ne peuvent pas être restaurées.
2Services qui reçoivent des données
Pitchlight utilise les services ci-dessous. Chacun agit selon sa propre politique de confidentialité et ne reçoit que ce dont il a besoin pour l’objectif indiqué.
Firebase Analytics Google
DonnéesDes événements de jeu comme créer un club, terminer le tutoriel, atteindre un nouveau niveau, construire, jouer un match, signer un sponsor, acheter ou vendre un joueur, regarder une publicité récompensée ou ouvrir la boutique ; le modèle de l’appareil, le système d’exploitation et la version de l’app, la langue, la position approximative (pays ou région, déduite de ton adresse IP) et un identifiant d’instance d’app aléatoire ; l’identifiant publicitaire uniquement si tu l’autorises. Les noms de club et de joueurs ne sont jamais inclus.
FinalitéComprendre comment le jeu est joué, l’équilibrer et repérer les problèmes.
Firebase Crashlytics Google
DonnéesDes rapports de plantage avec des détails techniques (trace de pile, modèle de l’appareil, système d’exploitation et version de l’app, état de la mémoire) et un identifiant aléatoire d’installation.
FinalitéTrouver et corriger les plantages.
Firebase Remote Config Google
DonnéesLa version de l’app, la langue, le pays et un identifiant aléatoire d’installation.
FinalitéTransmettre les réglages du jeu, par exemple si les publicités ou la boutique sont activées, les limites quotidiennes de publicités, les prix en médailles, l’heure des rappels et la version minimale de l’app.
AdMob · User Messaging Platform Google
DonnéesLorsqu’une publicité est demandée ou affichée : l’adresse IP, des informations sur l’appareil et le système d’exploitation, les interactions avec les publicités et tes choix de consentement ; l’identifiant publicitaire (IDFA sur iOS, identifiant publicitaire sur Android) uniquement si tu l’autorises.
FinalitéAfficher et mesurer les publicités avec récompense, prévenir la fraude et, uniquement avec ton consentement lorsqu’il est requis, personnaliser les publicités.
RevenueCat
DonnéesLorsque tu ouvres la boutique ou achètes quelque chose : un identifiant utilisateur anonyme et aléatoire créé par l’app, les détails de l’achat (produit, prix, devise, date, identifiant de transaction de la boutique), des informations sur l’appareil et le système d’exploitation et l’adresse IP.
FinalitéVérifier les achats pour que tes médailles soient créditées exactement une fois. RevenueCat ne reçoit jamais les données de ta carte.
App Store · Google Play Apple, Google
DonnéesLes informations de paiement et de facturation.
FinalitéLes paiements sont entièrement gérés par Apple ou Google selon leurs propres conditions. Nous ne voyons jamais les données de ta carte ni de facturation.
Pitchlight n’utilise que des publicités récompensées. Une publicité ne se lance qu’après avoir touché un bouton pour obtenir quelque chose en échange, par exemple lancer un match plus tôt, accélérer une construction, lancer une campagne de billetterie ou doubler la recette d’un match. Tu peux jouer à tout le jeu sans regarder de publicité.
Dans l’Espace économique européen, au Royaume-Uni et en Suisse, le formulaire de consentement de Google te demande ton choix avant que les publicités soient personnalisées. Tu peux le modifier à tout moment dans Réglages › Confidentialité.
Sur iOS, l’app te demande si elle peut te suivre (transparence du suivi des apps). Si tu refuses, ton IDFA n’est pas partagé. Tu peux changer cela dans Réglages › Confidentialité et sécurité › Suivi.
Sur Android, tu peux réinitialiser ou supprimer ton identifiant publicitaire dans les réglages de l’appareil (Confidentialité › Annonces, ou Google › Annonces, selon l’appareil).
Dans les États américains dotés de lois sur la vie privée, tu peux refuser la publicité ciblée avec les mêmes réglages, et avec les options de confidentialité lorsque l’app les affiche.
Refuser ne bloque jamais aucun contenu.
4Achats intégrés et médailles
Les médailles se gagnent en jouant et, quand la boutique est ouverte, s’achètent par packs. Les paiements sont traités par Apple ou Google, et RevenueCat les vérifie. Les médailles achetées ne sont stockées que sur ton appareil : Pitchlight n’a ni comptes ni sauvegardes dans le cloud, elles ne peuvent donc pas être restaurées après la suppression de l’app, sauf si la sauvegarde de ton appareil les contient. Les remboursements sont gérés par Apple ou Google selon leurs règles.
5Notifications
Pitchlight peut te prévenir quand une construction ou un entraînement est terminé, quand un recruteur revient, quand les revenus d’une installation sont pleins ou quand le prochain match est prêt, et t’envoyer un rappel le soir les jours où tu ne joues pas. Ce sont des notifications locales programmées sur ton appareil ; aucun service push ni serveur n’intervient. Tu peux désactiver les rappels dans Réglages › Rappels, et toutes les notifications dans les réglages de ton appareil.
6Enfants
Pitchlight ne s’adresse pas aux enfants de moins de 13 ans ou de moins de l’âge du consentement numérique dans ton pays. Nous ne collectons pas sciemment d’informations personnelles auprès d’enfants. Si tu penses qu’un enfant nous a transmis des informations, contacte-nous et nous t’aiderons à les supprimer.
7Bases juridiques
Lorsque le RGPD ou le RGPD britannique s’applique, nous nous fondons sur : l’exécution d’un contrat, pour fournir le jeu et les achats intégrés ; nos intérêts légitimes, pour les statistiques, les rapports de plantage et la sécurité ; et ton consentement, pour la publicité personnalisée et l’accès à l’appareil qu’elle nécessite. En Turquie, nous traitons les données personnelles conformément à la loi n° 6698 sur la protection des données personnelles (KVKK), sur les fondements correspondants.
8Conservation
Données sur ton appareil : jusqu’à ce que tu supprimes l’app.
Données d’événements statistiques : conservées par Google jusqu’à 14 mois.
Rapports de plantage : conservés jusqu’à 90 jours.
Historique des achats : conservé par RevenueCat et les boutiques d’applications aussi longtemps que nécessaire pour vérifier les achats et respecter les obligations comptables et légales.
9Tes droits
Selon l’endroit où tu vis (par exemple l’EEE, le Royaume-Uni, la Turquie au titre de l’article 11 de la KVKK, ou la Californie et d’autres États américains), tu peux avoir le droit d’accéder à tes données, de les rectifier ou de les supprimer, d’en limiter le traitement ou de t’y opposer, à la portabilité, de retirer ton consentement à tout moment et de porter plainte auprès de ton autorité de protection des données.
Comme Pitchlight n’a pas de comptes, la plupart des données ne sont liées qu’à des identifiants aléatoires sur ton appareil. Tu peux les effacer en supprimant l’app et en réinitialisant ton identifiant publicitaire. Pour toute autre demande, contacte-nous : nous la traiterons avec nos prestataires.
Nous ne vendons pas d’informations personnelles. Selon certaines lois d’États américains, utiliser des identifiants publicitaires pour des publicités personnalisées peut être considéré comme un « partage » ; tu peux t’y opposer comme décrit à la section 3.
10Transferts internationaux
Google et RevenueCat peuvent traiter des données aux États-Unis et dans d’autres pays. Si nécessaire, ils utilisent des garanties comme les clauses contractuelles types de la Commission européenne.
11Sécurité
Les données envoyées par l’app transitent par des connexions chiffrées (HTTPS) et nos prestataires les protègent par leurs propres mesures de sécurité. Aucune méthode de transmission ou de stockage n’est totalement sûre.
12Modifications de cette politique
Nous pouvons mettre à jour cette politique au fil de l’évolution du jeu. La date en haut indique la version en vigueur. Nous signalerons les changements importants dans l’app ou sur sa page de la boutique.
Dit beleid legt uit welke informatie het spel Pitchlight voor iOS en Android verwerkt, waarom, en welke keuzes je hebt. Pitchlight wordt gemaakt door Falanapp (‘wij’). Vragen? Mail ons via studioycube@gmail.com.
In het kort
Je hebt geen account nodig. We vragen nooit naar je naam, e-mailadres, telefoonnummer of contacten.
Je club, spelers, munten, medailles en instellingen worden op je apparaat bewaard, niet op onze servers.
Om het spel te laten werken, optionele advertenties te tonen en aankopen af te handelen, gebruiken we diensten van Google (Firebase, AdMob) en RevenueCat. Zij ontvangen beperkte technische gegevens, beschreven in deel 2.
Een advertentie speelt alleen als jij ervoor kiest. Waar de wet het vereist, vragen we toestemming voordat advertenties gepersonaliseerd worden.
We verkopen je persoonsgegevens niet.
1Informatie op je apparaat
Pitchlight bewaart je voortgang op je apparaat: je club met de naam en shirtkleuren die je kiest, je selectie (ook een speler die je onder je eigen naam toevoegt), munten, medailles, doelen, al verwerkte aankopen en instellingen zoals taal, geluid, trillen en herinneringen. Wij ontvangen deze gegevens niet en bewaren er geen kopie van op een server. Een naam die je in het spel typt blijft op je apparaat en wordt nooit naar ons gestuurd.
Afhankelijk van je instellingen kan je apparaat deze gegevens opnemen in zijn eigen back-up (iCloud of Google-back-up). Als je de app verwijdert zonder back-up, kunnen je voortgang en medailles niet worden hersteld.
2Diensten die gegevens ontvangen
Pitchlight gebruikt de onderstaande diensten. Elke dienst werkt volgens zijn eigen privacybeleid en ontvangt alleen wat nodig is voor het genoemde doel.
Firebase Analytics Google
GegevensSpelgebeurtenissen zoals een club starten, de tutorial afronden, een nieuw niveau bereiken, bouwen, een wedstrijd spelen, een sponsor tekenen, een speler kopen of verkopen, een beloningsadvertentie bekijken of de winkel openen; apparaatmodel, besturingssysteem en app-versie, taal, locatie bij benadering (land of regio, afgeleid van je IP-adres) en een willekeurige app-instantie-ID; de advertentie-ID alleen als je dat toestaat. Club- en spelersnamen worden nooit meegestuurd.
DoelBegrijpen hoe het spel wordt gespeeld, het in balans brengen en problemen opsporen.
Firebase Crashlytics Google
GegevensCrashrapporten met technische details (stacktrace, apparaatmodel, besturingssysteem en appversie, geheugenstatus) en een willekeurige installatie-ID.
DoelCrashes vinden en oplossen.
Firebase Remote Config Google
GegevensAppversie, taal, land en een willekeurige installatie-ID.
DoelSpelinstellingen doorgeven, zoals of advertenties of de winkel aanstaan, dagelijkse advertentielimieten, medailleprijzen, het tijdstip van herinneringen en de minimale app-versie.
AdMob · User Messaging Platform Google
GegevensWanneer een advertentie wordt opgevraagd of getoond: IP-adres, apparaat- en besturingssysteeminformatie, interacties met advertenties en je toestemmingskeuzes; de advertentie-ID (IDFA op iOS, advertentie-ID op Android) alleen als je dat toestaat.
DoelBeloningsadvertenties tonen en meten, fraude voorkomen en, alleen met je toestemming waar vereist, advertenties personaliseren.
RevenueCat
GegevensWanneer je de winkel opent of iets koopt: een willekeurige anonieme gebruikers-ID die de app aanmaakt, aankoopgegevens (product, prijs, valuta, datum, transactie-ID van de winkel), apparaat- en besturingssysteeminformatie en IP-adres.
DoelAankopen controleren zodat je medailles precies één keer worden geleverd. RevenueCat ontvangt nooit je kaartgegevens.
App Store · Google Play Apple, Google
GegevensBetaal- en factuurgegevens.
DoelBetalingen worden volledig door Apple of Google afgehandeld volgens hun eigen voorwaarden. Wij zien nooit je kaart- of factuurgegevens.
Pitchlight gebruikt alleen beloningsadvertenties. Een advertentie speelt pas nadat je op een knop tikt om er iets voor terug te krijgen, zoals een wedstrijd eerder aftrappen, een bouw versnellen, een ticketactie starten of de wedstrijdinkomsten verdubbelen. Je kunt het hele spel spelen zonder advertenties te bekijken.
In de Europese Economische Ruimte, het Verenigd Koninkrijk en Zwitserland vraagt het toestemmingsformulier van Google je keuze voordat advertenties worden gepersonaliseerd. Je kunt die op elk moment wijzigen via Instellingen › Privacyopties.
Op iOS vraagt de app of hij je mag volgen (App Tracking Transparency). Als je weigert, wordt je IDFA niet gedeeld. Je kunt dit wijzigen via Instellingen › Privacy en beveiliging › Tracking.
Op Android kun je je advertentie-ID resetten of verwijderen in de apparaatinstellingen (Privacy › Advertenties, of Google › Advertenties, afhankelijk van het apparaat).
In Amerikaanse staten met privacywetten kun je je afmelden voor gerichte advertenties met dezelfde instellingen, en met Privacyopties als de app die toont.
Weigeren blokkeert nooit inhoud.
4In-app-aankopen en medailles
Medailles verdien je door te spelen en, als de winkel open is, koop je in pakketten. Betalingen worden verwerkt door Apple of Google en gecontroleerd door RevenueCat. Gekochte medailles worden alleen op je apparaat opgeslagen: Pitchlight heeft geen accounts of cloudopslag, dus ze kunnen na het verwijderen van de app niet worden hersteld, tenzij de back-up van je apparaat ze bevat. Terugbetalingen worden door Apple of Google volgens hun regels afgehandeld.
5Meldingen
Pitchlight kan je laten weten wanneer een bouw of training klaar is, een scout terugkeert, de inkomsten van een faciliteit vol zijn of de volgende wedstrijd klaarstaat, en kan op dagen dat je niet speelt ’s avonds een herinnering sturen. Dit zijn lokale meldingen die op je apparaat worden ingepland; er is geen pushdienst of server bij betrokken. Herinneringen zet je uit via Instellingen › Herinneringen, en alle meldingen in de instellingen van je apparaat.
6Kinderen
Pitchlight is niet gericht op kinderen jonger dan 13 jaar of jonger dan de leeftijd voor digitale toestemming in jouw land. We verzamelen niet bewust persoonsgegevens van kinderen. Denk je dat een kind ons informatie heeft gegeven, neem dan contact met ons op en we helpen die te verwijderen.
7Rechtsgronden
Waar de AVG of de Britse AVG van toepassing is, baseren we ons op: de uitvoering van een overeenkomst, om het spel en in-app-aankopen te leveren; onze gerechtvaardigde belangen, voor analyses, crashrapporten en beveiliging; en je toestemming, voor gepersonaliseerde advertenties en de toegang tot je apparaat die daarvoor nodig is. In Turkije verwerken we persoonsgegevens volgens Wet nr. 6698 op de bescherming van persoonsgegevens (KVKK), op de overeenkomstige gronden.
8Bewaartermijnen
Gegevens op je apparaat: tot je de app verwijdert.
Analysegebeurtenissen: door Google tot 14 maanden bewaard.
Crashrapporten: tot 90 dagen bewaard.
Aankoopgegevens: door RevenueCat en de appwinkels zo lang bewaard als nodig is om aankopen te controleren en aan boekhoudkundige en wettelijke verplichtingen te voldoen.
9Je rechten
Afhankelijk van waar je woont (bijvoorbeeld de EER, het Verenigd Koninkrijk, Turkije op grond van artikel 11 van de KVKK, of Californië en andere Amerikaanse staten) heb je mogelijk het recht op inzage, correctie of verwijdering van je gegevens, op beperking van of bezwaar tegen de verwerking, op gegevensoverdraagbaarheid, om je toestemming op elk moment in te trekken en om een klacht in te dienen bij je toezichthouder.
Omdat Pitchlight geen accounts heeft, zijn de meeste gegevens alleen gekoppeld aan willekeurige ID’s op je apparaat. Je kunt ze verwijderen door de app te verwijderen en je advertentie-ID te resetten. Voor andere verzoeken kun je contact met ons opnemen; we behandelen ze samen met onze dienstverleners.
We verkopen geen persoonsgegevens. Volgens sommige Amerikaanse staatswetten kan het gebruik van advertentie-ID’s voor gepersonaliseerde advertenties gelden als ‘delen’; je kunt je afmelden zoals beschreven in deel 3.
10Internationale doorgifte
Google en RevenueCat kunnen gegevens verwerken in de Verenigde Staten en andere landen. Waar nodig gebruiken ze waarborgen zoals de modelcontractbepalingen van de Europese Commissie.
11Beveiliging
Gegevens die de app verstuurt, gaan via versleutelde verbindingen (HTTPS), en onze dienstverleners beschermen ze met hun eigen beveiligingsmaatregelen. Geen enkele methode van verzending of opslag is volledig veilig.
12Wijzigingen in dit beleid
We kunnen dit beleid bijwerken als het spel verandert. De datum bovenaan toont de huidige versie. Belangrijke wijzigingen melden we in de app of op de winkelpagina.
Эта политика объясняет, какую информацию обрабатывает игра Pitchlight для iOS и Android, зачем и какой у вас есть выбор. Pitchlight создаёт Falanapp («мы»). Есть вопросы? Напишите нам: studioycube@gmail.com.
Коротко
Учётная запись не нужна. Мы никогда не спрашиваем ваше имя, адрес электронной почты, номер телефона или контакты.
Ваш клуб, игроки, монеты, медали и настройки хранятся на вашем устройстве, а не на наших серверах.
Чтобы игра работала, показывала рекламу по желанию и обрабатывала покупки, мы пользуемся сервисами Google (Firebase, AdMob) и RevenueCat. Они получают ограниченные технические данные, описанные в разделе 2.
Реклама запускается только тогда, когда вы сами решаете её посмотреть. Там, где этого требует закон, мы спрашиваем согласие перед персонализацией рекламы.
Мы не продаём вашу личную информацию.
1Информация на вашем устройстве
Pitchlight сохраняет ваш прогресс на устройстве: клуб с выбранными вами названием и цветами формы, состав (включая игрока, которого вы добавили под своим именем), монеты, медали, цели, уже зачисленные покупки и настройки, такие как язык, звук, вибрация и напоминания. Мы не получаем эти данные и не храним их копию на сервере. Имя, которое вы вводите в игре, остаётся на вашем устройстве и никогда нам не отправляется.
В зависимости от настроек ваше устройство может включать эти данные в собственную резервную копию (iCloud или Google). Если вы удалите приложение без резервной копии, прогресс и медали восстановить нельзя.
2Сервисы, получающие данные
Pitchlight использует перечисленные ниже сервисы. Каждый действует по собственной политике конфиденциальности и получает только то, что нужно для указанной цели.
Firebase Analytics Google
ДанныеИгровые события, такие как создание клуба, завершение обучения, новый уровень, строительство, сыгранный матч, подписание спонсора, покупка или продажа игрока, просмотр рекламы за награду или открытие магазина; модель устройства, операционная система и версия приложения, язык, примерное местоположение (страна или регион по IP-адресу) и случайный идентификатор экземпляра приложения; рекламный идентификатор — только с вашего разрешения. Названия клуба и имена игроков никогда не передаются.
ЦельПонимать, как играют, балансировать игру и замечать проблемы.
Firebase Crashlytics Google
ДанныеОтчёты о сбоях с техническими подробностями (трассировка стека, модель устройства, операционная система и версия приложения, состояние памяти) и случайный идентификатор установки.
ЦельНаходить и исправлять сбои.
Firebase Remote Config Google
ДанныеВерсия приложения, язык, страна и случайный идентификатор установки.
ЦельПередавать настройки игры: включены ли реклама или магазин, дневные лимиты рекламы, цены в медалях, время напоминаний и минимальная версия приложения.
AdMob · User Messaging Platform Google
ДанныеПри запросе или показе рекламы: IP-адрес, сведения об устройстве и операционной системе, взаимодействие с рекламой и ваши решения о согласии; рекламный идентификатор (IDFA на iOS, рекламный идентификатор на Android) — только с вашего разрешения.
ЦельПоказывать рекламу с наградой и измерять её эффективность, предотвращать мошенничество и, только с вашего согласия там, где оно требуется, персонализировать рекламу.
RevenueCat
ДанныеКогда вы открываете магазин или что-то покупаете: случайный анонимный идентификатор пользователя, созданный приложением, данные о покупке (товар, цена, валюта, дата, идентификатор транзакции магазина), сведения об устройстве и операционной системе и IP-адрес.
ЦельПроверять покупки, чтобы медали зачислялись ровно один раз. RevenueCat никогда не получает данные вашей карты.
App Store · Google Play Apple, Google
ДанныеПлатёжные и расчётные данные.
ЦельПлатежи полностью обрабатывают Apple или Google на своих условиях. Мы никогда не видим данные вашей карты или счёта.
Pitchlight использует только рекламу за награду. Реклама запускается лишь после того, как вы нажмёте кнопку, чтобы получить что-то взамен: начать матч раньше, ускорить стройку, запустить акцию на билеты или удвоить доход от матча. Всю игру можно пройти, не смотря рекламу.
В Европейской экономической зоне, Великобритании и Швейцарии форма согласия Google спрашивает ваш выбор до персонализации рекламы. Изменить его можно в любой момент: Настройки › Конфиденциальность.
На iOS приложение спрашивает, можно ли вас отслеживать (App Tracking Transparency). Если вы откажетесь, IDFA не передаётся. Изменить это можно в разделе Настройки › Конфиденциальность и безопасность › Отслеживание.
На Android рекламный идентификатор можно сбросить или удалить в настройках устройства (Конфиденциальность › Реклама или Google › Реклама, в зависимости от устройства).
В штатах США с законами о конфиденциальности можно отказаться от таргетированной рекламы теми же настройками, а также через параметры конфиденциальности, когда приложение их показывает.
Отказ никогда не блокирует контент.
4Покупки в приложении и медали
Медали можно заработать в игре, а когда магазин открыт — купить наборами. Платежи обрабатывают Apple или Google, а RevenueCat их проверяет. Купленные медали хранятся только на вашем устройстве: в Pitchlight нет аккаунтов и облачных сохранений, поэтому после удаления приложения их нельзя восстановить, если их нет в резервной копии устройства. Возвраты обрабатывают Apple или Google по своим правилам.
5Уведомления
Pitchlight может сообщить, когда закончилась стройка или тренировка, вернулся скаут, накопился доход объекта или готов следующий матч, а в дни, когда вы не играете, прислать вечернее напоминание. Это локальные уведомления, запланированные на вашем устройстве; push-сервис и сервер не задействованы. Напоминания можно отключить в разделе Настройки › Напоминания, а все уведомления — в настройках устройства.
6Дети
Pitchlight не предназначена для детей младше 13 лет или младше возраста цифрового согласия в вашей стране. Мы сознательно не собираем личную информацию детей. Если вы считаете, что ребёнок передал нам информацию, свяжитесь с нами, и мы поможем её удалить.
7Правовые основания
Там, где действует GDPR или UK GDPR, мы опираемся на: исполнение договора — чтобы предоставлять игру и покупки; наши законные интересы — для аналитики, отчётов о сбоях и безопасности; ваше согласие — для персонализированной рекламы и необходимого ей доступа к устройству. В Турции мы обрабатываем персональные данные в соответствии с Законом № 6698 о защите персональных данных (KVKK) на соответствующих основаниях.
8Сроки хранения
Данные на устройстве: до удаления приложения.
Данные аналитических событий: Google хранит до 14 месяцев.
Отчёты о сбоях: хранятся до 90 дней.
Сведения о покупках: RevenueCat и магазины приложений хранят столько, сколько нужно для проверки покупок, бухгалтерского учёта и выполнения требований закона.
9Ваши права
В зависимости от места жительства (например, ЕЭЗ, Великобритания, Турция по статье 11 KVKK, Калифорния и другие штаты США) у вас может быть право на доступ к своим данным, их исправление или удаление, ограничение обработки или возражение против неё, переносимость данных, отзыв согласия в любой момент и жалобу в орган по защите данных.
Поскольку в Pitchlight нет учётных записей, большая часть данных связана только со случайными идентификаторами на устройстве. Их можно удалить, удалив приложение и сбросив рекламный идентификатор. С другими запросами обращайтесь к нам — мы решим их вместе с нашими поставщиками услуг.
Мы не продаём личную информацию. По законам некоторых штатов США использование рекламных идентификаторов для персонализированной рекламы может считаться «передачей»; отказаться можно, как описано в разделе 3.
10Международная передача данных
Google и RevenueCat могут обрабатывать данные в США и других странах. При необходимости они используют меры защиты, например стандартные договорные положения Европейской комиссии.
11Безопасность
Данные, которые отправляет приложение, передаются по зашифрованным соединениям (HTTPS), а наши поставщики защищают их собственными мерами безопасности. Ни один способ передачи или хранения не является полностью безопасным.
12Изменения политики
Мы можем обновлять эту политику по мере изменения игры. Дата вверху указывает действующую версию. О существенных изменениях мы сообщим в приложении или на его странице в магазине.
Ta polityka wyjaśnia, jakie informacje przetwarza gra Pitchlight na iOS i Androida, dlaczego to robi i jakie masz wybory. Pitchlight tworzy Falanapp („my”). Masz pytania? Napisz do nas: studioycube@gmail.com.
W skrócie
Konto nie jest potrzebne. Nigdy nie prosimy o imię, adres e-mail, numer telefonu ani kontakty.
Twój klub, zawodnicy, monety, medale i ustawienia są zapisywane na Twoim urządzeniu, nie na naszych serwerach.
Aby gra działała, wyświetlała opcjonalne reklamy i obsługiwała zakupy, korzystamy z usług Google (Firebase, AdMob) i RevenueCat. Otrzymują one ograniczone dane techniczne opisane w punkcie 2.
Reklama włącza się tylko wtedy, gdy sam zdecydujesz się ją obejrzeć. Tam, gdzie wymaga tego prawo, pytamy o zgodę przed personalizacją reklam.
Nie sprzedajemy Twoich danych osobowych.
1Informacje zapisywane na Twoim urządzeniu
Pitchlight zapisuje Twoje postępy na urządzeniu: klub z wybraną nazwą i kolorami koszulek, kadrę (w tym zawodnika dodanego pod Twoim własnym imieniem), monety, medale, cele, już zaliczone zakupy oraz ustawienia, takie jak język, dźwięk, wibracje i przypomnienia. Nie otrzymujemy tych danych i nie przechowujemy ich kopii na serwerze. Imię, które wpiszesz w grze, zostaje na Twoim urządzeniu i nigdy nie jest do nas wysyłane.
Zależnie od ustawień Twoje urządzenie może dołączyć te dane do własnej kopii zapasowej (iCloud lub kopia Google). Jeśli usuniesz aplikację bez kopii zapasowej, postępów i medali nie da się przywrócić.
2Usługi, które otrzymują dane
Pitchlight korzysta z poniższych usług. Każda działa według własnej polityki prywatności i otrzymuje tylko to, czego potrzebuje do wskazanego celu.
Firebase Analytics Google
DaneZdarzenia w grze, takie jak założenie klubu, ukończenie samouczka, nowy poziom, budowa, rozegranie meczu, podpisanie sponsora, kupno lub sprzedaż zawodnika, obejrzenie reklamy z nagrodą lub otwarcie sklepu; model urządzenia, system operacyjny i wersja aplikacji, język, przybliżona lokalizacja (kraj lub region ustalony z adresu IP) oraz losowy identyfikator instancji aplikacji; identyfikator reklamowy tylko za Twoją zgodą. Nazwy klubu i zawodników nigdy nie są wysyłane.
CelZrozumieć, jak się gra, zbalansować grę i wykrywać problemy.
Firebase Crashlytics Google
DaneRaporty o awariach ze szczegółami technicznymi (ślad stosu, model urządzenia, system operacyjny i wersja aplikacji, stan pamięci) oraz losowy identyfikator instalacji.
CelZnajdować i naprawiać awarie.
Firebase Remote Config Google
DaneWersja aplikacji, język, kraj i losowy identyfikator instalacji.
CelDostarczać ustawienia gry, np. czy reklamy lub sklep są włączone, dzienne limity reklam, ceny w medalach, godzinę przypomnień i minimalną wersję aplikacji.
AdMob · User Messaging Platform Google
DaneGdy reklama jest żądana lub wyświetlana: adres IP, informacje o urządzeniu i systemie, interakcje z reklamami oraz Twoje wybory dotyczące zgody; identyfikator reklamowy (IDFA na iOS, identyfikator reklamowy na Androidzie) tylko za Twoją zgodą.
CelWyświetlać i mierzyć reklamy z nagrodą, zapobiegać oszustwom oraz, tylko za Twoją zgodą tam, gdzie jest wymagana, personalizować reklamy.
RevenueCat
DaneGdy otwierasz sklep lub coś kupujesz: losowy anonimowy identyfikator użytkownika utworzony przez aplikację, szczegóły zakupu (produkt, cena, waluta, data, identyfikator transakcji w sklepie), informacje o urządzeniu i systemie oraz adres IP.
CelWeryfikować zakupy, aby medale były przyznawane dokładnie raz. RevenueCat nigdy nie otrzymuje danych Twojej karty.
App Store · Google Play Apple, Google
DaneInformacje o płatnościach i rozliczeniach.
CelPłatności w całości obsługują Apple lub Google na własnych warunkach. Nigdy nie widzimy danych Twojej karty ani rozliczeń.
Pitchlight używa wyłącznie reklam z nagrodą. Reklama odtwarza się dopiero po dotknięciu przycisku, by dostać coś w zamian, np. rozpocząć mecz wcześniej, przyspieszyć budowę, uruchomić promocję biletów lub podwoić przychód z meczu. Całą grę można przejść bez oglądania reklam.
W Europejskim Obszarze Gospodarczym, Wielkiej Brytanii i Szwajcarii formularz zgody Google pyta o Twój wybór przed personalizacją reklam. Możesz go zmienić w dowolnej chwili w Ustawienia › Opcje prywatności.
Na iOS aplikacja pyta, czy może Cię śledzić (App Tracking Transparency). Jeśli odmówisz, Twój IDFA nie jest udostępniany. Możesz to zmienić w Ustawienia › Prywatność i ochrona › Śledzenie.
Na Androidzie możesz zresetować lub usunąć identyfikator reklamowy w ustawieniach urządzenia (Prywatność › Reklamy lub Google › Reklamy, zależnie od urządzenia).
W stanach USA z przepisami o prywatności możesz zrezygnować z reklam ukierunkowanych tymi samymi ustawieniami oraz w Opcjach prywatności, gdy aplikacja je pokazuje.
Odmowa nigdy nie blokuje żadnych treści.
4Zakupy w aplikacji i medale
Medale zdobywa się grając, a gdy sklep jest otwarty, można je kupić w pakietach. Płatności obsługują Apple lub Google, a RevenueCat je weryfikuje. Kupione medale są przechowywane tylko na Twoim urządzeniu: Pitchlight nie ma kont ani zapisów w chmurze, więc po usunięciu aplikacji nie da się ich przywrócić, chyba że zawiera je kopia zapasowa urządzenia. Zwroty obsługują Apple lub Google według swoich zasad.
5Powiadomienia
Pitchlight może powiadomić Cię, gdy skończy się budowa lub trening, wróci skaut, przychód obiektu się zapełni albo następny mecz będzie gotowy, a w dni, gdy nie grasz, wysłać wieczorne przypomnienie. To lokalne powiadomienia planowane na Twoim urządzeniu; nie bierze w tym udziału żadna usługa push ani serwer. Przypomnienia wyłączysz w Ustawienia › Przypomnienia, a wszystkie powiadomienia w ustawieniach urządzenia.
6Dzieci
Pitchlight nie jest skierowana do dzieci poniżej 13 lat ani poniżej wieku zgody cyfrowej w Twoim kraju. Świadomie nie zbieramy danych osobowych dzieci. Jeśli uważasz, że dziecko przekazało nam informacje, skontaktuj się z nami, a pomożemy je usunąć.
7Podstawy prawne
Tam, gdzie obowiązuje RODO lub brytyjskie RODO, opieramy się na: wykonaniu umowy — aby udostępniać grę i zakupy w aplikacji; naszych prawnie uzasadnionych interesach — dla analityki, raportów o awariach i bezpieczeństwa; Twojej zgodzie — dla reklam spersonalizowanych i wymaganego przez nie dostępu do urządzenia. W Turcji przetwarzamy dane osobowe na podstawie ustawy nr 6698 o ochronie danych osobowych (KVKK) na odpowiednich podstawach.
8Okres przechowywania
Dane na urządzeniu: do czasu usunięcia aplikacji.
Dane zdarzeń analitycznych: Google przechowuje do 14 miesięcy.
Raporty o awariach: przechowywane do 90 dni.
Dane o zakupach: RevenueCat i sklepy z aplikacjami przechowują je tak długo, jak to potrzebne do weryfikacji zakupów oraz spełnienia obowiązków księgowych i prawnych.
9Twoje prawa
W zależności od miejsca zamieszkania (np. EOG, Wielka Brytania, Turcja na podstawie art. 11 KVKK, Kalifornia i inne stany USA) możesz mieć prawo do dostępu do danych, ich sprostowania lub usunięcia, ograniczenia przetwarzania lub sprzeciwu, przenoszenia danych, wycofania zgody w dowolnym momencie oraz złożenia skargi do organu ochrony danych.
Ponieważ Pitchlight nie ma kont, większość danych jest powiązana tylko z losowymi identyfikatorami na urządzeniu. Możesz je usunąć, usuwając aplikację i resetując identyfikator reklamowy. W innych sprawach napisz do nas — zajmiemy się nimi razem z naszymi dostawcami.
Nie sprzedajemy danych osobowych. Według niektórych przepisów stanowych USA używanie identyfikatorów reklamowych do reklam spersonalizowanych może być uznane za „udostępnianie”; możesz z tego zrezygnować, jak opisano w punkcie 3.
10Przekazywanie danych za granicę
Google i RevenueCat mogą przetwarzać dane w Stanach Zjednoczonych i innych krajach. W razie potrzeby stosują zabezpieczenia, takie jak standardowe klauzule umowne Komisji Europejskiej.
11Bezpieczeństwo
Dane wysyłane przez aplikację są przesyłane szyfrowanymi połączeniami (HTTPS), a nasi dostawcy chronią je własnymi środkami bezpieczeństwa. Żadna metoda przesyłania ani przechowywania nie jest w pełni bezpieczna.
12Zmiany tej polityki
Możemy aktualizować tę politykę wraz ze zmianami w grze. Data na górze wskazuje obowiązującą wersję. O istotnych zmianach poinformujemy w aplikacji lub na jej stronie w sklepie.
メダルはプレイで獲得でき、ショップが開いているときはパックで購入できます。支払いは Apple または Google が処理し、RevenueCat が検証します。購入したメダルは端末にのみ保存されます。Pitchlight にはアカウントもクラウドセーブもないため、アプリを削除した後は、端末のバックアップに含まれていない限り復元できません。返金は Apple または Google がそれぞれの規定に従って行います。
이 방침은 iOS·Android용 게임 Pitchlight가 어떤 정보를 왜 처리하는지, 그리고 여러분이 어떤 선택을 할 수 있는지 설명합니다. Pitchlight는 Falanapp(이하 '당사')이 만듭니다. 궁금한 점은 studioycube@gmail.com로 문의해 주세요.
한눈에 보기
계정이 필요하지 않습니다. 이름, 이메일 주소, 전화번호, 연락처를 묻지 않습니다.
클럽, 선수, 코인, 메달, 설정은 우리 서버가 아니라 기기에 저장됩니다.
게임을 실행하고, 선택형 광고를 보여 주고, 구매를 처리하기 위해 Google(Firebase, AdMob)과 RevenueCat의 서비스를 이용합니다. 이들은 2항에 설명된 제한된 기술 데이터를 받습니다.
광고는 여러분이 보기로 선택했을 때만 재생됩니다. 법이 요구하는 지역에서는 광고를 맞춤화하기 전에 동의를 구합니다.
당사는 여러분의 개인정보를 판매하지 않습니다.
1기기에 저장되는 정보
Pitchlight는 진행 상황을 기기에 저장합니다. 직접 고른 이름과 유니폼 색의 클럽, 선수단(자신의 이름으로 추가한 선수 포함), 코인, 메달, 목표, 이미 지급된 구매, 그리고 언어·소리·진동·알림 같은 설정입니다. 우리는 이 데이터를 받지 않으며 서버에 사본을 두지 않습니다. 게임에 입력한 이름은 기기에만 남고 우리에게 전송되지 않습니다.
설정에 따라 기기가 이 데이터를 자체 백업(iCloud 또는 Google 백업)에 포함할 수 있습니다. 백업 없이 앱을 삭제하면 진행 상황과 메달을 복구할 수 없습니다.
2데이터를 받는 서비스
Pitchlight는 아래 서비스를 이용합니다. 각 서비스는 자체 개인정보 처리방침에 따르며, 명시된 목적에 필요한 것만 받습니다.
Firebase Analytics Google
데이터클럽 시작, 튜토리얼 완료, 레벨 업, 건설, 경기 플레이, 스폰서 계약, 선수 구매·판매, 보상형 광고 시청, 상점 열기 같은 게임 이벤트; 기기 모델, 운영체제와 앱 버전, 언어, 대략적인 위치(IP 주소로 추정한 국가 또는 지역), 무작위 앱 인스턴스 ID; 광고 ID는 허용한 경우에만. 클럽 이름과 선수 이름은 절대 포함되지 않습니다.
목적게임이 어떻게 플레이되는지 이해하고, 밸런스를 맞추고, 문제를 찾기 위해.
Firebase Crashlytics Google
데이터기술적 세부 정보가 담긴 비정상 종료 보고서(스택 추적, 기기 모델, 운영체제와 앱 버전, 메모리 상태)와 무작위 설치 ID.
목적비정상 종료를 찾아 고치기 위해.
Firebase Remote Config Google
데이터앱 버전, 언어, 국가, 무작위 설치 ID.
목적광고나 상점의 활성화 여부, 일일 광고 한도, 메달 가격, 알림 시각, 최소 앱 버전 같은 게임 설정을 전달하기 위해.
AdMob · User Messaging Platform Google
데이터광고를 요청하거나 표시할 때: IP 주소, 기기와 운영체제 정보, 광고 상호작용, 동의 선택; 광고 ID(iOS의 IDFA, Android의 광고 ID)는 허용한 경우에만.
목적보상형 광고를 표시하고 측정하며, 부정 행위를 막고, 필요한 지역에서는 동의한 경우에만 광고를 맞춤화하기 위해.
RevenueCat
데이터상점을 열거나 구매할 때: 앱이 만든 무작위 익명 사용자 ID, 구매 정보(상품, 가격, 통화, 날짜, 스토어 거래 ID), 기기와 운영체제 정보, IP 주소.
목적구매를 검증해 메달이 정확히 한 번만 지급되도록 하기 위해. RevenueCat은 카드 정보를 절대 받지 않습니다.
App Store · Google Play Apple, Google
데이터결제 및 청구 정보.
목적결제는 전적으로 Apple 또는 Google이 자체 약관에 따라 처리합니다. 당사는 카드나 청구 정보를 보지 않습니다.
Pitchlight는 보상형 광고만 사용합니다. 광고는 경기를 일찍 시작하거나, 건설을 앞당기거나, 티켓 캠페인을 열거나, 경기 수입을 두 배로 받는 등 대가를 얻기 위해 버튼을 눌렀을 때만 재생됩니다. 광고를 보지 않아도 게임 전체를 플레이할 수 있습니다.
유럽경제지역, 영국, 스위스에서는 광고를 맞춤화하기 전에 Google의 동의 양식이 선택을 묻습니다. 언제든지 '설정 › 개인정보 옵션'에서 바꿀 수 있습니다.
iOS에서는 앱이 추적해도 되는지 묻습니다(앱 추적 투명성). 거부하면 IDFA가 공유되지 않습니다. '설정 › 개인정보 보호 및 보안 › 추적'에서 바꿀 수 있습니다.
Android에서는 기기 설정에서 광고 ID를 재설정하거나 삭제할 수 있습니다(기기에 따라 '개인정보 보호 › 광고' 또는 'Google › 광고').
개인정보 보호법이 있는 미국 주에서는 같은 설정과, 앱이 보여 줄 때는 개인정보 옵션으로 타깃 광고를 거부할 수 있습니다.
거부해도 어떤 콘텐츠도 잠기지 않습니다.
4인앱 구매와 메달
메달은 플레이로 얻을 수 있고, 상점이 열려 있을 때는 패키지로 구매할 수 있습니다. 결제는 Apple 또는 Google이 처리하고 RevenueCat이 검증합니다. 구매한 메달은 기기에만 저장됩니다. Pitchlight에는 계정이나 클라우드 저장이 없으므로 앱을 삭제한 뒤에는 기기 백업에 들어 있지 않는 한 복구할 수 없습니다. 환불은 Apple 또는 Google이 자체 규정에 따라 처리합니다.
5알림
Pitchlight는 건설이나 훈련이 끝났을 때, 스카우트가 돌아왔을 때, 시설 수입이 가득 찼을 때, 다음 경기가 준비됐을 때 알려 줄 수 있고, 플레이하지 않은 날 저녁에 알림을 보낼 수 있습니다. 이는 기기에서 예약되는 로컬 알림이며 푸시 서비스나 서버는 관여하지 않습니다. 알림은 '설정 › 알림'에서, 모든 알림은 기기 설정에서 끌 수 있습니다.
6아동
Pitchlight는 13세 미만 또는 거주 국가의 디지털 동의 연령 미만 아동을 대상으로 하지 않습니다. 아동의 개인정보를 고의로 수집하지 않습니다. 아동이 당사에 정보를 제공했다고 생각되면 연락해 주세요. 삭제를 도와드리겠습니다.
7법적 근거
GDPR 또는 영국 GDPR이 적용되는 경우, 당사는 다음에 근거합니다: 게임과 인앱 구매를 제공하기 위한 계약 이행, 분석·비정상 종료 보고·보안을 위한 정당한 이익, 맞춤형 광고와 그에 필요한 기기 접근을 위한 여러분의 동의. 튀르키예에서는 개인정보 보호법(법률 제6698호, KVKK)에 따라 해당 근거로 개인정보를 처리합니다.
8보관 기간
기기의 데이터: 앱을 삭제할 때까지.
분석 이벤트 데이터: Google이 최대 14개월 보관.
비정상 종료 보고서: 최대 90일 보관.
구매 기록: 구매 확인과 회계·법적 의무에 필요한 기간 동안 RevenueCat과 앱 스토어가 보관.
9여러분의 권리
거주 지역(예: EEA, 영국, KVKK 제11조에 따른 튀르키예, 캘리포니아 및 기타 미국 주)에 따라 데이터 열람, 정정 또는 삭제, 처리 제한 또는 반대, 데이터 이동, 언제든 동의 철회, 개인정보 보호 기관에 대한 민원 제기 권리가 있을 수 있습니다.
Pitchlight에는 계정이 없으므로 대부분의 데이터는 기기의 무작위 식별자에만 연결됩니다. 앱을 삭제하고 광고 ID를 재설정하면 지울 수 있습니다. 그 밖의 요청은 연락해 주시면 서비스 제공자와 함께 처리하겠습니다.
당사는 개인정보를 판매하지 않습니다. 일부 미국 주법에서는 맞춤형 광고에 광고 ID를 쓰는 것을 '공유'로 볼 수 있으며, 3항에 설명된 방법으로 거부할 수 있습니다.
10국외 이전
Google과 RevenueCat은 미국 및 기타 국가에서 데이터를 처리할 수 있습니다. 필요한 경우 유럽연합 집행위원회의 표준 계약 조항 같은 보호 조치를 사용합니다.
11보안
앱이 보내는 데이터는 암호화된 연결(HTTPS)로 전송되며, 서비스 제공자가 자체 보안 조치로 보호합니다. 완벽하게 안전한 전송·저장 방법은 없습니다.
12방침의 변경
게임이 바뀌면 이 방침을 업데이트할 수 있습니다. 상단의 날짜가 현재 버전을 나타냅니다. 중요한 변경은 앱이나 스토어 페이지에서 알려 드립니다.
奖牌可以通过游戏获得,商店开放时也可以成包购买。付款由 Apple 或 Google 处理,并由 RevenueCat 验证。购买的奖牌只保存在你的设备上:Pitchlight 没有账户或云存档,因此删除应用后,除非设备备份中包含它们,否则无法恢复。退款由 Apple 或 Google 按其规定处理。
獎牌可以透過遊戲獲得,商店開放時也可以成包購買。付款由 Apple 或 Google 處理,並由 RevenueCat 驗證。購買的獎牌只儲存在你的裝置上:Pitchlight 沒有帳號或雲端存檔,因此刪除 App 後,除非裝置備份中包含它們,否則無法復原。退款由 Apple 或 Google 依其規定處理。
यह नीति बताती है कि iOS और Android के लिए Pitchlight गेम कौन-सी जानकारी संभालता है, क्यों, और आपके पास क्या विकल्प हैं। Pitchlight को Falanapp (“हम”) बनाता है। कोई सवाल? हमें studioycube@gmail.com पर लिखें।
संक्षेप में
किसी खाते की ज़रूरत नहीं है। हम कभी आपका नाम, ईमेल पता, फ़ोन नंबर या संपर्क नहीं माँगते।
आपका क्लब, खिलाड़ी, सिक्के, मेडल और सेटिंग आपके डिवाइस पर सेव होते हैं, हमारे सर्वर पर नहीं।
गेम चलाने, वैकल्पिक विज्ञापन दिखाने और ख़रीदारियाँ संभालने के लिए हम Google (Firebase, AdMob) और RevenueCat की सेवाओं का उपयोग करते हैं। इन्हें केवल सीमित तकनीकी डेटा मिलता है, जिसका वर्णन भाग 2 में है।
विज्ञापन तभी चलता है जब आप उसे देखना चुनते हैं। जहाँ क़ानून ज़रूरी बनाता है, वहाँ विज्ञापनों को निजीकृत करने से पहले हम आपकी अनुमति लेते हैं।
हम आपकी निजी जानकारी नहीं बेचते।
1आपके डिवाइस पर सहेजी गई जानकारी
Pitchlight आपकी प्रगति आपके डिवाइस पर सेव करता है: आपका क्लब आपके चुने नाम और जर्सी रंगों के साथ, आपकी टीम (आपके अपने नाम से जोड़ा खिलाड़ी भी), सिक्के, मेडल, लक्ष्य, पहले से जमा हो चुकी ख़रीदारियाँ, और भाषा, आवाज़, कंपन और रिमाइंडर जैसी सेटिंग। हमें यह डेटा नहीं मिलता और हम सर्वर पर इसकी कोई प्रति नहीं रखते। गेम में आप जो नाम लिखते हैं वह आपके डिवाइस पर रहता है और हमें कभी नहीं भेजा जाता।
आपकी सेटिंग के अनुसार आपका डिवाइस यह डेटा अपने बैकअप (iCloud या Google बैकअप) में शामिल कर सकता है। अगर आप ऐप हटा देते हैं और बैकअप नहीं है, तो आपकी प्रगति और मेडल वापस नहीं लाए जा सकते।
2डेटा पाने वाली सेवाएँ
Pitchlight नीचे दी गई सेवाओं का उपयोग करता है। हर सेवा अपनी गोपनीयता नीति के तहत काम करती है और बताए गए उद्देश्य के लिए ज़रूरी जानकारी ही पाती है।
Firebase Analytics Google
डेटागेम की घटनाएँ, जैसे क्लब शुरू करना, ट्यूटोरियल पूरा करना, नया स्तर पाना, निर्माण, मैच खेलना, स्पॉन्सर से करार, खिलाड़ी ख़रीदना या बेचना, इनाम वाला विज्ञापन देखना या दुकान खोलना; डिवाइस मॉडल, ऑपरेटिंग सिस्टम और ऐप संस्करण, भाषा, अनुमानित स्थान (आपके IP पते से निकला देश या क्षेत्र) और एक यादृच्छिक ऐप-इंस्टेंस ID; विज्ञापन ID केवल आपकी अनुमति से। क्लब और खिलाड़ियों के नाम कभी शामिल नहीं होते।
उद्देश्ययह समझना कि गेम कैसे खेला जाता है, उसे संतुलित करना और समस्याएँ पकड़ना।
Firebase Crashlytics Google
डेटातकनीकी विवरण वाली क्रैश रिपोर्ट (स्टैक ट्रेस, डिवाइस मॉडल, ऑपरेटिंग सिस्टम और ऐप वर्ज़न, मेमोरी की स्थिति) और एक रैंडम इंस्टॉलेशन ID।
उद्देश्यक्रैश ढूँढना और ठीक करना।
Firebase Remote Config Google
डेटाऐप वर्ज़न, भाषा, देश और एक रैंडम इंस्टॉलेशन ID।
उद्देश्यगेम की सेटिंग पहुँचाना, जैसे विज्ञापन या दुकान चालू हैं या नहीं, दैनिक विज्ञापन सीमाएँ, मेडल की क़ीमतें, रिमाइंडर का समय और ऐप का न्यूनतम संस्करण।
AdMob · User Messaging Platform Google
डेटाजब विज्ञापन माँगा या दिखाया जाता है: IP पता, डिवाइस और ऑपरेटिंग सिस्टम की जानकारी, विज्ञापनों से जुड़ाव और आपकी सहमति के विकल्प; विज्ञापन ID (iOS पर IDFA, Android पर Advertising ID) केवल आपकी अनुमति से।
उद्देश्यइनामी विज्ञापन दिखाना और मापना, धोखाधड़ी रोकना, और जहाँ ज़रूरी हो वहाँ केवल आपकी सहमति से विज्ञापन निजीकृत करना।
RevenueCat
डेटाजब आप दुकान खोलते हैं या कुछ ख़रीदते हैं: ऐप द्वारा बनाई गई एक रैंडम गुमनाम यूज़र ID, ख़रीदारी का विवरण (उत्पाद, कीमत, मुद्रा, तारीख़, स्टोर ट्रांज़ैक्शन ID), डिवाइस और ऑपरेटिंग सिस्टम की जानकारी और IP पता।
उद्देश्यख़रीदारी सत्यापित करना ताकि आपके मेडल ठीक एक बार मिलें। RevenueCat को आपके कार्ड की जानकारी कभी नहीं मिलती।
App Store · Google Play Apple, Google
डेटाभुगतान और बिलिंग की जानकारी।
उद्देश्यभुगतान पूरी तरह Apple या Google अपनी शर्तों के तहत संभालते हैं। हम आपके कार्ड या बिलिंग का विवरण कभी नहीं देखते।
Pitchlight केवल इनाम वाले विज्ञापन इस्तेमाल करता है। विज्ञापन तभी चलता है जब आप बदले में कुछ पाने के लिए बटन दबाते हैं, जैसे मैच जल्दी शुरू करना, निर्माण तेज़ करना, टिकट अभियान चलाना या मैच की कमाई दोगुनी करना। आप पूरा गेम बिना विज्ञापन देखे खेल सकते हैं।
यूरोपीय आर्थिक क्षेत्र, यूनाइटेड किंगडम और स्विट्ज़रलैंड में, Google का सहमति फ़ॉर्म विज्ञापनों को निजीकृत करने से पहले आपकी पसंद पूछता है। आप इसे कभी भी सेटिंग › गोपनीयता विकल्प में बदल सकते हैं।
iOS पर ऐप पूछता है कि क्या वह आपको ट्रैक कर सकता है (App Tracking Transparency)। मना करने पर आपका IDFA साझा नहीं होता। आप इसे सेटिंग्ज़ › गोपनीयता और सुरक्षा › ट्रैकिंग में बदल सकते हैं।
Android पर आप डिवाइस सेटिंग में अपना विज्ञापन ID रीसेट या डिलीट कर सकते हैं (डिवाइस के अनुसार गोपनीयता › विज्ञापन या Google › विज्ञापन)।
निजता क़ानून वाले अमेरिकी राज्यों में आप इन्हीं सेटिंग से, और जब ऐप दिखाए तब गोपनीयता विकल्प से, लक्षित विज्ञापनों से बाहर हो सकते हैं।
मना करने से कोई भी सामग्री कभी लॉक नहीं होती।
4ऐप में ख़रीदारी और मेडल
मेडल खेलकर कमाए जा सकते हैं और दुकान खुली होने पर पैक में ख़रीदे जा सकते हैं। भुगतान Apple या Google संभालते हैं और RevenueCat उन्हें सत्यापित करता है। ख़रीदे गए मेडल केवल आपके डिवाइस पर रहते हैं: Pitchlight में खाते या क्लाउड सेव नहीं हैं, इसलिए ऐप हटाने के बाद वे तभी वापस आ सकते हैं जब आपके डिवाइस बैकअप में हों। रिफ़ंड Apple या Google अपनी नीतियों के अनुसार संभालते हैं।
5सूचनाएँ
Pitchlight आपको बता सकता है कि निर्माण या ट्रेनिंग पूरी हो गई, स्काउट लौट आया, किसी सुविधा की कमाई भर गई या अगला मैच तैयार है, और जिन दिनों आप नहीं खेलते उस शाम रिमाइंडर भेज सकता है। ये आपके डिवाइस पर तय की गई स्थानीय सूचनाएँ हैं; इसमें कोई पुश सेवा या सर्वर शामिल नहीं है। रिमाइंडर आप सेटिंग › रिमाइंडर में और सभी सूचनाएँ डिवाइस सेटिंग में बंद कर सकते हैं।
6बच्चे
Pitchlight 13 वर्ष से कम उम्र के, या आपके देश में डिजिटल सहमति की उम्र से कम उम्र के बच्चों के लिए नहीं है। हम जानबूझकर बच्चों की निजी जानकारी इकट्ठा नहीं करते। अगर आपको लगता है कि किसी बच्चे ने हमें जानकारी दी है, तो हमसे संपर्क करें, हम उसे हटाने में मदद करेंगे।
7क़ानूनी आधार
जहाँ GDPR या UK GDPR लागू होता है, वहाँ हम इन आधारों पर निर्भर करते हैं: गेम और ऐप में ख़रीदारी देने के लिए अनुबंध का पालन; विश्लेषण, क्रैश रिपोर्ट और सुरक्षा के लिए हमारे वैध हित; और निजीकृत विज्ञापनों तथा उनके लिए ज़रूरी डिवाइस एक्सेस के लिए आपकी सहमति। तुर्किये में हम व्यक्तिगत डेटा संरक्षण क़ानून संख्या 6698 (KVKK) के तहत संबंधित आधारों पर व्यक्तिगत डेटा संसाधित करते हैं।
8डेटा कितने समय रखा जाता है
आपके डिवाइस का डेटा: जब तक आप ऐप नहीं हटाते।
विश्लेषण इवेंट डेटा: Google द्वारा अधिकतम 14 महीने रखा जाता है।
क्रैश रिपोर्ट: अधिकतम 90 दिन रखी जाती हैं।
ख़रीदारी रिकॉर्ड: RevenueCat और ऐप स्टोर ख़रीदारी की पुष्टि और लेखा व क़ानूनी दायित्वों के लिए जितने समय ज़रूरी हो, उतने समय रखते हैं।
9आपके अधिकार
आप कहाँ रहते हैं इसके अनुसार (जैसे EEA, यूके, KVKK के अनुच्छेद 11 के तहत तुर्किये, या कैलिफ़ोर्निया और अन्य अमेरिकी राज्य), आपको अपने डेटा तक पहुँचने, उसे सुधारने या हटाने, उसकी प्रोसेसिंग सीमित करने या उस पर आपत्ति करने, डेटा पोर्टेबिलिटी, कभी भी सहमति वापस लेने और अपने डेटा संरक्षण प्राधिकरण से शिकायत करने का अधिकार हो सकता है।
Pitchlight में खाते नहीं हैं, इसलिए ज़्यादातर डेटा केवल आपके डिवाइस के रैंडम पहचानकर्ताओं से जुड़ा होता है। आप ऐप हटाकर और अपना विज्ञापन ID रीसेट करके इसे हटा सकते हैं। किसी और अनुरोध के लिए हमसे संपर्क करें; हम अपने सेवा प्रदाताओं के साथ मिलकर उसे संभालेंगे।
हम निजी जानकारी नहीं बेचते। कुछ अमेरिकी राज्य क़ानूनों के तहत निजीकृत विज्ञापनों के लिए विज्ञापन ID का उपयोग “साझा करना” माना जा सकता है; आप भाग 3 में बताए तरीक़े से इससे बाहर हो सकते हैं।
10अंतरराष्ट्रीय स्थानांतरण
Google और RevenueCat संयुक्त राज्य अमेरिका और अन्य देशों में डेटा संसाधित कर सकते हैं। ज़रूरत होने पर वे यूरोपीय आयोग के मानक संविदात्मक खंड जैसे सुरक्षा उपाय अपनाते हैं।
11सुरक्षा
ऐप द्वारा भेजा गया डेटा एन्क्रिप्टेड कनेक्शन (HTTPS) से जाता है, और हमारे सेवा प्रदाता अपने सुरक्षा उपायों से उसकी रक्षा करते हैं। भेजने या सहेजने का कोई भी तरीका पूरी तरह सुरक्षित नहीं है।
12इस नीति में बदलाव
गेम बदलने पर हम यह नीति अपडेट कर सकते हैं। ऊपर की तारीख़ मौजूदा संस्करण दिखाती है। बड़े बदलावों की जानकारी हम ऐप में या उसके स्टोर पेज पर देंगे।
توضح هذه السياسة المعلومات التي تتعامل معها لعبة Pitchlight على iOS وAndroid، وسبب ذلك، والخيارات المتاحة لك. تطوّر Pitchlight شركة Falanapp ("نحن"). هل لديك أسئلة؟ راسلنا على studioycube@gmail.com.
باختصار
لا حاجة إلى حساب. لا نطلب أبدًا اسمك أو بريدك الإلكتروني أو رقم هاتفك أو جهات اتصالك.
ناديك ولاعبوك وعملاتك وميدالياتك وإعداداتك تُحفظ على جهازك، لا على خوادمنا.
لتشغيل اللعبة وعرض إعلانات اختيارية ومعالجة المشتريات نستخدم خدمات من Google (Firebase وAdMob) وRevenueCat. تتلقى هذه الخدمات بيانات تقنية محدودة موضّحة في البند 2.
لا يُعرض الإعلان إلا عندما تختار مشاهدته. وحيث يشترط القانون ذلك، نطلب موافقتك قبل تخصيص الإعلانات.
لا نبيع معلوماتك الشخصية.
1المعلومات المحفوظة على جهازك
يحفظ Pitchlight تقدّمك على جهازك: ناديك بالاسم وألوان الطقم التي تختارها، وتشكيلتك (بما فيها أي لاعب تضيفه باسمك)، والعملات والميداليات والأهداف والمشتريات المضافة مسبقًا، وإعدادات مثل اللغة والصوت والاهتزاز والتذكيرات. نحن لا نتلقّى هذه البيانات ولا نحتفظ بنسخة منها على خادم. والاسم الذي تكتبه في اللعبة يبقى على جهازك ولا يُرسل إلينا أبدًا.
بحسب إعداداتك، قد يُدرج جهازك هذه البيانات في نسخته الاحتياطية (iCloud أو نسخة Google الاحتياطية). إذا حذفت التطبيق ولم يكن لديك نسخة احتياطية، فلا يمكن استعادة تقدّمك وميدالياتك.
2الخدمات التي تتلقى البيانات
تستخدم Pitchlight الخدمات التالية. تعمل كل خدمة وفق سياسة الخصوصية الخاصة بها، ولا تتلقى إلا ما تحتاجه للغرض المذكور.
Firebase Analytics Google
البياناتأحداث اللعبة مثل بدء نادٍ، وإنهاء الشرح التعليمي، وبلوغ مستوى جديد، والبناء، وخوض مباراة، وتوقيع راعٍ، وشراء لاعب أو بيعه، ومشاهدة إعلان بمكافأة، أو فتح المتجر؛ وطراز الجهاز ونظام التشغيل وإصدار التطبيق، واللغة، والموقع التقريبي (البلد أو المنطقة، مستنتجًا من عنوان IP)، ومعرّف عشوائي لنسخة التطبيق؛ ومعرّف الإعلانات فقط إذا سمحت بذلك. ولا تُدرج أسماء النادي واللاعبين أبدًا.
الغرضفهم كيفية اللعب، وموازنة اللعبة، ورصد المشكلات.
Firebase Crashlytics Google
البياناتتقارير الأعطال مع تفاصيل تقنية (تتبّع المكدّس، وطراز الجهاز، ونظام التشغيل وإصدار التطبيق، وحالة الذاكرة) ومعرّف تثبيت عشوائي.
الغرضإيصال إعدادات اللعبة، مثل ما إذا كانت الإعلانات أو المتجر مفعّلة، والحدود اليومية للإعلانات، وأسعار الميداليات، ووقت التذكيرات، والحد الأدنى لإصدار التطبيق.
AdMob · User Messaging Platform Google
البياناتعند طلب إعلان أو عرضه: عنوان IP، ومعلومات الجهاز ونظام التشغيل، والتفاعل مع الإعلانات، واختياراتك بشأن الموافقة؛ ومعرّف الإعلانات (IDFA على iOS ومعرّف الإعلانات على Android) فقط إذا سمحت بذلك.
الغرضعرض الإعلانات بمكافأة وقياسها، ومنع الاحتيال، وتخصيص الإعلانات بموافقتك فقط حيث يلزم ذلك.
RevenueCat
البياناتعند فتح المتجر أو شراء شيء: معرّف مستخدم مجهول وعشوائي ينشئه التطبيق، وتفاصيل الشراء (المنتج والسعر والعملة والتاريخ ومعرّف معاملة المتجر)، ومعلومات الجهاز ونظام التشغيل، وعنوان IP.
الغرضالتحقق من المشتريات لتُسلَّم ميدالياتك مرة واحدة بالضبط. لا يتلقّى RevenueCat بيانات بطاقتك أبدًا.
App Store · Google Play Apple, Google
البياناتمعلومات الدفع والفوترة.
الغرضتتولى Apple أو Google عمليات الدفع بالكامل وفق شروطها. لا نرى بيانات بطاقتك أو فوترتك أبدًا.
لا يستخدم Pitchlight سوى الإعلانات ذات المكافأة. لا يُعرض الإعلان إلا بعد أن تنقر زرًا للحصول على شيء بالمقابل، مثل بدء المباراة مبكرًا، أو تسريع البناء، أو إطلاق حملة تذاكر، أو مضاعفة دخل المباراة. ويمكنك لعب اللعبة كاملة دون مشاهدة الإعلانات.
في المنطقة الاقتصادية الأوروبية والمملكة المتحدة وسويسرا، يطلب نموذج موافقة Google اختيارك قبل تخصيص الإعلانات. يمكنك تغييره في أي وقت من الإعدادات › خيارات الخصوصية.
على iOS يسألك التطبيق إن كان يمكنه تتبّعك (شفافية تتبّع التطبيقات). إذا رفضت فلن يُشارك معرّف IDFA. يمكنك تغيير ذلك من الإعدادات › الخصوصية والأمن › التتبع.
على Android يمكنك إعادة تعيين معرّف الإعلانات أو حذفه من إعدادات الجهاز (الخصوصية › الإعلانات، أو Google › الإعلانات، بحسب الجهاز).
في الولايات الأمريكية التي لديها قوانين خصوصية، يمكنك إلغاء الاشتراك في الإعلانات الموجّهة بالإعدادات نفسها، ومن خيارات الخصوصية حين يعرضها التطبيق.
الرفض لا يقفل أي محتوى أبدًا.
4الشراء داخل التطبيق والميداليات
يمكن كسب الميداليات باللعب، وشراؤها في حزم عندما يكون المتجر مفتوحًا. تعالج Apple أو Google المدفوعات ويتحقق منها RevenueCat. تُخزَّن الميداليات المشتراة على جهازك فقط: ليس في Pitchlight حسابات أو حفظ سحابي، لذا لا يمكن استعادتها بعد حذف التطبيق ما لم تكن ضمن النسخة الاحتياطية لجهازك. وتتولى Apple أو Google عمليات الاسترداد وفق قواعدها.
5الإشعارات
يمكن لـ Pitchlight إعلامك عند انتهاء البناء أو التدريب، أو عودة الكشّاف، أو امتلاء دخل منشأة، أو جاهزية المباراة التالية، وإرسال تذكير مسائي في الأيام التي لا تلعب فيها. هذه إشعارات محلية تُجدول على جهازك؛ ولا تشارك فيها أي خدمة دفع إشعارات أو خادم. يمكنك إيقاف التذكيرات من الإعدادات › التذكيرات، وجميع الإشعارات من إعدادات جهازك.
6الأطفال
Pitchlight غير موجّهة للأطفال دون 13 عامًا أو دون سن الموافقة الرقمية في بلدك. لا نجمع عن قصد معلومات شخصية من الأطفال. إذا كنت تعتقد أن طفلًا شارك معنا معلومات، فتواصل معنا وسنساعد في حذفها.
7الأسس القانونية
حيث تنطبق اللائحة العامة لحماية البيانات (GDPR) أو نسختها في المملكة المتحدة، نعتمد على: تنفيذ العقد، لتقديم اللعبة والمشتريات داخلها؛ ومصالحنا المشروعة، للتحليلات وتقارير الأعطال والأمان؛ وموافقتك، للإعلانات المخصّصة وما تتطلبه من وصول إلى الجهاز. وفي تركيا نعالج البيانات الشخصية بموجب القانون رقم 6698 لحماية البيانات الشخصية (KVKK) وفق الأسس المقابلة.
8مدة الاحتفاظ
البيانات على جهازك: حتى تحذف التطبيق.
بيانات أحداث التحليلات: تحتفظ بها Google مدة أقصاها 14 شهرًا.
تقارير الأعطال: يُحتفظ بها مدة أقصاها 90 يومًا.
سجلات الشراء: تحتفظ بها RevenueCat ومتاجر التطبيقات المدة اللازمة للتحقق من المشتريات والوفاء بالالتزامات المحاسبية والقانونية.
9حقوقك
بحسب مكان إقامتك (مثل المنطقة الاقتصادية الأوروبية، والمملكة المتحدة، وتركيا بموجب المادة 11 من KVKK، وكاليفورنيا وغيرها من الولايات الأمريكية)، قد يحق لك الوصول إلى بياناتك أو تصحيحها أو حذفها، وتقييد معالجتها أو الاعتراض عليها، ونقلها، وسحب موافقتك في أي وقت، وتقديم شكوى إلى سلطة حماية البيانات.
لأن Pitchlight لا تحتوي على حسابات، فإن معظم البيانات مرتبطة فقط بمعرّفات عشوائية على جهازك. يمكنك إزالتها بحذف التطبيق وإعادة تعيين معرّف الإعلانات. لأي طلب آخر تواصل معنا وسنعالجه مع مقدّمي الخدمات لدينا.
لا نبيع المعلومات الشخصية. بموجب بعض قوانين الولايات الأمريكية قد يُعد استخدام معرّفات الإعلانات للإعلانات المخصّصة "مشاركة"؛ ويمكنك إلغاء ذلك كما هو موضّح في البند 3.
10النقل الدولي للبيانات
قد تعالج Google وRevenueCat البيانات في الولايات المتحدة ودول أخرى. وعند الحاجة تستخدمان ضمانات مثل البنود التعاقدية القياسية للمفوضية الأوروبية.
11الأمان
تنتقل البيانات التي يرسلها التطبيق عبر اتصالات مشفّرة (HTTPS)، ويحميها مقدّمو الخدمات بإجراءاتهم الأمنية. لا توجد طريقة نقل أو تخزين آمنة تمامًا.
12التغييرات على هذه السياسة
قد نحدّث هذه السياسة مع تغيّر اللعبة. يوضح التاريخ في الأعلى الإصدار الحالي. وسننبّه إلى التغييرات المهمة داخل التطبيق أو في صفحته على المتجر.